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11
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江山北望
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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3
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IKOV
玩过
假如你穿越了,成为了一名皇子,于家表面上与你的兄长“兄友弟恭”,实际兄弟阋墙;于内门阀士族把持朝政,集团内斗腐败;于外被迫南迁,战乱不断,强敌虎视眈眈。你立志北伐,却又面对着种种困阻,对此你会如何进行抉择呢?
这个问题来自近期比较火的影游作品《江山北望》,一款激起了我关于北伐情怀的作品。关于北伐这个话题,在历史上往往是充满着遗憾。是秋风悲于五丈原的丞相;是八个朝代四百年的遥望;是靖康耻、犹未雪的怎敢忘。
可这些关于遗憾的背后往往都隐藏着时运的不济和权力的斗争,想要北伐需要的不仅仅是一腔热血。
攘外必先安内:
游戏的背景当中,世家大族把持着朝政,门阀之间相互制衡形成了一个微妙的平衡,而这个平衡却是建立在皇帝活的好好的情况之下。
作为皇帝的次子,你也成为了这场门阀之间斗争漩涡中心的人物。以陈氏为代表的门阀支持着你的兄长,以谢氏为代表的门阀则支持着你。
昔日的兄弟和睦,却在那些想要争夺权力的门阀士族手中变成了如今兄弟相煎的局面。哪怕彼此都留存在对于对方的亲情,却在背后势力的操纵下变得逐渐消逝。
最后演变而成的就是“是兄弟,就来玄武门对掏”,一场弑兄夺位的戏码拉开了帷幕,在才仅仅是北伐的第一步。
重病得以猛药治:
门阀士族的权力往往比想象中的大得多,五姓七望也不单单只是个名称而已。正如《冒姓琅琊》当中,一个“王”姓就能行走天下时,就能够明白,一个姓氏在很大的程度上决定了你的上限。
可权力终会让一些人迷失,无论扶持旁支即位的陈氏,还是压上身价性命帮你夺位的谢氏最后都迷失在这纸醉金迷的生活之中。而且你该怎么做呢,在成为端水大师之,发现再也没办法之时,重病得以猛药治。
你无法仁慈,因为你想要北伐,就必须这样。
马鞭踏江过,功成万古名:
当秣兵历马,厚积薄发可以北伐时:当挥师北上,还与旧都不再是梦中的场景时,我就知道这些才是我在经历层层阻碍后,想要看到的画面。
北伐是这款游戏中贯彻始终的主题,从还是皇子时北伐的必定失败到成为帝王是北伐的概率功成,无非都是对于你意志的考验。战斗的画面充斥着游戏的世界,而对于我来说这些才是这款影游不同于其他影游的地方,对于我来说这也是这款游戏十足的加分项。
结尾碎碎念:
在游玩的过程中总是在感叹,为什么看似有很多种选择,在做出一些认为是正确的决定后却迎来一些必死的局面(be或者死亡的结局)。当我全成就通关之后,回望之前的那些抉择才发现,那些看似正确的选择其实早已埋下了伏笔。选择并没有对错之分,有的只是在那命运洪流当中作为皇子/帝王也无法逃脱的命运。
等方阿姨认领的巩小固
玩过
不如隐守,远胜盛世天下。
美中不足的一点是有些选项意味不明,你以为是一个意思,实际上是另一个意思,或者给你超出的意思,常常是选了之后才知道主角是什么反应。但综合画面,游戏性,再加之演员成熟的演技,可以说是一部佳作。尤其是战争的几场戏,是这个游戏的特点,虽然常见的古代军事战争剧情元素叠满,但还是比较入戏的。
唯一不喜欢的就是qte的设计,居然是用鼠标划线路,必须精准的在那个形状里,以至于注重了精确忽略了反应速度,有点难受,有点破坏紧张的氛围,感觉做成键盘qte,鼠标连击或者键鼠结合要比这个好。
我思故我在
期待
自《隐形守护者》在国内游戏界投下一颗重磅炸弹,又在前几年《完蛋》爆火出圈的影响下,“影游”这个概念突然就从默默无闻一跃晋升为近年来最火的游戏题材之一,得益于更多才华横溢的导演编剧们的入场,外加上演员们精彩的演出,最近的“影游”早已跳脱出《完蛋》系列所给广大玩家与观众带来的刻板固有印象,发售的作品不再全是由“一群美少女围着你转的修罗场”组成,侦探、悬疑、警匪,越来越多的,在影视剧中非常常见的题材也被搬进了游戏商城中,而传统的热门题材中,有这么一个话题的讨论度一直经久不衰,好的作品甚至可能会被推荐作为课外推荐补充材料进行学习,无数知名的,不知名的导演都曾想方设法拍好它,但真正值得一看的作品却又少之又少,这个常常完全依托于现实,但又常常被现实所束缚的题材,即历史剧。
不同于“古装剧”,历史剧更多的看点,则是制片方究竟是如何把历史书上那仅限于文字记载的传奇故事搬上荧幕,前者大多是完全架空的一个历史朝代,只是服饰与社会结构类似古代封建王朝时期,但具体发生事件均为虚构,而后者的侧重点则是“历史”,前者大多无史可依,剧情怎么发展全看编剧怎么写,而在历史剧中,虽说会有一定的艺术加工成分,但大致的走向却动不得,各种《三国》再怎么拍再怎么变换视角,最后赢的都会是司马家。
我们国家作为一个历史悠久的大国,自然有着相当深厚的历史底蕴,上下五千年,无数英雄挥洒血泪,王朝迭起心衰,其中又有多少意难平?一部好的历史剧往往能勾起观众的心,让他们真真切切地感受到逝去的时光中,那些感人至深与荡气回肠的英雄史诗,又或是亲身经历般的穿梭于遍布阴谋诡计的朝堂之上,生灵涂炭尸横遍野的战场之上。
但当以沉浸式体验为卖点的“影游”与历史剧结合,又会造就怎样的体验革新?
