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补丁幸存者
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UI设计
1
运行稳定性
1
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
玩过 6 分钟后评价
-玩法-
类吸血鬼肉鸽游戏,键鼠操作设定常规,没做引导摸索下也能上手。战斗方式与同类游戏差别不大,怪物从四周出现,有多种怪物,每种攻击特点鲜明。有局内经验值体系和经典肉鸽三选一,可选武器增益或道具强化,选项种类不是很多,有简单的选择策略。战斗不必全清怪物,坚持到时限即可胜利。
聚光灯2025年21天游戏创作挑战作品,主题是“这是不是BUG”。设计层面没看出哪个是可以利用的BUG,真BUG倒是遇到几个。没有对游戏背景进行说明,剧情也没有进行交代,补丁是什么、玩家是如何打补丁的、系统又是什么?完全不清楚。
-耐玩度-
关卡内容有一定重复,加上BUG造成的影响较大,通关异常艰难,并未尝试打通游戏。核心内容已经展示比较清晰,但没有自己的突出特点,或者说不够明确,大部分设定都很常规。开发潜力一般,可能需要头脑风暴一下。
-美术-
2D卡通画风,界面布局结构奇怪,UI品质一般,有优化空间。角色造型有点大众化,接近现代都市设定,有简单移动动作,攻击全靠周身法杖。怪物造型是各种方块,移动的效果有些滑稽,攻击方式与同类游戏差别不大。战斗表现很简陋,除了子弹其他特效基本没有。
==优化建议:
1、拾取了增加传说子弹攻速的道具,结果攻击力减半。
2、增加子弹数量、穿透属性的道具都没有实际生效。
3、界面排版有些混乱,不清楚哪个是哪个。
2026/8/19
来自 PC 客户端
自由之烧翼
自由之烧翼
玩过
好玩!美术可爱,玩法解压。就是到第二关开始就难了很多,目前还没找到诀窍hhh。很有可玩性,先给个好评,
2025/10/31
来自 Android 设备
艾斯威法Aswefall
艾斯威法Aswefall
玩过 5 分钟后评价(总时长 6 分钟)
感觉不错,期待后续拓展更多机制,还要把控一下难度曲线(第二关难度有点高)
希望能够在地图中随机刷新一些回复hp的道具,如果后续能拓展更多技能机制就更好了!
2025/11/5
来自 PC 客户端
苹果
苹果
玩过
画风可爱,玩法莫名很解压哈哈,感觉还能更好。好玩爱玩!
2025/10/31
来自 小米Xiaomi 14
聚光灯-蔬菜杂烩
聚光灯-蔬菜杂烩
玩过 10 分钟后评价(总时长 15 分钟)
有待改进呦。期待跟多的build体系与效果
2025/10/31
来自 PC 客户端
聚光灯-蛋蛋工作室
聚光灯-蛋蛋工作室
玩过 12 分钟后评价(总时长 17 分钟)
昨天玩了一个差不多的,真差不多,难道你们是一家的?哈哈,子弹一模一样..
2025/11/1
来自 PC 客户端
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