-玩法-
横版动作类游戏,功能上十分简陋,仅有基础战斗逻辑,问题也不少。键鼠操作设定常规,通过背景板的方式告知,简单清晰。两种武器其实都可以对怪物造成伤害,只不过机制上不一样。把所有敌人都消灭即可走门过关,目标还算明确。
题材设定与2025聚光灯BUG主题勉强沾点边,画面边框看起来像是出了BUG一样,当然真BUG也不少。世界观层面没有交代背景,故事性完全通过字里行间的文本进行脑补,看起来像是个童话故事。怪物不知道哪里出来的,完全没解释的设定有些生硬。
-耐玩度-
仅有几个关卡,全部打通即可通关。然而操作手感很一般,敌人行为逻辑也有点鬼畜,战斗的难度系数挺大,不一定能很顺畅的通关,原本20分钟的内容可能会打半小时甚至更多。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简陋,功能和UI都不多。战斗表现很简单,角色有行走和攻击动作,特效表现简陋,仅能表达攻击意图。主角造型是个很可爱的小女孩,从第一关可以看出有一定人生成长经历,且比较美好。然而之后的关卡表现就比较差,根本不知道发生了什么,完全靠脑补来完成。
==优化建议:
1、界面没有进行适配,看不见自己血条和能量条。
2、第一关跳到小鸡画框的时候文本配置错了,小鸡的文本在上一个踏板。
3、泡泡的攻击机制没有进行说明,不知道还有CD,面对敌人一次性射出很多泡泡非常浪费。
4、第三关失败之后重新开始,第三关的怪物跑到了第二关来。
5、在底层的敌人突然闪现到了二层主角附近,没有任何征兆。