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电脑/主机
玩家评价
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2D美术向平台跳跃解谜游戏。
这是一款美术风格极其出色的平台跳跃解谜游戏,手绘的质感风格画面渲染满满,主角小人形象可爱搞怪,整体感觉十分阴柔寂寞,有舒缓背景音乐在耳边实时对场景进行匹配,单单逛图这些画面看起来就足够让人舒服,神静了一回。游戏核心玩法就是靠着不同材质布料的吸附,这也是与其它平台跳跃游戏最大的不同之处,所有内容都依赖于此黏土布料玩法在推进,玩法逻辑新颖,上手熟悉之后解谜趣味性十足。
玩家控制的小人是个软萌小人,在一些分层的手绘场景中走来走去,操作包括蓄力跳、左右移动,长按蓄力可以跳到较高的平台上,关卡里隐藏着很多可以交互的布料道具,碰到布料就可以吸附,利用布料来拉、拽,可以跨过单靠跳跃无法达到的障碍、爬上近乎竖直的墙壁,某些关卡还要使用布料抵消坠落时的冲力,不用担心会失足掉下去直接回到起点。每一关的地形分层设计都很有趣,前景、背景、可以交互的平台等分得清楚,很多藏身缝隙里的隐藏通路,得靠布料吸附出来才行,闯关的时候总能寻到一些设计者的小留痕。
关卡难度递增,前两关是“新手关”,地形简单,布料、道具放置地点很清晰,用来熟悉蓄力跳跃、吸附方法;一后期关卡地形复杂度也高,一层两层高台、空中窄道比比皆是,拉布料的时候要考虑好顺序,很多时候要拉扯多遍布料调整吸附的拉起角度才可以过关,绝不是一眼看到谜底,也不会刁难得绞尽脑汁卡关几十分钟、通关心得的紧张感觉才刚刚好。游戏难度没有强制线性的通关方式,有的关卡有2条以上的通关方法,绕个弯拾取不同的布料道具就能换一条路到达,可见度还是有的。
游玩过程确实有一些让人不顺畅的硬伤,如操作手感不够灵敏,蓄力跳的反应有些慢,按住蓄力之后要顿挫一段时间才能跳起,时常自己判断失误摔下来;场景图层差别不大,平台和背景的色系一致,新手很难分辨哪是可以站立的地方、哪是背景贴图,不知道要走在哪里;新手指导大缺失,起手没有任何字幕或者图标提示包裹拖物体的机制,我试了半天第一关没少试几十分钟才有萌发是怎么操作的;部分透明有碰撞的物体摆放不妥当,看起来是空空的反而会导致角色挡着走过不去,没有任何呈现提示等等。
总体而言,这款游戏最大的好处在于独特的手绘美术与布料吸附能力,喜欢美术向的平台跳跃、愿意去尝试感受操作手感的可以玩玩这款游戏。游戏操作相对延迟、缺少指引之类问题就会大大降低游玩的流畅感,更适合理解半成品优化的小bug、单纯贪图游戏美术和创意的玩家,顺滑的操作玩耍也是很难适应的游戏体验。
2026/7/15
来自 一加手机Ace 3
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9.7
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