-玩法-
横版动作闯关游戏,帮助天上飞的小黑球拿到苹果即可打开传送门过关。关卡设定带有一些恶搞元素,苹果有时看不见,或者整出其他幺蛾子,配合上小黑球对白文本,趣味性很强。开始游戏以前左侧有基础操作介绍,上手很容易。
题材设定紧扣聚光灯主题,不管是苹果还是场景,都有出BUG的情况,就连主角都有双人同行。小黑球的文本对话框起到提示作用,且文风幽默风趣,梗点和槽点都很多,趣味性很足。
-耐玩度-
并未尝试通关,关卡设计脑洞略大,有时候想不到就会卡关。不确定做了多少关卡,地图利用率较高,基本都能走到。小黑球的文本比较有趣,有时会想看看它说什么了,也是游戏驱动力之一。
-美术-
2D像素风,界面结构简单,有限的几个UI并不多。场景突出不同区域的主题特点,特效简陋了点,不过意思表达很准确,看美术资源就能猜到规则如何。角色造型比较特别,主人公看起来像外星人,小黑球也不知道是什么生物,时而呱噪时而静默,还带几句调侃,印象颇深。
==优化建议:
1、沙漠场景左侧某处会将主角悬空卡住,只能通过死亡来重置位置。如图。