
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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BaDBaDBirD
: 很抱歉让你有“满屏充值、诱导消费”的不适体验,给你带来不好的感受真的非常抱歉~
其实咱们作为回合卡牌放置游戏,核心的挂机收益、卡牌养成、主线剧情等玩法,以及登录福利、活动补给等基础资源,都是无需强制充值就能顺畅体验的。充值入口的设计初衷是为了满足部分想快速养成、解锁外观的玩家需求,但可能是入口展示过于密集、弹窗提醒不够克制,让你产生了被诱导的感觉。
我们会立刻排查调整:减少非必要的充值弹窗、优化界面布局,让付费入口更低调,同时明确区分“福利内容”和“付费内容”,绝不强制任何消费。咱们一直主张“自愿消费、快乐游戏”,后续也会更注重平衡付费与免费玩家的体验,让大家都能轻松享受放置挂机的乐趣~
非常感谢你愿意坦诚提出问题,这能帮我们更快完善体验~ 如果你有具体觉得冗余的充值入口或弹窗,也可以随时告诉我们,我们会优先优化!
: 很抱歉让你有“满屏充值、诱导消费”的不适体验,给你带来不好的感受真的非常抱歉~
其实咱们作为回合卡牌放置游戏,核心的挂机收益、卡牌养成、主线剧情等玩法,以及登录福利、活动补给等基础资源,都是无需强制充值就能顺畅体验的。充值入口的设计初衷是为了满足部分想快速养成、解锁外观的玩家需求,但可能是入口展示过于密集、弹窗提醒不够克制,让你产生了被诱导的感觉。
我们会立刻排查调整:减少非必要的充值弹窗、优化界面布局,让付费入口更低调,同时明确区分“福利内容”和“付费内容”,绝不强制任何消费。咱们一直主张“自愿消费、快乐游戏”,后续也会更注重平衡付费与免费玩家的体验,让大家都能轻松享受放置挂机的乐趣~
非常感谢你愿意坦诚提出问题,这能帮我们更快完善体验~ 如果你有具体觉得冗余的充值入口或弹窗,也可以随时告诉我们,我们会优先优化!BaDBaDBirD
: 很抱歉这款游戏没能让你感受到乐趣,浪费了你的时间真的非常抱歉~ 团队一直用心打磨玩法,也希望通过福利让大家玩得尽兴,可能是我们的呈现方式或体验细节没能让你get到这些亮点。你的反馈我们会认真复盘,后续也会优化调整,非常感谢你愿意坦诚提出想法,帮我们发现需要改进的地方~ 如果你愿意再给一次机会,也欢迎多探索下核心玩法,或许会有不一样的体验呀!
: 很抱歉这款游戏没能让你感受到乐趣,浪费了你的时间真的非常抱歉~ 团队一直用心打磨玩法,也希望通过福利让大家玩得尽兴,可能是我们的呈现方式或体验细节没能让你get到这些亮点。你的反馈我们会认真复盘,后续也会优化调整,非常感谢你愿意坦诚提出想法,帮我们发现需要改进的地方~ 如果你愿意再给一次机会,也欢迎多探索下核心玩法,或许会有不一样的体验呀!BaDBaDBirD
: 很抱歉让你遭遇了这么多糟糕的体验,给你添了极大的困扰,真的非常愧疚!
关于你提到的三个问题,我们完全正视,现在就和你坦诚沟通:
1. 模型方面:目前建模还有不少提升空间,确实没达到预期水准。团队已经把模型优化提上优先级,后续会重点细化角色纹理、调整动作流畅度,争取让视觉体验跟上玩法节奏;
2. 充值弹窗:这是我们的设计失误,不该频繁打扰游戏体验。我们会立刻排查所有付费入口,减少非必要弹窗,优化弹窗触发时机,同时让付费入口更低调,绝不强制打扰;
3. 引导bug:这是最影响核心体验的问题!我们已经启动紧急排查,会用“定位-复盘-预防”的流程逐一修复新手引导中的卡顿、指引不清等问题。
作为回合卡牌放置游戏,我们一直想把“轻松挂机、福利充足”的核心体验做好,但这次确实在细节上掉了链子。后续所有优化进展都会同步在群里,绝不辜负大家的期待。非常感谢你愿意坦诚指出问题,这能帮我们更快成长,也盼着能有机会让你看到游戏的改进~
: 很抱歉让你遭遇了这么多糟糕的体验,给你添了极大的困扰,真的非常愧疚!
关于你提到的三个问题,我们完全正视,现在就和你坦诚沟通:
1. 模型方面:目前建模还有不少提升空间,确实没达到预期水准。团队已经把模型优化提上优先级,后续会重点细化角色纹理、调整动作流畅度,争取让视觉体验跟上玩法节奏;
2. 充值弹窗:这是我们的设计失误,不该频繁打扰游戏体验。我们会立刻排查所有付费入口,减少非必要弹窗,优化弹窗触发时机,同时让付费入口更低调,绝不强制打扰;
3. 引导bug:这是最影响核心体验的问题!我们已经启动紧急排查,会用“定位-复盘-预防”的流程逐一修复新手引导中的卡顿、指引不清等问题。
作为回合卡牌放置游戏,我们一直想把“轻松挂机、福利充足”的核心体验做好,但这次确实在细节上掉了链子。后续所有优化进展都会同步在群里,绝不辜负大家的期待。非常感谢你愿意坦诚指出问题,这能帮我们更快成长,也盼着能有机会让你看到游戏的改进~BaDBaDBirD
: 很抱歉让你遭遇了这么多糟糕的体验,给你添了极大的困扰,真的非常愧疚!
模型方面目前建模还有不少提升空间,确实没达到预期水准。团队已经把模型优化提上优先级,后续会重点细化角色纹理、调整动作流畅度,争取让视觉体验跟上玩法节奏。
非常感谢你愿意坦诚指出问题,这能帮我们更快成长,也盼着能有机会让你看到游戏的改进~
: 很抱歉让你遭遇了这么多糟糕的体验,给你添了极大的困扰,真的非常愧疚!
模型方面目前建模还有不少提升空间,确实没达到预期水准。团队已经把模型优化提上优先级,后续会重点细化角色纹理、调整动作流畅度,争取让视觉体验跟上玩法节奏。
非常感谢你愿意坦诚指出问题,这能帮我们更快成长,也盼着能有机会让你看到游戏的改进~




