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16
论坛
键与粘球
电脑/主机
Hi,Tapper
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4
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1
游戏时长 1h+
好评
有趣好玩
11
运行稳定性
2
keepalive
游戏时长 89 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
本次GJ个人TOP3级别的游戏,作者展现了非常扎实的关卡设计水平。机制本身并不复杂,是在整个游戏流程中循序渐进地展现给玩家的,后面的机制基本上只是前面机制的组合,所以接受起来非常容易,因为玩家在前面的关卡已经接受了足够多的训练,越到后面越是玩得流畅爽快。而当玩到我以为的最后面的时候其实还有惊喜╰(*°▽°*)╯,以为只能通过一些能力过关的关卡,但是你的能力被一个个慢慢拿掉了难道也能过关吗——其实只用最后的能力也可以。找出过关方法的体验是非常惊喜的。结尾还有一个boss战。游戏上,解谜的难度和操作的难度结合得非常好,基本上在一个需要动脑子的地方之后就会接几个跳跳乐,反复之后就会引入新机制继续。而且难度都很适中,基本上不会出现卡关,也不会出现一些其它比赛作品中存在的,啊一直烧脑好累或者是啊一直跳跳乐好无聊的情况。能做到这种体验说明作者设计能力真的很成熟,很厉害。玩的时候我还以为是哪个大厂策划来炸鱼了,但看B站作者主页才发现作者居然才上大一……这就是人和人之间的差距吗……完成度已经很高了,应该直接上Steam去卖。来参加这个比赛,真是有点屈才了。我感觉我有必要为玩这个游戏付费。
PS:感觉一上来的第一关有点突兀,这也是游戏流程中唯一卡住的地方,需要看到墙的闪光穿墙下去。但是一上来注意力被后面的装置吸引就到后面去了略过了前面的疑点,这个找疑点穿墙在后面二周目的主线流程里也用过,不过第一次出现和再用到的时间隔着有点太远了,感觉作者可以考虑调整一下这里🙏
驴菠萝
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
目前玩到的最喜欢的游戏,比起跳跳乐的平台跳跃,本游戏更加注重于利用机制通关,关卡设计十分的有趣且量大,甚至还有二周目,还有boss战,在steam里也属于精良的游戏,必须给满分。
游戏内基本没有文字,全靠图片讲解,游戏主要靠电脑常用的按键机制来通关,很多关卡需要动脑子解题,但都不是很难,玩了1个钟多收集了16个收藏品,获取难度不高,还可以用来换肤,就有了收集的动力,最惊艳的还是二周目流程,粘球会逐渐丧失技能,在这前提下和一周目通关流程有了很大的变化,但也是十分的有趣,如果能有个存档和选关就更好了,还有就是打赢boss后会提示使用退出键,当时直接退出还以为是boss的阴招,后来发现并不是,这个感觉可以做成一个彩蛋。
总之继续加油,期待作者的下一部作品!
喵~
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
此作品的知识锁设计极为精妙,关卡完成度高,是一款十分优质的平台跳跃解密游戏,其质量已经可以在steam作为完整版发售。后半段高潮部分绝对能震撼玩家,使用新钥匙开启旧的锁,这是我能免费玩到的吗?甚至在游戏中还加入了换装,可以使用收集品兑换皮肤以自由组合。
在程序上存在略微不足:禁用Shift时的逻辑有误,我在禁用前按了一次Shift导致游戏彻底卡关,游戏没有存档只能整个重玩花费了大量时间。
一共有22个收集品,我只收集到21个,居然把开头的漏了。
IMXXX
游戏时长 99 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
已全收集通关。超级好玩的一款平台跳跃游戏,在我这绝对是满分。
首先机制。机制不复杂但超级有想象力(制作人的脑洞真是大啊),用动图讲解而不是用文字我非常喜欢,直观并且给了玩家自己探索的欲望。
接着是关卡设计,这一块是整个游戏最神的。每关都创意十足,有些关卡较难但玩家并不会无从下手,反而会越玩越起劲。如果你卡关了,那你肯定是忘了之前教过的哪个机制!这是我最喜欢的点,玩家必须真正掌握每个机制的用法才能顺利通关,关卡设计太厉害了!
游戏里还有收集品,收集了居然还能买皮肤,这个我确实没想到。有些收集品藏得比较深,没有作者的提醒我都会漏好几个哈哈哈
游戏后期出现“bug”最后把机制一个个取消掉,在打boss时一个个又还回来,这个设计直接让我有点燃起来了,好玩!
音乐是我最爱的科技风,加分!!!
总之是一款完成度极高且非常好玩的游戏
强烈推荐!
官方
天羁
:
感谢支持!!!
自定义名称3
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
花了半个上午的时间打完了,虽然是一款注重于玩法的游戏,但制作者还是通过显示屏展示了一条隐藏的主线,最后的boss战也与此有关。而且整个游玩过程中没有出现比较明显的影响体验的bug(但是后边可操控的传送带似乎有速度异常的问题),大部分卡关的地方都是我自己铸币或者没看显示屏上的教学。可以称得上是一部很有诚意的作品,好玩爱玩多来点
自定义名称3
:
收集要素也做得很不错,没有特别复杂的内容,而且后续可以比较轻松的查漏补缺(虽然我还是缺了一个没找到)
耳听怒
游戏时长 80 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
太有创意了,游戏里的各种机制都很有想象力,同时也需要很高的操作(比如各种秒放秒拆、卡时点、控制之类的)。史莱姆也很Q弹很可爱,还有丰富的换装功能。二周目更是要开动脑筋,利用与第一次完全不同的方式通关。很喜欢这个作品,五星好评!
sidooh
游戏时长 14 分钟
很棒的一款平台跳跃解密游戏,通过自己探索,不断地发现新的机制来解决谜题。机制有趣,有利用bug机制来解决的感觉。难度合理,类型丰富,不断解决谜题的体验很好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阿卯
游戏时长 35 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很有趣的游戏,通过存档点来通过关卡,一开始是蒙的,经常卡关,熟悉这个关键点之后才逐渐体会到趣味之处,通过获取特殊道具还可以解锁皮肤,小球球很可爱捏~
百云澈
游戏时长 3 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉有童年小游戏回归的感觉,史莱姆非常Q弹可爱❥(ゝω・✿ฺ)。关卡完成度很高,二周目和一周目玩法有点差别,非常有趣。
单衫
游戏时长 35 分钟
推荐:
可玩性
关卡一端上来就知道不简单,引导、手感、玩法都牛歪了,甚至还有皮肤收集系统……就论策划完成度,说能直接发售,不是在夸张,开发的下一步应该是找一些更好看厉害的美术包装和更会宣传的运营,酒香也怕巷子深啊!
官方
天羁
:
感谢支持~你们的游戏我也玩了特别有创意!!!
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