🥳第九篇开发者日志来啦,上期我们的安装包已制作完成,这期是最后一篇开发日志啦。 🎁接下来说说大家比较关心的几个问题噢:(不要忘了文末的神秘玩法~) —————————————————— 1.【主题本期进展】❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 💫游戏已经上传成功!友友们可以来玩啦~ 💫金币玩法最新出炉!还多了关卡的设定~ 💫百种技能随心所欲搭配升级,益智肉鸽策略主打复古的像素风玩法让你玩的停不下来! ————
🕹第八篇开发者日志来啦,上期我们整了新技能和新数值!这期终于可以向大家爆料游戏的超级成果啦。 🤩接下来说说大家比较关心的几个问题噢:(不要忘了文末的神秘玩法~) —————————————————— 1.【主题本期进展】🌟🌟🌟🌟🌟🌟 ❤️芜湖啦呼,游戏包已经做出来啦!但是友友们别心急,我们还差一点ui界面的更新~ ❤️技能更新了许多,每一个技能的玩法都是自动的!大家可以看看视频的展示哈哈~ ❤️以
🥳第七篇开发者日志来啦,上期我们重新规划了数值,这期又添加了新技能和新数值! 🎁接下来说说大家比较关心的几个问题噢:(不要忘了文末的神秘玩法~) —————————————————— ❤️❤️1.【主题本期进展】❤️❤️ 🕹不仅出了新的战斗技能,上一次发现数值不对后,我们又又又又进行了调整! 🕹比起上次的微调,这次我们全方位的调整了。这样下次大家玩的时候,手感就能更好啦~ ————————————
🥳第六篇开发者日志来啦,上期添了几位新角色,这期我们重新规划了数值! 🎁接下来说说大家比较关心的几个问题噢:(不要忘了文末的神秘玩法~) —————————————————— 1.【主题本期进展】⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 🍦美术这块微改,让动作更加流畅美观啦! 🍦数值也进行了一定量的改动,游戏的战斗手感酷酷提升!! —————————————————— 2.【问题与风险】⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️#taptap
🥳第五篇开发者日志来啦,上期的战斗技能还不够酷,这期我们又添了几位新角色! 🎁接下来说说大家比较关心的几个问题噢:(不要忘了文末的神秘玩法~) —————————————————— 1.【主题本期进展】⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 🍦没想到吧!我们出了女巫的玩法!还有更多的新角色任你挑选噢! 🍦美术老师爆肝完毕,程序老师开始为美术老师画的角色增添技能~ 🍦还有更多新角色等着大家来开发呀! ————————
✈️第四篇开发者日志来啦,上期大家喜欢的战斗模式,我们又添了新的战斗技能~ 🎁接下来说说大家比较关心的几个问题噢:(不要忘了文末的神秘玩法~) —————————————————— 1.【主题本期进展】⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 💫上期我们做出了普攻的战斗,这次快马加鞭,在战斗技能上也进行了更新! 💫感兴趣的小伙伴可以给我们的技能命名呀,我们会从评论区里采纳哒~ 💫(超级无敌托马斯360回旋宇宙第一
🥳第三篇开发者日志来啦,上期大家喜欢的首爆图,这期我们立马更新玩法! 🎁接下来说说大家比较关心的几个问题噢: (不要忘了文末的神秘玩法~) —————————————————— ✈️✈️✈️✈️✈️1.【主题本期进展】✈️✈️✈️✈️✈️ ❤️有了制作游戏的思绪,如何让一张图动起来呢?又如何把我们的想法植入? ❤️这些天里,我们美术设计老师喵哉,根据首曝图的内容,制作出了新的怪物和战斗技能特效~ ❤





