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长评
1
好评
运行稳定性
2
故事情节
1
夏森南
游戏时长 41 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
太艺术了太对味了!首先感谢首评玩家指路适配比例的版本,看到实机才发现原版本还有电梯按钮没显示出来。还特意去续了一个月百度网盘会员。
审美绝对是本次聚光灯top行列(可能玩的比较多没法直接给到第一了哈哈哈)设计风格非常有故障+拼贴艺术美学,无论是爱心弹窗还是乱码,亦或者大量器官的散落和最后蓝屏以及诡谲的音乐,将荒诞而重复的“检修工作”体现得直观而刺激,构建了千禧+梦核+平面设计+古典艺术+互联网的独特风格。
故事剧情比较散,与隔壁《默认名称有限公司》不谋而合都设置了老王和其他意识体两种角色,影射性地探索了人与机械程序、现代人的工作困境等等哲学性的话题。文案功底还是很深刻的。但是“散”就导致了(也和隔壁那款一样)剧情流于氛围感,没有很好地真正讲一个故事(究竟那个未知弹窗是什么?目的是什么?我为什么要修人脸识别机器等等),会让玩家疑心制作组是不是有能力构建起完整的故事。包括结局上,除了随时都可以触发的(不知道这是否是BUG)辞职结局,貌似没有做通关结局(或许这也是文案考量的一环?西西弗斯式的困境?)和对于过程中做出不同选择的差分结局(同意和未知弹窗对话是否能增加好感度来导向新结局?)
在玩法上也做到了量大管饱,很好地平衡了艺术性与可玩性。关卡都比较简单,提示引导足够充分,“暂停旋转”“删除眼睛以外的元素”“捕捉粉框”“全部塞入一个横格子”这几关令人印象深刻。但是感觉在策略上确实还是有很大的拓展空间(左上角的图片弹窗没有被用到过,电梯按钮没有被用到关卡里,特别是警报键,弹窗的放大缩小键没有被用到过…还可以添加更多的元素,比如在后面关卡中选择正确的眼睛鼻子嘴,“不正确的”反而设计为我们日常生活中正常的五官…诸如此类)。同时,引导文字出现速度过慢和直接点击关闭是硬伤,很容易被我这种急性子在直接操作窗口的时候点掉。我大退两次才意识到要等它慢慢出现。
总的来说,我会给这款游戏打到S,不然也不会写这么多了。我的野榜评级将同步在我的同名小红书,欢迎捧场。
Vill
玩过
可以说是目前为止整个Jam画面最优秀的游戏... 这就是审美啊😭音乐配合也很到位。很多Bug,很Glitchy,很混乱!(以上褒义)视觉上真是特别吸引人继续玩下去啊,画面冲击力很强!可惜推到蓝色那里就不知道该怎么推进了,不知道那里是不是就结束了呢但是这种不知道的感觉抓耳挠腮的也很上头啊总之就是很赞我很喜欢!我真的不是被派来刷评的噢总之路过的都来玩玩吧!以及制作组的各位把更新了画幅适配的版本链接放在更显眼的地方啊没找到前差点就走掉了!
ps.让我想起了好朋友一直在开发中的创意视觉小说了,也是这种风格的呢。
官方
Twelvicer
:
啊啊啊啊啊非常非常非常感谢您的游玩和鼓励😱 如果是第六层的话,需要选中并删除所有的小弹窗~到ending部分确实就结束了😢我们后续也会继续优化,增加流程🙇
已经到底了
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