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评价
64
论坛
不死鸟传说
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.5
64个评价
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带图
5
已购买
6
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
17
画面优秀
15
音效动听
7
操作体验
17
・ᴗ・
游戏时长 4.7 小时后评价
总的来说还算可以,达到预期
画面场景主角人物设计也很可爱,不过我才玩到第三个任务
比较烦恼的就是存档,后续进入存档的时候可能会类似于这一关卡重启,以及一些地方可能会卡住出不来,就需要重启……(如图,下去探索后就上不去了)
剧情也算不错(没玩完不算特别了解,就目前而言),与npc对话也很好玩,会有很可爱的小动作和细节(加分!)
地图还算大,但是很容易找不到方向……以及另一个小地图的地方,会容易在地图绕圈,场景里面也有很多小门,容易迷路
新手引导还算详细,有一些小引导需要触发特定场所(有趣!)
音乐原创,在大多场所很适配!(加分!)
总的来说原价24元,折扣价18元很良心,能达到预期!推荐!😍
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴喜欢不死鸟呀~
YuRinshue
玩过
一款类塞尔达的像素风冒险探索解密向游戏
假如你玩过类似于空洞骑士、奥日等游戏,有过无法自拔般地对搜集、探索以及为了解与发觉未知的故事而不停游玩的热诚经历,且想再一次体会到这种心情。又或是许久未曾体验过作为探索游戏的玩家所应有的喜悦与愉快。
那这款游戏将会是你的不二之选!
Q弹灵动又可爱的像素风格、悦耳融洽引人入胜的背景音乐、五花八门各式各样千奇百怪的解密收集跑酷要素的集结,生动富有情感且时不时幽默风趣的对话故事,对饱有深意的许多观念现象的探讨、对浩瀚辽阔的探索精神的发散叙写,以及最后可爱到爆的主角,真心让人流连忘返,难以自拔...
游戏的节奏非常令人舒适,探索与战斗的穿插非常融洽,并且可以以探索解密去反哺战斗、逃课的模式设计也是非常让人惬意。
不过缺点也是存在的,比如在pc端里,存在操作上的“特殊”(因为本人玩过原作,本作为重制版,所以不觉得太反感,但初次接触可能会有所不适),任务、探索的过于自由化,没有地图等等问题。
但在本次工作室的移植后,在地图、引导和任务系统上做出了巨大提升!真心感谢工作室的付出!
总之,若能接受略有不便的操作,那这款游戏的优点必不会让你失望,其瑕不掩瑜的丰富体验定会让你刮目相看!
可能是宣发问题,这样的一款高质量游戏在pc端发布后并不算出名,真的非常可惜....由此诚心向有缘看见的这条评论的,有兴趣体验可能能为你带来久违的,游玩一款游戏应得的乐趣的玩家作出安利~
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴的用心长评和支持~
神旗flag
已购买
游戏时长 75 分钟后评价
经典类2d塞尔达的动作解谜游戏,画风和音乐很对我胃口,主角很可爱。和pc版相比,作为一个移植版做了一些优化,虽然还有一些不足但可以正常游玩了。
游戏剧情属于是从轻松诙谐走向严肃的,特别是到了最终高墙画风和难度都有比较大的变化,不过总体上剧情和世界观是比较完善的。NPC对话的文本量不小,各种人物刻画的也还算精致,主线剧情不算老套,可能在部分环节会让你眼前一亮。
游戏战斗方面由于主角性能较差可能会比较吃力,不过总体上小怪堆的不算太狠,而BOSS更偏向机制,脑电波对上就不会太惨,设置里带*的难度选项已经是默认开启的了,比PC的难度低一节。建议优先购入十字弩,你不会想拿弹弓对空的。
游戏解谜内容占比很大,基本属于常见谜题,一些实在受不了的还是建议查找攻略,例如沙漠里的ego老迷宫,谜题内容PC端有翻译错误,不知道移植版有没有修改。
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴对游戏的喜爱呀
开飞机的喵星人
游戏时长 106 分钟后评价
玩了两小时来评价一下,是像素解密➕战斗rpg游戏,画风可爱,音乐好听,整体难度不高。没有玩过这个游戏的pc端,但这个手机端操作还是挺难受的,尤其是打boos的时候,这个游戏的视角不会跟着主角移动,你的手指特别容易挡住boos或者自己,第一个boos打的我手忙脚乱的。
目前玩来还没有篝火传送功能,跑图只能纯手跑,比较累人,看见女神雕像应该是传送点,还没开启。
有个可优化的点是地图太抽象了,第一关解密不敢想多少新人会卡在这里,我还是老解密玩家了。
p3是跳不上去的地方,因为我打烂了本来存在的一个宝箱,目前不刷新了,如果这游戏没有二段跳的话后期收集党就太难受了。
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴的体验,关于操作方面的反馈我们已经记录下来提交给团队小伙伴啦,后续会根据大家的意见持续对游戏进行优化~
琉璎珞-钰灼
游戏时长 2.1 小时后评价
总体来说还是不错的,指引不够详细,比如返回新手村后要一直走到西门口,找到蓝色小孩。
而且任务NPC不够明显,进沙漠镇后不知道要找的人在哪里。(不爱看攻略玩家)
前期有很多东西能看见却没法拿到,可能需要后期拿到指定道具才能拿到。
初始角色不能捏脸。
操作还得再优化一下,有的时候按跑键再接跳键,跳不起来,神庙里有一个跑酷点深有体会,被卡了将近十分钟才过去。
官方
良心工作室
:
小伙伴的问题我们收到啦!我们已经记录并且会评估优化滴!
