
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/11/12
🎮可玩性:
横版动作闯关游戏,主角被设定为一段修复程序,利用自己的能力特点来破解谜题,找到日志和通往下一区域的路。地图有些像恶魔城,各个区域有嵌套解谜设计,探索性很强。技能也有操作技巧,需要把握时机和方向。有简单的基础操作介绍,UI上有图形标记,没引导摸索下也能玩,上手门槛不高。
题材设定紧扣聚光灯主题,修复程序小机器人的某些技能看起来像bug一样,利用得当才能事半功倍,拿到所有日志和通关。大部分剧情由主脑触发,解释很详细,设定也比较符合背景情况。
🕹️耐玩度
内容量很足,可以从地图中查看整体迷宫大小,问号的区域很多,整个迷宫非常大,加上需要一定操作,初次玩估计两个小时打不完。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质较好,画面结构干净简洁,没太多功能和UI。机器人形象简单,有点像八位机小人,骨骼动作不多。场景摆件较多,解谜元素逐渐丰富,道路和机关意思表达准确,很容易理解。
✍🏻建议:
1-发现系统日志的时候可以考虑加入剧情要素,让游戏体验更具悬疑色彩,好奇心也是游戏驱动力之一。
2-地图底色是蓝色,传送点模型也是蓝色,有些靠色,在地图中的标记不是很明显,可以考虑给传送点换个颜色。
横版动作闯关游戏,主角被设定为一段修复程序,利用自己的能力特点来破解谜题,找到日志和通往下一区域的路。地图有些像恶魔城,各个区域有嵌套解谜设计,探索性很强。技能也有操作技巧,需要把握时机和方向。有简单的基础操作介绍,UI上有图形标记,没引导摸索下也能玩,上手门槛不高。
题材设定紧扣聚光灯主题,修复程序小机器人的某些技能看起来像bug一样,利用得当才能事半功倍,拿到所有日志和通关。大部分剧情由主脑触发,解释很详细,设定也比较符合背景情况。
🕹️耐玩度
内容量很足,可以从地图中查看整体迷宫大小,问号的区域很多,整个迷宫非常大,加上需要一定操作,初次玩估计两个小时打不完。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质较好,画面结构干净简洁,没太多功能和UI。机器人形象简单,有点像八位机小人,骨骼动作不多。场景摆件较多,解谜元素逐渐丰富,道路和机关意思表达准确,很容易理解。
✍🏻建议:
1-发现系统日志的时候可以考虑加入剧情要素,让游戏体验更具悬疑色彩,好奇心也是游戏驱动力之一。
2-地图底色是蓝色,传送点模型也是蓝色,有些靠色,在地图中的标记不是很明显,可以考虑给传送点换个颜色。

