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不死鸟传说

不死鸟传说

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.4131个评价
总结 - 近期评价中,关于手机端操作手感的讨论较为集中。部分玩家反映,奔跑跳跃等组合操作不够流畅,影响了平台解谜体验。另一方面,游戏精美的像素美术、丰富的探索解谜内容以及扎实的体量,则获得了玩家的普遍赞誉。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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全部评价
全部平台
带图13 已购买6 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩28 画面优秀20 音效动听9 剧情跌宕6 操作体验25 运行稳定性15 故事情节2 玩法设计2 音效音乐1
玩过
一款类塞尔达的像素风冒险探索解密向游戏
假如你玩过类似于空洞骑士、奥日等游戏,有过无法自拔般地对搜集、探索以及为了解与发觉未知的故事而不停游玩的热诚经历,且想再一次体会到这种心情。又或是许久未曾体验过作为探索游戏的玩家所应有的喜悦与愉快。
那这款游戏将会是你的不二之选!
Q弹灵动又可爱的像素风格、悦耳融洽引人入胜的背景音乐、五花八门各式各样千奇百怪的解密收集跑酷要素的集结,生动富有情感且时不时幽默风趣的对话故事,对饱有深意的许多观念现象的探讨、对浩瀚辽阔的探索精神的发散叙写,以及最后可爱到爆的主角,真心让人流连忘返,难以自拔...
游戏的节奏非常令人舒适,探索与战斗的穿插非常融洽,并且可以以探索解密去反哺战斗、逃课的模式设计也是非常让人惬意。
不过缺点也是存在的,比如在pc端里,存在操作上的“特殊”(因为本人玩过原作,本作为重制版,所以不觉得太反感,但初次接触可能会有所不适),任务、探索的过于自由化,没有地图等等问题。
但在本次工作室的移植后,在地图、引导和任务系统上做出了巨大提升!真心感谢工作室的付出!
总之,若能接受略有不便的操作,那这款游戏的优点必不会让你失望,其瑕不掩瑜的丰富体验定会让你刮目相看!
可能是宣发问题,这样的一款高质量游戏在pc端发布后并不算出名,真的非常可惜....由此诚心向有缘看见的这条评论的,有兴趣体验可能能为你带来久违的,游玩一款游戏应得的乐趣的玩家作出安利~
官方良心工作室 : 感谢小伙伴的用心长评和支持~
玩过
听评价宣传是类塞尔达和类银河地下城在ios上18R买了。
不得不说战斗手感真的很奇怪,适应按钮就适应了两三个小时,前期神庙跑酷解谜地图来回走,没办法在地图或内置相机截图上加标识,路痴把自己绕到哭,和青蛙打架被暴打成傻子,拿根棍子使劲刮痧。
以及每个地区名好有世界观特色,我的意思是我根本不知道哪里是哪里,我不是本地人啊!(绝望的异世界玩家哀嚎)
好不容易在新地图什么沙漠小镇(没错第二章救完重要人物都还没记得地名)来来回回绕来绕去,在大地图被秃鹫偷钱被硬蛤蟆殴打被野猪突进被花吞吐被尖刺虫针灸的痛苦中疯狂寻路还要在小地图炸弹狂轰被石头砸被蝙蝠糊脸(这个最轻)的过程中解谜,以及对我来说最频繁的溺水死掉和闯关拿什么卷轴试炼之类的东西过程中被机关反反复复射死。
啊,这个游戏真适合抖M,可惜我不是。
当然我突然想起留评价的主要原因是,莎莉(是这个名字吧)总之救出来了两个人欢欢喜喜回家,快快乐乐推进剧情,所以那个什么该死的科学家还得去新地方找是吧,总之看到游泳圈的那一刻我是充满期待的。
嘎啊!我也可以成为能下水的旱鸭子了吗?!说到底为什么我不能学会游泳技能啊!游泳也好偷窃也好伪造证书也好这些技能我都想要嘎啊!但事到如今买不到的游泳圈莎莉送我一个了!还!有!谁!
狂喜之中我看着游泳圈畅想起未来的光辉,然后愉快地看着接下来要去那个我可望不可即的地方什么蒂亚是吧,我坐不了船早晚要游过去口牙!
好久没回新手村了这不得睡自己的床!都来到床边了怎么能不存个档!好,睡,起!打开自己的物品栏看看新到的游泳圈吧!
啊,没有。
因为昨天根本没有拿,只是在观赏。
这样的道具竟然不是强制加入道具栏的吗?!突然想起之前卡在神庙门口也是因为忘记拿弹弓了呢额呵呵呵,官方竟然给了我选择拿不拿道具主动提升难度的权力真是太善良啦!
所以任务道具过完剧情节点就不能强制给吗?!一个记性不好真的直接消失了啊!对话完就给我狠狠塞进我的物品栏啊!现在的档根本就覆盖掉了啊,重头开始什么的不要啊……我的蒂亚——!
官方良心工作室 : 很抱歉给小伙伴带来不好的体验了T-T道具还是要及时拿到手嗷,你提到的建议我们也会认真评估哒!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 2 小时后评价
没开完整版试玩了一下,把目前能探索到的地方探索了一下,大概用了不到两个小时
可以感觉到和原版的区别还是有很多的,比如翻滚改成了趴下然后开局就会让你有这个能力,攻击层面上比原版流畅了好多,感觉攻速好像也快了一点,而且可以一边走一边攻击(超轻松的打青蛙(๑•̀ㅂ•́)و✧),然后就是近战攻击距离好像变短了(||๐_๐),在跳劈刺果和地面的史莱姆以及蜘蛛的时候感觉尤为明显,弹弓也流畅了不少,并且烹饪给前期的回血充裕了不少
顺带一提弹弓可以打墙上的壁虎会掉神秘的肉
史莱姆王的话有个很快的攻击迅速打到了在另一头的我,我没看清怎么个事,后面发现风筝不如直接上去狂a...
相比于原版好像还多了个奔跑,很大程度弥补了原版跑酷的不足(),不过这个奔跑有点难把握了,切换模式的话,奔跑有点过快了,点按模式的话,尤其是当你需要跑跳的话,除了要考虑连按外,还得考虑起跳的时机,因为至少现在来看你跳出去后的距离是固定的,也就是说你跳出去就由不得你了,地图探索有个只有树和脆枝的图,很折磨了(),也许等后面有了火箭鞋会好一点?
用奔跑去试了试花田,看起来没法提前拿到紫色蜂蜜,也就是说应该和原版一样要拿火箭靴。
后面好奇的就不太多了,到时候看看别人的视频就行了(虽然感觉这类事情会被我无限搁置),比如金的买卖,钱币上限,远超钱币上限的赎人金额,主角的结局(仍然是被吸走?)以及隐村下面的????(需要拿蓝光照出路径的山崖)
官方良心工作室 : 感谢支持!!