-玩法-
考验反应能力的打字游戏,融入了肉鸽战斗元素,以及多武器多词条的设定,输入武器英文之前可以先输入词条,形成多样化的攻击效果,有些武器套上词条之后,可以发挥出非常高的输出效果。再加上背景音乐的欢快旋律,形成比较好的游戏体验。没做基础操作介绍,摸索一下基本也能理解,纯键盘的操作方式与游戏更加匹配,易上手难精通。
游戏模式目前只有一种,随着敌人进攻波次,更多词条和武器会逐步解锁,搭配自由度更高,当然战斗压力也会越来越大,非常拼手速。
-耐玩度-
以单局战斗模式进行游戏,类似无尽模式。一定波次之后会触发诅咒效果,不能连续使用同一个词条,增加了游戏难度。游戏时长看能坚持多久,敌人种类也会逐渐丰富,敲错一个字幕有可能导致游戏结束。
外围有养成设定,可以更换不同角色,有擅长能力的差异化。每一位角色可以消耗经验值提升能力,数值结构同单机独游的天赋系统,对经验值需求量很大,养成有阶段性。
-美术-
全3D场景建模,界面结构简单清晰,UI基本上可以看作是色块,选中效果比较富有动感。角色和敌人都是3D方块,子弹从角色中间一点射出,不同武器的弹道效果有差别,把敌人打爆有碎裂效果,视觉冲击力很好,也比较解压。各种武器音效配置到位,能听出差异化来。
-商业化-
TapTap试玩节版本同Steam端Demo版,Steam端计划发行日期1月27日,具体售价未知,还有三天时间,有兴趣可关注。
==优化建议:
1、键盘敲击之后,已经输入的字幕与后面的字母色差比较小,有点难看出来,可以考虑增加颜色对比或者换一种颜色。