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发育地牢

发育地牢

电脑/主机
玩家评价
玩过 3 分钟后评价(总时长 25 分钟)
-玩法-
地牢题材平面肉鸽动作游戏,基础操作设定常规,没做引导摸索下也能上手。内容有些单薄,只在一个限制区域内打怪升级,绿皮怪物源源不断的出现没有尽头,直到主角被打倒游戏结束。主角攻击范围比怪物大一点点,可以利用此特点进行微操作,手感和可操作性还可以。
聚光灯2025年21天游戏创作挑战作品,主题是“这是不是BUG”。游戏内没有体现出哪里看起来像是BUG,真BUG倒是感觉有不少。内容很单薄设计思路没有完全体现出来,当做Demo版本来看也十分勉强,也就仅有战斗部分,其他功能都像是半成品。
-耐玩度-
目前版本似乎没有尽头,游戏时长几分钟至几十分钟不等,看能坚持多久。没有其他游戏模式或内容,重生之后从1级重新开始,但血量是减半的,看起来像BUG。战斗有经验值系统,满足升级条件后出现肉鸽三选一,内容非常简单只有提升基础数值几个选项,没有搭配策略或流派选择,纯数值提升。
-美术-
2D像素画风,界面结构十分简单,UI品质一般。角色造型看起来像商店通用资源,是个中世纪十字军造型,怪物是绿皮兽人,有简单移动、攻击动作和死亡动画。战斗表现力一般,主角受击没有任何表现,只能从血槽看到变化。兽人受击会闪一下,高速移动中可以判断是否击中目标。
==优化建议:
1、内容太简单了,目前只有战斗部分,其他功能缺的太多,玩法结构不完整,数值也需要重新调整。
2、没有体现出BUG在哪儿,内容设计有点跑题。
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2026/8/14
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