沐
游戏时长 2 小时后评价
没开完整版试玩了一下,把目前能探索到的地方探索了一下,大概用了不到两个小时
可以感觉到和原版的区别还是有很多的,比如翻滚改成了趴下然后开局就会让你有这个能力,攻击层面上比原版流畅了好多,感觉攻速好像也快了一点,而且可以一边走一边攻击(超轻松的打青蛙(๑•̀ㅂ•́)و✧),然后就是近战攻击距离好像变短了(||๐_๐),在跳劈刺果和地面的史莱姆以及蜘蛛的时候感觉尤为明显,弹弓也流畅了不少,并且烹饪给前期的回血充裕了不少
顺带一提弹弓可以打墙上的壁虎会掉神秘的肉
史莱姆王的话有个很快的攻击迅速打到了在另一头的我,我没看清怎么个事,后面发现风筝不如直接上去狂a...
相比于原版好像还多了个奔跑,很大程度弥补了原版跑酷的不足(),不过这个奔跑有点难把握了,切换模式的话,奔跑有点过快了,点按模式的话,尤其是当你需要跑跳的话,除了要考虑连按外,还得考虑起跳的时机,因为至少现在来看你跳出去后的距离是固定的,也就是说你跳出去就由不得你了,地图探索有个只有树和脆枝的图,很折磨了(),也许等后面有了火箭鞋会好一点?
用奔跑去试了试花田,看起来没法提前拿到紫色蜂蜜,也就是说应该和原版一样要拿火箭靴。
后面好奇的就不太多了,到时候看看别人的视频就行了(虽然感觉这类事情会被我无限搁置),比如金的买卖,钱币上限,远超钱币上限的赎人金额,主角的结局(仍然是被吸走?)以及隐村下面的????(需要拿蓝光照出路径的山崖)
官方
良心工作室
:
感谢支持!!
吐司NB
期待
这游戏做的确实不错,尤其是主角每次起床的动作,特别Q弹。在像素画风类型的游戏里,这游戏细节打磨的确实NB,精致。
但游戏叫好不叫座,作者也没赚够钱,所以第二部到现在也没出。
Steam上通关了,手机版就不想买了。
难度还行,最高难度是一般难度,再往前就是简单和非常简单了(作者确实仁慈)
成就基本都能拿到,但有几个挑战性很高,需要多周目熟练速通或者限制玩家收集成长道具通关。
这游戏第一遍通关确实有意思,各种解密,战斗难度不高,道具不少(大部分是吃的)
一周目确实好玩,但很难让人有多周目的欲望
牵手
:
好玩的游戏,值得推荐
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小道王爷
期待
盖尔!我第一次玩这个是在4399上,叫做迷之冒险,我真的超喜欢这个游戏,一下子我就记起来了,这游戏难度不是特别简单,当初没跑过被凤凰追的那一关,导致没看到结局,还是有点小遗憾的,而且看宣传片可玩性比之前丰富了好多,真的狠狠期待住了!
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴的支持,目前游戏已经正式上线,欢迎下载体验,期待和你一起冒险~
小孩
期待
电脑上玩过,很优秀的一款游戏,类银小众佳作,解谜适中(其实没攻略经常会卡,但是可以在b站找到steam攻略)
雷点也有,包括不限于
“前面可以过去,但是boss战,以及365里路存档点”
“刷钱和需要反复钓鱼煮饭刷素材,重复的东西比较多”
“有一些比较牵强的解谜和一些能卡你很久的吃微操的小机关(不是跳跳乐哦)”
“背包又双叒叕满了XD,快点把多余的道具吃掉”
“迷路就对了,玩的就是迷路”
手机版的道具怎么使用还是个问题,电脑上快捷按键能在短时间里换成需要的工具或者吃的东西,非常推荐大家上手尝试以后告诉我
钛钛乐
:
手机端的道具环好像是长按屏幕就可以用了
。。。
游戏时长 5.5 小时后评价
挺好玩的,就是卡关了真的难受,可能是我眼瞎吧泰亚那个任务美容院到底在哪啊😅😅
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