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主理人大战食客

主理人大战食客

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暂无评分5个评价
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带图1 长评1 好评中评运行稳定性1
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 58 分钟
🎮可玩性:
魔性塔防游戏,设计创意点很好,会让人眼前一亮。但游戏内容上有些单薄,售价可能不高,作为一个完整游戏的话,还需要进行内容填充,有扩展空间。
核心战斗最初看起来很普通,以为是左右互推的轻度策略游戏,直到暂停功能开启,节奏逐渐带感,才算有了些趣味性和可操作空间。暂停是针对敌方大部分人的,包括飞行道具也会一并停在空中,看上去和出了bug一样。此时我方一二三层都可以进入蓄力状态,点继续后会释放蓄力攻击效果,直到能量耗尽,视觉冲击力和攻击效果都不错,游戏核心玩点也在于此。
题材设定紧扣主题,暂停之后敌人看起来似乎出bug了,但我方没有,这里会有一种占便宜的心理,设定把握得很巧妙。敌人在后面越来越多,种类也逐渐丰富,要经常利用暂停功能。我方三层抛出的子弹在暂停时会掉落下去砸敌人,这也成了一种操作小技巧,效果还不错。
🪄耐玩度:
抵挡住所有波次敌人就结束了,时间上大概半小时左右,内容有些少。中后期没什么策略变化,无非是经常点击暂停然后继续,逐渐会有枯燥感。
🌃画面音乐:
纯2D画面效果,画风有些像简笔画,属于灵魂画手级别。界面和UI都相当简单,功能不多。角色造型非常有魔性,我方是经典梗图,敌人则是各种夸张小人,看起来就有故事性。战斗特效也是走的夸张路线,暂停后可以鳖全员出击,画面效果很热血,像燃起来一样。
✍🏻建议:
1-解锁第三层以后钱就没什么用处了,可以考虑加入一些消耗性道具,作为钱的出口。
2-楼层其实可以增多,对应的画面就得支持放大缩小,提示性信息也得跟得上。
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官方EiZi : 通关了!!你是元老!
简单、
玩过
已经到底了