经历了种种BUG,在最后一天,我们的游戏终于上线啦!在苦b的21天开发日子当中,逐渐领略到了史丹利的寓言这种旁白类游戏的魅力。虽然一直在反抗游戏,但是实际上全部都在游戏的预设当中*游戏里面有很多种不同的结局,如果遇到非预设的Bug……尝试多按几次交互键,大部分Bug都来自于这个神奇的按钮()这次GameJam也是头一次制作这么系统化的RPG游戏,多种系统代码实在是难以招架的住……来看看
保姆机器人听说小白坠的故事更新了!自从分别之后,保姆机器人一直很想知道白坠的故事……她会在学校过得怎么样?听说她最近还遇到了别的探险,了解到不少关于这个世界的真相!保姆机器人相信,小白坠一定会和她爸爸妈妈出色!希望小白坠会知道,保姆机器人和大家会一直陪伴在她身边!
这游戏画风怎么那么像黄油?
为什么我的不显示字,重进游戏还是这样
阶段五我们这几天任务进度如下:1.画了NPC的形象和浮游眼。(主美大大发力!)2.对背景进行润色(用了蜡笔!),准备开始界面。3.程序写了结局与彩蛋(一想到我们要做什么就想笑),制作游戏背景音乐。我们将再对背景音乐进行调整打磨。(往游戏里塞了小巧思)(我们在尽量保持不抓狂——)#聚光灯gamejam开发者日志
一直不动睡着被机器人抓走,饿死在屋里,进入战争地带,从窗户跳下去等等