为什么暂不支持呢
很多游戏都是这样。但我看大家都是正常下载
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #太空瓢虫
收集了七只瓢虫还没开门
输了第二个密码八遍,才发现有格式
作者可能没想过输入法的问题吗……密码建议改成全数字的不好吗,头疼
21天GJ开发者日志03-方案终于确定了,但是……
经过投票,我们选择了《9号出口》作为最终的方案。不过,与原版的地铁出口设定不同,我们把游戏的背景放到了太空,玩家将在空间站中搜索入侵的外太空生物,并修复被它们破坏的“漏洞”。空间站里还有个古旧的AI,可以帮助玩家完成一些任务;但由于它经常会出Bug,因此玩家也需要多加小心。但就在我们以为一切都在平稳推进的时候,交流群里却突然炸了锅。原来,官方对于此次GJ的题目进行了更详细的解释。这次的题目并
投票21天GJ开发者日志02-开题会议
经过昨晚的一场头脑风暴,我们的组员一共提出了整整8个策划案!为了从中挑选出能让大家都满意的那个,我们又开了3个小时的“拉票”会议,对每个策划案进行讲解、答辩。现在,我把这两天想出的方案都拿出来给大家说一说,大家如果没有思路的话也可以借鉴一下。1、BUG?反正过关了!提出者:level游戏类型:解密,搞笑。简介:玩家将在其中找到bug点,去进行修复具体方案:但玩家要打开这个节点会消耗“
21天GJ开发者日志18-关于我组到的路人队友是超神大学生这件事
参加这次gj,我的感受几经变化。最开始,我只是想用个48小时级别的方案去参加一场21天级别的比赛,最大的追求就是完赛,越简单越好。但是,程序组的几位队友实在是太给力了,这就又让我产生出了更大的期望。之前的几次gj我都是担当主程的同时担当队长,这次成了策划,程序方面就放手不管了。但这也为后面的危机埋下了伏笔——如果是一人开发,或者其他人就搭把手的模式,其实是不需要版本控制系统的,所以我也就没
《太空瓢虫》BUG/意见征集贴 & QA
如果需要视频攻略,请参考:文字版攻略请参考:常见问题:1、为什么货仓密码不对?要解锁货仓门,需要输入:unlock_door ca_41前半部分的unlock_door和中间的空格都是不能缺少的。如果尝试后仍未成功,请参考上方的视频攻略。2、为什么结局部分会闪退?《太空瓢虫》最开始是PC端游戏,在侥幸获得运营奖之后紧急上线了手机版,因此对手机的适配还存在一些问题。在原本的设计中,
21天开发者日志08-欢迎来到空间站
在主美秋长和程序离星的努力之下,我们终于完成了空间站探索玩法的demo!现在,玩家操控的角色真的像是个宇航员了!其实计算机终端那边也有不小的进展,但还是等完全做完再和大家见面吧!除此之外,我们也再次确定了具体的游戏设计:1、删除战斗系统,改为扫描到未知生物后直接结束;2、除了寻找Bug,修复空间站终端小游戏,以及开门关门的玩法,其他的解谜玩法全部都取消了;3、游戏将着力于核心机制的实现
21天GJ开发者日志14-我们还没想好游戏名,是不是很大胆?
前略,我突然发现我们还没有决定游戏的正式名称!直到今天为止,我们的游戏一直都用着占位的《故障农场2》这个名称,也就是假装是之前做的练手作品《故障农场》的续作,虽然二者之间没有一点关系。眼看着一位位其他参赛者都决定了游戏的名称,改好了图标,甚至上传了游戏,我们居然连游戏的正式名称还没有定下来,实在是太大胆了!因此,我立刻用ai跑了200个名称出来,从里面挑了20个,再加上之前美术那边提出的太空
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处