《梦拓邦》开发日志#06 总结篇:6位笨蛋
#大家好,我是这次聚光灯GameJam参赛队伍黑糖DARKSWEET的队长兼主策老欧。以下是我们组开发过程中的碎碎念流水账,高情商的说法便是开发日志。本人文笔任性,用词粗鄙,还望诸公海涵。
也算是收尾了,惯例来点流水账总结吧。
这几天也刷到不少其他团队的开发日志。
对比之下,这篇,之前的5篇,显得实在过于“无趣”了。
——没有吵架炸组,没有曲折变数,当然也没有匠心的排版精美的配图。
我总结下来,大

4
断岚:
真是个奇迹,制作组的各位都辛苦了。我还发现去年的孟婆靓汤我也玩过,震惊于制作人的规划程度和严谨性。实力太强了,绝对是一个优秀的作品![[表情_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
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中式梦核——当回忆成为一座楼
#游戏冒险家大集结 楼道的灯又灭了。 我停下来,没敢动。 刚刚那一下脚步声,是我踩的吗? 好像不是,又好像一直都是。 楼梯一圈一圈地往上,墙皮有点旧,像小时候住过的那种楼。 我突然在想,我为什么这么熟悉这里? 明明没来过,但身体知道该怎么走。 灯亮的时候,我试着往前走。 灯灭了,我就站着。 没人教我,但我知道不能动。 就像以前,大人说“别乱跑”,我就真的不跑了。 ...... 我开始意识到,这里

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有种静谧的美感
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感谢喜欢!这方面的优化我们也在想办法解决,但因为成员都有正职工作,进度未必那么快,只能说提上日程了!后续如果更新了会第一时间告知!无论如何再一次感谢支持!
回家吧~规则怪谈类中式悬疑恐怖解谜游戏
中式恐怖的氛围做得很好,有几个场景真的有点吓人。不过游戏内核其实是个治愈游戏,很好的叙事节奏~ #聚光灯gamejam全民试玩 #聚光灯gamejam #游戏日常 #游戏推荐 #游戏安利 #浅评一下 #发现好游戏 #单机游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #梦拓邦


















