Stonefish:
感谢你的游玩和支持,后续我们会逐渐优化体验(包括扩大字体),同时增加更多的游戏难度。欢迎加入测试群1059918395![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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谢谢老师的认真点评,我们游戏的主要玩法就是从商店中购买食材、食谱、产线机器进行预制菜生产盈利,升到2级以后还可购入效果神秘的bug。目前我们游戏退出就是需要手机返回退,不过后续可能会考虑优化~
【开发日志6】《预制菜梦工坊》即将开张
清理完开张前最后一批不合预期的bug,做完开张前最后一次全工坊大扫除,我们的《预制菜梦工坊》终于要开张啦! 无论是喜欢卡牌的小伙伴,还是喜欢烹饪的小厨师,都能在这里体验到别样的乐趣与风味!另外,传言中梦工坊的Bug怪谈是否真的是其造就一代传奇的梦幻奥秘,就等你来经营探索了! #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTa

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冲![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
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【开发日志2】这款预制菜游戏的设计,确定不是BUG吗?
我正在和一群充满天赋、极具创造力的队友们合作——我们尝试在聚光灯比赛的21天时间内,以官方不久前刚发公告明确的“你确定这不是BUG吗?”为主题,创作一款玩法独特、体验新颖的游戏。
【题目理解与设计构思】
对此,组内马上进行了讨论,尽管一开始大家在想法上各有见解,但在体验塑造上还是达成了共识——让玩家在发现探索的过程中对一个“怪东西”产生好奇和疑惑,随着体验深入又逐渐意识到这是游戏机制中新奇独特的一

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1、看到图片的我眼前一亮!2、道具的具体数值都搞好了啊……好厉害,我完全没有头绪啊3、好佩服队长的管理能力 好佩服好佩服 越来越感觉自己没啥用了
已经到底了














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