-玩法-
3D休闲解谜游戏,没做基础操作介绍,有按键提示,摸索下也能玩。有可控主角在场景中移动和探索,拾取道具与机关交互。解谜的方式很奇葩,与常规思路不同,不看视频还真会被第一关卡住,脑洞着实大。
聚光灯2025年21天游戏创作挑战作品,主题是这是不是BUG。游戏背景设定常规,但玩出了不一样的内容,所有谜题都没有按照正常套路来解,确实让人产生出这是不是BUG的感觉。然而设计层方面误导的情况不应该属于正常设计,体验层会有被愚弄的感觉。
-耐玩度-
整体流程不长,若正确操作的话几分钟就能打通。时间消耗主要是在探索上,脑洞也很关键,符合作者频率的脑洞才能通关。
-美术-
3D卡通画风,界面结构简单,UI部分是色块,功能也很少。角色造型有魔幻题材的特点,骑士二头身Q版造型与主页2D形象反差较大,公主的反差更大,戳中笑点。角色有简单的移动骨骼动作,拿起道具并没有对应手部操作,仅以道具浮空的形式表达。场景空间较大,边缘区域没有做阻挡,容易掉下去。
==优化建议:
1、开始游戏按钮点击无效,要点上面的start,字体太小很难看清楚。
2、密码界面打开之后无法进行输入,看不见鼠标,键盘也输入无效。
3、牢房的下方区域有空气墙。
4、部分美术资源没有贴图,呈现白色建模状态。