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581
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前往反馈
近期趋势
7.7
581个评价
全部评价
全部平台
带图
68
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
187
画面优秀
67
物超所值
26
轻松护肝
25
玩法设计
40
氪金付费
38
运行稳定性
24
日常肝度
17
广告频率
9
资源获取
9
画面视觉
2
操作体验
2
游戏福利
2
21Y
游戏时长 12.3 小时后评价
新游戏总是让我沉迷,不过为何我的钱总是不够用,钱不够时就是我的防沉迷提醒。开局运气好抽中录用通知×1就直接用了,要是留着能换个更好的!没关系没关系,总是需要探索未知才长经验。
官方给的福利不错,要是充点钱玩得更轻松点,追求数据可以充钱加速,不过我零氪玩家照样能玩儿。排行榜跟学校成绩排名一样,我是心有余力不足,就看能混上哪个名次和对应奖励。
玩多了大型游戏来玩这个放松,真好玩,我这一路走来真的不容易……不习惯在频道聊天,看看以后是否愿意尝试。
是百利甜捏
玩过
⭐首先这个游戏的可玩性和画风 是非常值得认可的 我玩过很多类似这样的游戏 一直都很想玩一个玩法丰富 且能够让我玩比较久的经营类游戏
⭐虽然说是小游戏的种类 但确实做的算是模拟经营里面可以给到夯的级别 当时入坑的时候也没有想到玩法会这么丰富
⭐画风真的很好看 衣服细节做的也很到位 而且建模很精美
❗美中不足的是
首先说说我最不能理解的加好友 目前加好友的渠道是联动 但对于一个才玩一两天 而且耗费时间精力不是很多的玩家来说不友好 模拟经营类游戏人家之间不仅可以互相拜访 也可以联动作品这个真的很有创意 但能不能有更加便利的加好友渠道呢?
还有就是 这个游戏的重心有点不对
你要知道玩家最喜欢玩的是什么 模拟经营 换装 看着自己的大厦一点一点完美起来 这才是玩家最喜欢的
而这个游戏你想要看到自己的经营有成效,就必须要升级 而升级又必须要玩关卡 但关卡又是这个游戏当中我认为最无聊的存在 机械反复的操作已经开始有点厌倦了 而升级又很慢 关卡又很烦 想留住玩家 我不建议你继续使用这个方法
如果升级的话 能不能来点有趣的方式?
其他我觉得没有什么太大毛病 总而言之,这个游戏还是挺好的 但既然想要做的超出那种普通小游戏 那我不建议你走小游戏的老路 重复关卡真的很无聊
背负命运的美少女
:
入会吗 580156名媛会招聘
合欢a.
玩过
个人感觉和一般经营游戏是差不多的,不同的点是可以换装加装饰家里,而且像头发衣服都挺好看时髦的,这个可能很吸引女孩子!但是我只玩了差不多半个小时,所以了解的也没有很全面,目前来说一下我的看法
好的地方:商场会随着等级提高出现更多新设施,也会一点点解锁那些没有出来的店铺,会很有成就感,想自己真的拥有了一个商场。右下角有任务提示根据任务提示去玩这个游戏会轻松很多,但是又有一种自己没有掌握权像机器人的感觉。再就是图二这个店做汉堡薯条供应真的特别快,点点点就可以,很解压这个!玩到现在赚的钱也够用,买东西升级什么的都不会像那些游戏要自己氪。每个店铺都会给它派遣员工,新手会给送一个后面还可以通过升级或者抽奖来得到,不同的员工是有不同的能力的
不好的地方:感觉氪金的地方应该还挺多的,就图一这个工厂升级一直点点点很麻烦,你想连升十级的话,不好意思需要你氪会员类似于图三这种,这个让我停下来的一个点。还有就是,像服装扭蛋,如果你想自己买新的就需要特定的币或者券来获得,这个通常游戏里你能得到的很少(纯基于我目前的体验)。还有个很无聊的地方,就是类似于找里面的npc挑战,什么鉴宝什么排名,这种东西肯定也是跟氪有关的,因为有一个专门的排行榜懂得都懂哈!感觉真的超级无聊,不理解发明这个玩法干嘛滴??
以上是我玩了半个小时的一个个人体验,可能不够全面,不喜勿喷!!
