各位新老船长们,第6期了,也算是最后一期了吧,下期看能不能整点别的信息。这两个月还是扎扎实实往前推进了一些事情的,整体研发进度接近60%吧,也可以说核心的功能部分基本差不多了,接下来主要就是修改BUG,填充内容以及优化细节,也会增加一些新的玩法或者说尝试。项目这两个月的进度汇报,具体情况如下: 1. 原画方面: 1)角色立绘:基本没有添加,主要是在补充角色动画。 2)场景原画:主要是港口原
我有点懵,这个是梦回大航海的续作吗,和我是航海家是啥关系,我看有人说老制作组其实在这里
各位新老船长们,第4期了,时间一下过去也有半年了!整体进度还是可以的,不过毕竟是从零开始,多多少少还是会有点没控制好,被动技能稍微触发了一下。然后有些功能或者美术表现没有达到预期是要进行调整的。 这次进行一个整体的项目进度汇报(理论上研发整体进度35%左右吧),相对于第3期,其实进展不大,主要在于花了点时间解决BUG,还有一些返工。具体情况如下: 1---原画方面:这部分以后可能会分为立绘、场
我是航海家已经公测了,咱们啥时候上线啊,测试也行啊,想玩,看着公测那个心痒痒啊
各位新老船长们,大家好!我来给各位“精神股东”和“顾问”们汇报一下最新的开发进度!立项2个月了,暂时没有触发被动技能“鸽”。具体情况如下:1. 全新框架:从0开始重新写,目前已经完成,正式进入系统的开发。2. 船员立绘:目前完成了8张,因为某些原因,就不展示出来了,风格可能还会调整。3. 航行场景:目前完成了亚洲区域的80%,东南亚区域30%,附属这两个海域的3种风格的港口还没有开始4.
各位新老船长们,第5期了,整体研发进度45%左右。上一个阶段确定好了一些调整后,也解决了一些BUG,这两个月还是扎扎实实往前推进了一些事情的。后续的研发周期很有可能都是这几个月的这种情况,做一些功能和内容,然后内部体验、调整修改、继续前进! 在进行进度汇报之前,先做一个特别说明哈:黄河已经有了,不过沿河只设了3个港口,但没有把黄河水的颜色调成黄的哈,这种调整局部水域的颜色是比较麻烦的,现阶段没空
找到位置了,原来在这,我还以为是新开的那个我是航海家呢,我就说那个评价怎么全是差评
各位新老船长们,我来给各位“精神股东”和“顾问”们汇报一下最新的开发进度!第2期了哈!又过了2个月了,理论上没有触发被动技能“鸽”。然后就是针对群里船长们的嘲讽进行辟谣:“绝对不止是新建文件夹,文件夹至少也有几十个了”第一部分:项目进度汇报,具体情况如下:(理论上研发整体进度应该过了20%了)1---立绘方面:船员立绘有10多张了。NPC立绘也有10多张了。(避免功能做完后去申请版号麻烦,就不
各位新老船长们,马上过年了,提前祝大家新年快乐,身体健康,万事如意!顺便汇报一下最新的开发进度!第3期了哈!没控制好,被动技能稍微触发了一下,毕竟这段时间主要在攻克战斗相关的问题,所以有点反复和修改,这也导致第3期晚了一个多星期。 第一部分:项目进度汇报,具体情况如下:(理论上研发整体进度应该有30%了)1---立绘方面:船员立绘和NPC立绘都有近30张了。(避免功能做完后去申请版号麻烦,就不
加油,现在那个梦回大航海真的是大梦一场了