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太空瓢虫

太空瓢虫

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带图8 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩11 画面优秀11 剧情跌宕7 运行稳定性3 UI设计1 操作体验1
游戏时长 103 分钟后评价
啊啦啦 : unlock_door ai_61 气阀舱 1 unlock_door ca_41 货舱 2 unlock_door ai_66 后门 3 unlock_door ra_03 放射研究舱(陷阱/u盘得到生活舱密码)4 unlock_door ve_65 生活舱 5 unlock_door tc_33 实验室a 6 unlock_door co_32 核心舱(3修) unlock_door co_56 核心舱北门(3修) unlock_door lb_05 实验室b(4修)
游戏时长 58 分钟后评价
🎮可玩性:
太空题材的解谜游戏,本身作为独立游戏完成度较高,直接从PC端移植过来,操作方式上为手机用户考虑,增加了摇杆和按键,虽然没做引导,看UI基本就能明白如何玩。
角色有氧气限制,氧气用光就会死亡结束游戏,大概放置能支撑10分钟的样子,可以通过氧气瓶续命。太空站场景空间有限,氛围感很好。谜题线索藏在小纸条里,可以通过拾取到的书来查看所有小纸条信息。大部分门禁都需要靠输入指令来打开,开启全部门禁可能会面临一些生物的袭击,设定痕迹有点明显。
题材设定比较符合聚光灯主题,太空站出现了诡异的瓢虫,程序也出了bug导致系统错误面临崩溃,唯一的宇航员能否修好系统或顺利逃生,一上来就给人以悬念,让玩家带着疑问开始游戏并产生求知欲。适当的氧气设定带来压力,让探索行动有了些策略性。
🕹️耐玩度
并没有打通关卡,谜题设计本身不是很复杂,但需要对太空站空间熟悉,记忆地图和门禁秘钥是必须的,因为游戏内并没有提供小地图功能。寻找和判断小纸条信息本身也需要时间,第一次游玩基本上很难通关。
🌃画面音乐:
2D像素画风,整体色调偏昏暗,符合太空环境认知。界面结构很清晰,UI品质不错,逻辑很清晰。场景光源处理很好,警示色作为提醒,有问题的区域一看便知。角色看不清楚脸,穿着厚重的宇航服,行动有喷气特效,和现实世界对太空行走的理解一致。
✍🏻建议:
1-最初的门禁在重生之后并没有给出提示,如果忘了就很尴尬。
2-拾取的提示显示层级太低,在背景阴暗的地方提示按F,很难看清楚。
TapTap
TapTap
TapTap
游戏时长 82 分钟后评价
官方好捅天破 : 闪退的部分可能本来是游戏设计的一部分,最开始是pc版,有一个弹窗会出来,手机版也许会有问题。具体的流程可以去b站搜索一下视频。 开门这边确实有些繁琐了,但最开始这么设计是因为还会有很多不同的指令,但是最后碍于时间没有做出来,就只剩这么一点了。
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官方好捅天破 : 需要输入unlock_door ca_41这样格式的,具体请参考文字攻略或实况视频