米小狄
:
说的很好,闺蜜。我玩的也觉得氪金味道严重
木易
玩过
缺点:
1.广告做的有意思实际体验下来可玩性差
2.差不多从第三天第四天开始不氪就会特别吃力,不仅肝也不解压
3.玩法少,建议后面加设跨服公会战啥的
4.逼氪,很多东西不氪就要手点
5.衣服少,抽的话衣服要花一两百未免不值
6.第一个百万玩家是请的托,你们咋好意思的
7.氪金不氪金玩家体验差距大
优点:
1.很多玩法需要公屏交流,认识了很多朋友
2.有做美甲刮彩票抽塔罗牌做奶茶和抽盲盒之类的小游戏,不算完全无趣
3.我氪了一百多,氪完后体验感强很多,可以当养老换装游戏随便玩玩
建议方面:
对玩家:
1.阅历能换就都换掉,不然后期升级压力大升不上去
2.我建议首冲,首冲角色挺夯的
另外的才玩了四天一时想不到了
对开发商:
💎资源获取:
升级的键盘鼠标获取还是不够,这些东西要的又多,虽然来源广泛但是兑换需要的消耗也大,总的来说应该多加一些关于他们的奖励
☄️成长体验:
初期升级太快,从1到17级几乎不用一天,但是从21到22在不氪的情况下至少2天左右,后面会更慢,体验性变差
无解💰
:
不错哦
里安
游戏时长 6.1 小时后评价
像滚服游戏,零氪能玩,只不过大多的更加便捷的方式和好看的衣服要氪金,但确实零氪也能获得很不错的游戏体验,这方面做的还挺好
主要玩法就是不断升级店铺,结合了很多小游戏,是有点乱,但可玩性高,上班摸鱼可选
像是伙伴艺人的卡牌,目前我都是免费拿到的,完全能支撑我肝各种常驻活动
茉莉花2345
:
ʚ♡⃛ɞ(ू•ᴗ•ू❁)
柏
玩过
玩过游戏后的感受,往往因人而异, 但可以归纳为几个核心方面:
1.愉悦与放松
游戏最直接的感受是带来快乐和放松。无论是完成挑战、击败对手,还是沉浸于剧情,都能让人暂时忘却现实压力,进入一种“心流状态”(全神贯注、享受过程的状态)。
2.成就感与自我提升
通关、升级或达成目标后,会激发成就感。多人合作类游戏还能锻炼团队协作、沟通和策略规划能力;竞技类游戏则能提升反应速度和手脑协调。
3.社交联结
联机游戏或与亲友同玩,能增进感情,创造共同回忆。例如,亲子一起玩游戏不仅能互动,还能缓解压力, 拉近彼此距离。
4.反思与平衡
过度沉迷可能影响学习、工作或健康,因此游戏后常会反思时间管理问题。适度游戏能娱乐身心,但需避免“上瘾”,保持生活与游戏的平衡。
5.生活启示
部分游戏设计隐含现实哲理,比如《吞食鱼》中“弱肉强食”的生存逻辑,或团队游戏中“信任与合作”的重要性,让人联想到生活中的竞争与协作。
函
:
06099130.00000000000...( z mz)
九樱Ashley
游戏时长 74 分钟后评价
主要特点:
点点点游戏,容易上瘾,换皮滚服类,主打圈钱
玩法:
杂糅性,混杂时光杂货铺那种升级养角色,还有之前(忘了叫啥)开生产线
(但这个游戏自动得氪金,或者要玩很多很多关卡,体验感没那个好)
其他就是和其他女性向换皮滚服差不多的东西
最后说下优点,画面画风好看,虽然卡面画风很ai,但是是好看的那种
557441
:
这游戏美术细节还可以,所以看的很舒服
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
傲雪清风
玩过
我觉得时尚百货城这款游戏挺不错的,画风清新柔和,玩起来轻松不费时间,日常解压特别合适。游戏核心是店铺经营,我能从基础快餐店开始,慢慢解锁超市、服装店等不同店铺,每种都有对应的经营模式,还能自己改造装修,打造专属的店铺风格。游戏功能也比较丰富,我可以招募店员并培养提升他们的能力,还能搭配不同风格的时装、装扮私人住宅,部分家具还能增加离线收益。放置模式很适合碎片时间玩,离线也能有收益,看着自己的店铺客流不断、收益慢慢增加,会有满满的成就感
无解💰
:
人多吗
唔哩哇咔
游戏时长 4.5 小时后评价
玩了差不多5小时,不知不觉就过去了,建造属于自己的时尚百货,升级店铺、解锁品类,店员会自动打理生意,离线也有收益,不用一直肝,画面看着很舒服,动画细节也有很多,主要就是看着商城从空荡荡变热闹,特别有成就感,升级节奏很舒服,不会卡关焦虑。放松又有意思,会接着玩。
鹏
:
男的能玩吗
言迟
玩过
抖音天天推就在抖音下载玩了几天,我是零氪,所以想说说零氪体验。
首先这游戏的画风确实美丽,我个人比较喜欢,可惜玩法看似多,但枯燥无聊,就是一直点点点。像那种关卡前20关不充钱你必须得一关点120下,手都要点抽筋了,20关之后才给自动,所以你前期不充钱推关就要点2400下,能忍就玩吧。
像这种针对零氪必须手动点的东西可不止一个关卡,游戏里大部分东西都这样,漫长枯燥的过程不能跳过,除非充钱或者达到等级要求(等级提升很慢,要求20级),20级之前你就点吧,一点一个不吱声。
我大概玩到13级,解锁那个拍摄玩法才真正给我气笑了。没错还是针对零氪的枯燥无聊玩法,不过这个可以长按,拍一部剧后面要的经验越来越多,几万的进度条长按一次加100,我真的。。。
所有衣服家具,任何东西都加能力,有钱能玩的比较舒服,像我从来不给广告小游戏氪一分钱的还是慎重,没见过如此针对的。
就这样吧,个人感受勿喷。
无语
:
进得去吗
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