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13
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近期趋势
9.6
13个评价
玩家评价
全部平台
带图
4
长评
1
好评
中评
麦克老狼🐺
游戏时长 12 分钟
-玩法-
塔防类游戏,战斗很一般,故事性很突出,老程序终于又迎来了玩家,却也走到了终点,故事的看点比游戏多。游戏部分规则很简单,挡住所有怪物进攻,最后基地血量有剩余即可,合理布局难度不算太大。有比较详细的引导介绍,连同故事部分一起,都以文本的形式表达,上手不难。
题材设定紧扣聚光灯主题,老程序已经满身是BUG,快运行不下去了。但因玩家的到来又恢复了活力,与玩家一起体验最后的时光,剧情还挺煽情的。游戏“BUG”有打不过的右方怪物、随机地形破坏等,都被老程序巧妙的解释了,笑点和槽点很好。
-耐玩度-
游戏只有三关内容,加上看剧情二十分钟怎么也打通了。战斗相对枯燥一些,剧情很有趣,令人印象深刻。
-美术-
2D像素风,界面结构简单,UI品质一般,突出出现BUG时的效果,甚至会脑补出一些刺啦的电流声。老程序没有实体,只是以对话框的形式出现,文本比较风趣,该解释的都解释了,剧情脉络很清晰。战斗表现很一般,敌人没有受击特效,被打败也是直接消失,效果非常少。
==优化建议:
1、三个炮塔就狙击塔比较实用,另外两个像是充数的。
2、故事的扩展性有一些,后续若填充内容的话,可以考虑扩充故事线。
FloraCao
游戏时长 6 分钟
点开的第一眼一股复古气息哈哈哈,是比较中规中矩的塔防类,不知道是不是想表达bug的意思,有些时候点不到塔哈哈哈~
Rel1fe
游戏时长 9 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
虽然游戏看起来有点简陋,但是玩法确实还不错,塔防融合了bug的主题,难度适中,体验非常好,推荐游玩
聚光灯-石鱼工作室
游戏时长 10 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
简单但又“有哪里不对劲”的塔防游戏,每过一次都会有新的bug和新的“惊喜”。曾几何时,我们习惯了追求更高的画质和更好的渲染,却忘记了从简单的游戏中寻找纯粹的快乐,从小小的彩蛋中觅得游戏原本的乐趣。很喜欢游戏最后作者的一句真诚的话(大概是这样):谢谢你陪我打完了这个老掉牙的游戏。
哈德
游戏时长 6 分钟
推荐:
可玩性
塔防的小游戏,有点意思
食盐
游戏时长 3 分钟
很有意思的塔防游戏,引导做的非常好,给人一种想要玩下去的感觉。
聚光灯-蔬菜杂烩
游戏时长 12 分钟
期待后续有更多的防御塔种类,以及画面上的提升!加油加油!
Park@TinyMo
玩过
经典的66rpg味道,喜欢怀旧的感觉,加油!
mori
游戏时长 19 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不错的游戏,故障技巧和主题很契合。
JohnHang
游戏时长 13 分钟
很好玩的塔防游戏
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