摩尔庄园:拉姆日记

摩尔庄园:拉姆日记

7.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.02256个评价
全部评价
全部平台
长评104 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩81 画面优秀38 音效动听18 剧情跌宕15 轻松护肝12 物超所值9 玩法设计82 运行稳定性43 画面视觉13 操作体验8 日常肝度8 资源获取4 UI设计3 音效音乐1 游戏平衡1
月满堂
游戏时长 6 分钟
淘米猩爷 : 《摩尔庄园》的首位核心策划Ricky,是最近半年回归淘米,原来的摩尔团队已经解散,并且摩尔庄园页游也已经停更很久,摩尔庄园手机复原版,我们正在积极准备中,因为工程浩大所以需要准备很多人力财力才敢启动,目前拉姆日记的玩法是数字填色、益智休闲和拉姆旅行、摩尔回忆,目标用户是4岁+小朋友和老摩尔玩家。未来,我们也将会带来高度还原的手游版摩尔庄园,希望大家给我们多些理解和耐心等待,谢谢!
普鲁士呸呸
游戏时长 39 分钟
点进去一头雾水的填完格子,然后一秒就让我明白这是青蛙游戏,然后一看,天啊原来填完了一开始的拉姆还有其他格子要填,你们太会玩了……………………然后,场景就很熟悉吧,很情怀,虽然是模仿,但相比市面上其他的模仿游戏,并不卑劣,主要有自己的特色,我觉得还能接受,就是填色这个……也许……你们是想继续做子供向吧……不过我这么大了并不想玩填色游戏了……一个油漆桶能解决的事我要一点一点移动,好累。然后其实还是比较期待的,因为感觉拉姆旅行回来了会带很多信息(剧情)回来??希望一开始拉姆像以前的游戏里一样可以选,感觉会比较有趣(??)
然后希望如果好好做的话,就从青蛙玩法里原创点东西出来,或者直接照搬从前的有些玩法吧。
————————————————————
看了论坛发现你们真的想做子供向啊……不过现在的小孩也根本不想玩填色游戏了吧……倒不如说…………………………………………………………填完色以后什么奖励都没有太过分了!!超绝痛苦的填完颜色,就一个:哇!恭喜你填色成功了!现在你可以保存或者分享!
屁咧谁要分享啊这个东西一点可以分享的价值都没有哇!!!毫无成就感!
不过既然是测试版,就,加油吧。但是真的不想填色了,或者请给我油漆桶功能(倒地)
—————————————————————
说来豆子要从哪里获得呢?
ZP英雄 DJSN : 希望这个填色功能的可以拉出去枪毙
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
进游戏先涂完格子,发现目前游戏两个模块,填色和旅行,可以说都只是个初步的框架。既然说是几个人赶出来的游戏,游戏性低也还能理解,毕竟从设计到制作的周期太短。
不清楚制作者的下一步规划,但显然过早的发布游戏导致与玩家心理预期差太远,将流失一大批人(不过本来也没什么可以失去的),要么推倒重来(避免过分抄袭),要么在当前基础上大刀阔斧的改进。
比如填色模块,为了改善用户体验,可以加上笔刷大小,用完成度来判断是否完成,允许玩家自定义颜色,创作有个性的作品,某些图完成后有隐藏奖励(纪念品或成就)等。
旅行拉姆的可拓展性就更高了,带回来的可以是摩尔庄园的书籍报纸,藏宝图,任务(到达特定地点完成),甚至是周边商城(如果有的话)的优惠券!
食物可以是次要的,但拉姆的服装系统是必须的,而且为了参与感,拉姆必须到照片中去,试想穿着节日气息装扮的拉姆出现在照片中,再加上日期和邮戳,收集控的最爱啊!
填色之外,可以扩充拼图、手绘(描图)等小游戏。
…… …… ……
以上都是在没有考虑到此游戏目前定位情况下的胡扯,策划嘴皮动,程序累成狗,况且成功“复刻”了某呱的大致内容,也可以看出大家的努力和决心。但是,摩尔复兴之路,绝不会是蹭蹭热度、走走情怀就能走出来的,不要空有体系而少经典,还是认真做出一款招牌之作为好。😜(扯这么多,果然还是情怀作祟)