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NoBugJump

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电脑/主机
玩家评价
玩过 7 分钟后评价(总时长 13 分钟)
-玩法-
横版动作闯关游戏,确实将BUG演绎得淋漓尽致,在打掉存储器之后角色直接变花色块人,看着就很新奇。地图很大,有的地方看似无路,实际峰回路转,能发现新的区域,有可探索性。基础操作在ESC界面,但有的功能似乎并未完成,体验和预期有差别。
题材设计紧紧扣住主题,几种常见的BUG在这里都实现出来了,让横版动作有探索性,整体体验很好。地图融入了一些解谜元素,并且小人会有文本泡泡出现,进行稍作修饰,趣味性很突出。底子不错,再完善下会是个不错的独游。
-耐玩度-
最终地图并没有探索完成,有些地方对于操作和反应要求较高,手残党表示通关困难。以目前内容量,大概能玩一小时左右。横版动作类本身比较消耗内容,制作可能比较费时费力,不过体验层是相当好的,探索和发现本身就有乐趣。
-美术-
2D像素风,画面暖色调为主,界面结构很简洁,UI品质像简笔画,浮板目标很清晰,理解认知没问题。战斗过程中会出现一些小惊喜,比如子弹突然消失,应该和拾取的道具有关,让游戏有了新的体验,感觉上很特别。
==优化建议:
1、刚拿到子弹消失道具的那个位置,撞下面的那个怪,很容易被撞进旁边的墙里出不来。
2、操作手感有点太“脚滑”,跳跃的精准定位有点困难,而且站在地面上轻触一下就走一格距离,微操有点困难,手感可能还要再调一调。
TapTap
TapTap
TapTap
官方神经MiaoMiaoMiao二周年限定 : 感谢长评!!卡墙那个确实是真bug哈哈哈哈,很多地方都会卡住(所以能不要被怪物摸到就不要被摸到,但怪物位置有的比较阴间)。这bug是受击强制位移的思路不太对造成的,优化完已经没时间传新包了。 微操时脚滑这个反馈的人比较少,先记下!!回头调调看
2025/11/9
来自 PC 客户端
玩过 66 分钟后评价(总时长 2.8 小时)
修改于 2025/11/24
来自 PC 客户端
玩过 41 分钟后评价(总时长 49 分钟)
2025/10/31
来自 PC 客户端
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 33 分钟后评价(总时长 37 分钟)
2025/10/31
来自 PC 客户端
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共 31 条评价