
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/11/25
-玩法-
塔防类游戏,战斗很一般,故事性很突出,老程序终于又迎来了玩家,却也走到了终点,故事的看点比游戏多。游戏部分规则很简单,挡住所有怪物进攻,最后基地血量有剩余即可,合理布局难度不算太大。有比较详细的引导介绍,连同故事部分一起,都以文本的形式表达,上手不难。
题材设定紧扣聚光灯主题,老程序已经满身是BUG,快运行不下去了。但因玩家的到来又恢复了活力,与玩家一起体验最后的时光,剧情还挺煽情的。游戏“BUG”有打不过的右方怪物、随机地形破坏等,都被老程序巧妙的解释了,笑点和槽点很好。
-耐玩度-
游戏只有三关内容,加上看剧情二十分钟怎么也打通了。战斗相对枯燥一些,剧情很有趣,令人印象深刻。
-美术-
2D像素风,界面结构简单,UI品质一般,突出出现BUG时的效果,甚至会脑补出一些刺啦的电流声。老程序没有实体,只是以对话框的形式出现,文本比较风趣,该解释的都解释了,剧情脉络很清晰。战斗表现很一般,敌人没有受击特效,被打败也是直接消失,效果非常少。
==优化建议:
1、三个炮塔就狙击塔比较实用,另外两个像是充数的。
2、故事的扩展性有一些,后续若填充内容的话,可以考虑扩充故事线。
塔防类游戏,战斗很一般,故事性很突出,老程序终于又迎来了玩家,却也走到了终点,故事的看点比游戏多。游戏部分规则很简单,挡住所有怪物进攻,最后基地血量有剩余即可,合理布局难度不算太大。有比较详细的引导介绍,连同故事部分一起,都以文本的形式表达,上手不难。
题材设定紧扣聚光灯主题,老程序已经满身是BUG,快运行不下去了。但因玩家的到来又恢复了活力,与玩家一起体验最后的时光,剧情还挺煽情的。游戏“BUG”有打不过的右方怪物、随机地形破坏等,都被老程序巧妙的解释了,笑点和槽点很好。
-耐玩度-
游戏只有三关内容,加上看剧情二十分钟怎么也打通了。战斗相对枯燥一些,剧情很有趣,令人印象深刻。
-美术-
2D像素风,界面结构简单,UI品质一般,突出出现BUG时的效果,甚至会脑补出一些刺啦的电流声。老程序没有实体,只是以对话框的形式出现,文本比较风趣,该解释的都解释了,剧情脉络很清晰。战斗表现很一般,敌人没有受击特效,被打败也是直接消失,效果非常少。
==优化建议:
1、三个炮塔就狙击塔比较实用,另外两个像是充数的。
2、故事的扩展性有一些,后续若填充内容的话,可以考虑扩充故事线。


