目前玩家属性界面先制作到此,属性同步相关的MVC框架全部写好了,第一次写的还算是比较正规的框架,也做了一些简单的UI动画,预计明天开始制作角色操作相关的逻辑了(移动攻击什么的),目前进展还是比较顺利的,不知道是不是很久没有写自己的大工程的原因,这两天代码写爽了,属于觉得是自己刚写出来的东西还不错(估计过两天就觉得是shit了),总之还在稳步开发中,主包在图书馆没找到插座,电脑要没电关机了。。。就先
本次还是个人独立开发,前几天一直在尝试ai的美术素材,发现ai人物还是有很大的问题的,可以做立绘,但帧动画就完全不行了,最终还是打算先开始制作了,打算rougelike,目前两天写好了道具和人物的BaseMVC,写的算是最近写的比较规范的框架了,感觉自己这两天写的可多了,今天计划继续完善人物的属性以及移动逻辑相关的东西,这次算是个稍长一点时间的开发,想好好搞点东西出来。#聚光灯gamejam开发