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9.3
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4
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
沐
游戏时长 89 分钟
推荐:
可玩性
前面编不出来后面编不出来,总之,非常好的知识锁;关卡难度整体算是偏简单的,没有很严谨的要求必须用什么功能过关,甚至有一些机关甚至可以忽略,所以实际上我不确定创作者知不知道可以这样过,像是中间的传送器,往下一层的左面通道是小口对吧,正常可能是往右走触发随地大小变的bug功能,但是实际上是你本身大小就可以卡进去,然后再用一次同样的往左瞬移就可以穿过去了,但是在往左有那种头顶带激光的顶了,这就真得返回去找缩小的功能了;游戏中大多数需要两个单位上去的黄色方块实际上只需要往下瞬移到下面就可以了;以及比较好笑的一点是,需要收集的17份文件,你只需要摸到就好了,即使寄了也没有关系,这就导致例如倒数第二层传送器右边的看似铺了难关,实际上完全没有用到,以及一些在激光后面的,卡半个格直接瞬移过去摸到就算拿到了;最终BOSS也是比较简单的,你只需要绿住瞬移,然后随便ban一个你觉得碍事的,然后另一个也不用管,从左下开始碰,然后保持着上下瞬移,注意躲避BOSS的横竖激光,然后等空窗期调成水平瞬移,一个大跳+瞬移就过去了,然后继续上下触碰+躲避,重复以上步骤,最后BOSS就没了,比较遗憾的是最后以为小程序会回最开始的门,然后等我传送到上面因为所有能力就没了只能失足摔死了
麦克老狼🐺
游戏时长 8 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
横版动作闯关游戏,主角被设定为一段修复程序,利用自己的能力特点来破解谜题,找到日志和通往下一区域的路。地图有些像恶魔城,各个区域有嵌套解谜设计,探索性很强。技能也有操作技巧,需要把握时机和方向。有简单的基础操作介绍,UI上有图形标记,没引导摸索下也能玩,上手门槛不高。
题材设定紧扣聚光灯主题,修复程序小机器人的某些技能看起来像bug一样,利用得当才能事半功倍,拿到所有日志和通关。大部分剧情由主脑触发,解释很详细,设定也比较符合背景情况。
🕹️耐玩度
内容量很足,可以从地图中查看整体迷宫大小,问号的区域很多,整个迷宫非常大,加上需要一定操作,初次玩估计两个小时打不完。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质较好,画面结构干净简洁,没太多功能和UI。机器人形象简单,有点像八位机小人,骨骼动作不多。场景摆件较多,解谜元素逐渐丰富,道路和机关意思表达准确,很容易理解。
✍🏻建议:
1-发现系统日志的时候可以考虑加入剧情要素,让游戏体验更具悬疑色彩,好奇心也是游戏驱动力之一。
2-地图底色是蓝色,传送点模型也是蓝色,有些靠色,在地图中的标记不是很明显,可以考虑给传送点换个颜色。
小仙美女人儿
游戏时长 111 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩了几款这次聚光灯创作挑战的游戏,感觉这个挺不错的!关卡很多(QAQ我玩了一个多小时还没通关),循序渐进越往后越烧脑,有些关卡设计的很巧思,需要好好思考并尝试一下如何运用几个能力过关,有知识锁那味了~。画面也很不错,比较喜欢像素风,地图随着深入探索有变化。几个能力一开始很难掌控时机,总是失误QAQ~,有时间了一定要打通关OvO~
帽子君
游戏时长 54 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩!
很纯粹的解密游戏,运用逐步解锁的三个“bug”能力找到通关路径。也是收集17份资料并通关了😁整体质量很好,唯一的不足就是boss战太水了(晃几圈就过了,流程太重复)。为作者的良作点赞😋
初泪慕雨
游戏时长 5 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏不错的,但有时候人物走到其他关的时候画面没有切过去,还是停留在之前存档点的画面是我的问题吗?
手机用户13434911
游戏时长 17 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整体是很舒服的 2D 像素风格,完全不敷衍。角色设计很戳人
获取故障时闪烁的警示灯,动态感足却不晃眼,细节很扎实。
玩法有新意,把 “bug” 做成核心玩法真的很妙,作为像素解谜游戏完全超预期。
User733387455
游戏时长 91 分钟
真的太好玩了,希望可以出续作!!!一命速通!!!
User330160736
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
豪 玩
🎮可玩性:
谜题很有趣,很烧脑,需要微操
卓易通真难用
游戏时长 3.2 小时
还不错,打发时间
冄
游戏时长 73 分钟
不是,这是设计问题吧,我这回不去也往下走不了……这咋整,不能重开吧😅
达特华泊尔🙌
:
我今天刚打通关,我记得这里下去是两个按钮,本体和复制体一块按按钮就关掉激光了😉
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