不得不说,想到天才的可真是个历史向影游,早些年我特别喜欢b站上的一些互动视频,尤其是历史相关,“如果你是秦始皇,你会怎么选”,现如今,出现了这些互动视频的promax版。
只有真正参与其中,方能知晓这选择的重量,只有身临其境,方可知晓这悲剧的全貌,近期不少历史向影游的质量都挺出乎我的意料,能够较好的把控历史的严密逻辑性,与作为游戏的娱乐性,今天就给大家推荐几个这方面佼佼者——
明末:伐定天下——改编自同名小说,主角魂穿进满清入关,大明最后的火种,南明正在血战的年代,小说本身就很优秀,改编的游戏同样优秀,甚至具备一定的科普能力,我就借此学到了不少那个年代的历史知识,总的来说不容错过。
(游戏链接)
女王的游戏:盛世天下-媚娘篇——别笑,你来你也活不到第二集,改编自我国历史上唯一一名女帝武则天的生平,我从未如此切身地体会到什么叫“活不过一集”,在这个游戏里,我在第一幕就死了四次,非常推荐购入游玩。
(游戏链接)
这两部都是已经发售的,非常优秀的高质量历史向影游,非常推荐大家购入体验,但俗话说“吃着碗里的看着锅里的”,很多没发售的游戏也同样值得期待。
就在这次新品节上,正当我漫无目的的寻找着新的好玩的游戏,一款名为《江山北望》的游戏成功吸引到了我的注意。
通过前面的文字不难看出,我对这种历史向影游是非常非常感兴趣,想都没有多想,径直下载了demo并进行体验。
这不玩不知道,一玩吓一跳啊——
所有人都看好你《江山北望》,而偏偏你又最争气
如果要评选我国古代历史上最混乱、最难厘清的年代,我估摸着也就是南北朝和五代十国极限二选一了,我投南北朝一票。制作组非常有勇气,明明有那么多热门且“简单”的题材可以选,例如英雄辈出的三国,但偏偏选了两晋南北朝这个“神人辈出”重量级年代。不是,木焱工作室有什么实力啊,怎么就能把持得住这种......?哦,哦!哦哦哦!是你啊,抱歉长官,刚才没认出您来:
本作非常强调“选择”,比起“看”影游,本作的“操作感”更高,几乎没有什么凑数的分支选项,每一次选择都至关重要,“要江山?还是要美人?”,这句来自制作组的发问无疑是在给玩家“下战书”,因为大伙肯定是“我全都要”,但究竟能否得偿所愿,这就得看玩家的每一步抉择了,究竟是名垂千史,还是遗臭万年,往往就在一念之间。
一如既往,木焱工作室超常发挥,本次demo的体验如果可以打分,我完全可以给出9/10。扣掉的一分在于demo太短我没玩够,如果后续的游戏内容可以保持demo水准,我完全可以提前预料到,发售当日一定是“好评如潮”的景象。
在这里,我非常非常推荐大家去了解一下《江山北望》,或者.....不妨趁着demo上架,亲自下载体验一下这部“神作预定”?
美好的日子幸福美好
:
太棒了!
地球玩家9856
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏非常棒,剧情紧凑,妆造华丽,让人回味无穷,就是流程有点短,让人感觉不够玩
沐云
:
是手机玩的吗?
丶阿尔托利亚
玩过
Demo的时候就很惊艳,完整版简直让人欲罢不能!!!本年度影游前2之作,我觉得唯一能与之比肩的是上半年的捞女游戏!硬说缺点也不是没有,部分战争场景有些贫穷的气息,还有居然没有后宫结局让我很难受😣其他的完美。
CC
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很好啊,什么时候出手游版啊?
菟菟灵
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
出个移动端吧,求求了
一样吗
玩过
啥时候出移动平台啊?怎么不全平台上线呢
。
玩过
快上线移动端
修宁
期待
期待移动端😘
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