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妻怨

妻怨

测试
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7.6712个评价
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带图105 长评23 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩96 剧情跌宕81 画面优秀60 音效动听28 设定独特11 广告频率160 运行稳定性41 故事情节40 音效音乐14 玩法设计13 操作体验6 画面视觉6 背景设定5 UI设计2 氪金付费1
玩过 3 小时后评价
列位诸公,文武百官,老夫可谓是…
我其实只想打三星
我是玩了借眼之后来玩的妻怨,所以观感可能和评论区的各位有所不同
难度:解谜方面较之于借眼要简单了些,很多地方也有点重复(尽管如此我还是有好多解不出来QAQ)
很多时候线索跳地方跨度还蛮大的,我是一边看攻略一边做笔记,大家想要尝试一下较高难度的可以来
画面:没得说,美术十分优秀,有的地方很明显使用了ai,但这可以理解,不过有点出戏就是了,但好的地方也是很好,比如说那个纸人(就是结尾你要掰的那四个)那个画面和声音,哇塞,非常具有中式恐怖的味道(幸好我不喜欢关灯打游戏)( ̄(エ) ̄)
还有就是男主,我一直以为这家伙是很装很装的(因为一直在皱眉)结果你告诉我他居然是个搞笑男,皱眉是因为天生就长这样!(我甚至还是在结尾才发现)什么意思!
女主有勇有谋,很好,我非常之喜爱
出场的时候,哇塞,一个超级大美女,御姐哎!声音也很好听,到第三章的时候我差不多就猜到她是刘老头的徒弟了,果然,不出我所料
我其实觉得画的最好的是图二的反派,反派眼底下的乌青,惨白的脸色以及背光的这个(怎么说来着)
就很有那一种夺人气运然后气数已尽的汉感觉
剧情:有点老套,其实反转并不是很多,伏笔有,但不怎么样,没有特别推动情节发展
在第三章基本上就会知道后面情节是什么了
我个人觉得观感最好的是第二章
然后打到了结尾
告诉我
为什么直接剧终了,男主把母亲安葬了,反派被抓了,就结局了?(甚至这个还是由后记体现出来的)
妻怨体现在了哪里?告诉我!look in my eyes!只是稍微在女主的嘴巴里面说了两句是为了安抚什么东西巴拉巴拉巴拉
怨呢!
勾陈一就这样一直给看板娘的出场率压得很低……
配音:请告诉我
男主那个奇妙的语气是跟谁学的啊!
学生党听了以后表示
周末好不容易来打了一把解密游戏,一听男主声音,梦回自己很装的时候(当然男主后面好了哈哈)
不知道为什么
总感觉
这里的配音相较于借眼而言
女男主说话很有那种“端着”的样子
喂,你们两个不会是知道有观众的存在吧()
还有林(反派)的声音
老实告诉我,配音老师你是不是偷看新三国曹操台词大赏了
放心你说出来我不怪你
但是反派的声音为什么那么像曹大佐啊喂!中年反派配的挺好,怎么到了老年直接变国籍啦!
打五星是因为对比了一下借眼和这一篇的质量,感到你在这短短的几个月时间内进步神速,可喜可贺,希望你下次继续
总之,大家无聊的时候也可以玩一玩
整部游戏里面我最喜欢的是撬棒(就没有物理学圣剑不能震的场子)使我想起了我的物理老师ヾ(T(エ)Tヽ)
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官方高高 : 感谢如此用心的长评啊!认可的地方我们会继续保持,建议也收到了!我们的新游戏《怨楼》可以预约了!期待上线后还和你相见~
玩过
勾陈一工作室做这类型游戏已经做很久了,我也一路玩下来了,先入为主的想法是信任与支持的。
本作优秀的地方确实不少,也难免会有些许瑕疵,省流评价为7分大杯作品,值得游玩。
以下涉及部分剧透的详细评价,均为主观观点,仅供参考。
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解谜部分:解谜是这类型游戏的主旋律,勾陈一有着丰富的经验,谜题设置上硬伤较少。第三章与第四章的部分谜题设置非常考验观察力,但比较少需要通过逻辑思考或者计算推断的谜题,对解谜新手而言相对友好。第一章和第二章则有些令人怪异,例如第一章的笔袋锁谜题,早期便能接触到这个谜题,但是关键线索则是需要到后期才能得到,如果是不鼓励玩家死磕误导性线索,这样的设置放在第一章,又有点太早了,或者至少,加一个人物独白明示该谜题线索不全,先不要死磕,这样的游戏体验会好一点。第三章的三色数字解锁谜题非常有意思,是我觉得这是本作最高水平谜题。
——
场景、ui设计与互动部分:这是我觉得瑕疵问题主要出现的部分。第一章已经可以窥见一二,许多场景或者线索的点击判定区域不大,或者刚好旁边是另一个场景或者线索(通常这一个区域又判定特别大),整个场景又没有明显的色差引导,变相而言很需要观察力,有点过度需要了。第二章则是狮子眼睛的线索与谜题板上的位置顺序关联性有点弱,亮眼顺序除了可以说是从左到右,也可以从中间到两边(谜题板的横线对称结构影响判断),亦或者是谜题板下方的区域作为目标解答区域(谜题板没有明确色差标明上方长横线是解答区域,还是下方树杈区域为解答区域。)这是可以通过修改设计强调一下的,不要把这种低质量的、要穷举解法格式的问题留给玩家。第三章第四章基本没毛病,有也是这俩类型问题,整体体验比一二章要好,第三章最佳。
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最大的吐槽:文本内容不要挤在一块一张纸两张纸写完!也不要用太复杂的古文说辞!用了就给点大白话翻译。一眼下去全是信息量会让人发昏。
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剧情部分:解谜游戏的剧情,有逻辑就行,这是我评价该类型游戏剧情部分的核心观点。解谜游戏一定要能解谜,你剧情俗套一点没关系,仓促结束没关系,我解谜玩爽了,自然会无视这些,因此剧情方面不多评价,及格或优秀水平。
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音乐音效部分:把背景音乐那些奇怪的“咔嗒”声去了吧,第三章我总以为我解开了什么谜题锁,最后发现是氛围感太足的背景音乐。有一说一,这次的音乐提供恐怖氛围效果挺好的。
最后,一个疑问,为什么我清档重新玩也要看广告?[表情_石化]
官方高高 : 非常感谢您一路以来的支持与如此细致用心的评价~ 能被老玩家认可我们整体完成度,我们真的既感动又备受鼓舞😊 谜题方面,前两章部分线索前置、引导不足的问题确实存在,之后的作品我们会注意这些地方;第三章三色数字谜题能被您认可为最高水平,是对我们最大的肯定。 场景点击判定、交互区域、线索关联性不明确这些体验问题,之后的作品我们会减少不必要的穷举和误触。 文本密集、古文晦涩的问题我们完全接受,之后的作品我们会适当补充通俗解释,不让玩家看得发昏。 音效里的 “咔嗒” 声干扰判断,之后的作品我们也会调整区分背景音乐与交互反馈音。 再次感谢您这么多年的陪伴与包容,有您这样的玩家在,我们会继续打磨细节、优化体验,努力做出更成熟、更对得起大家期待的作品!PS:《借眼》快上线啦~快来预约吧(*^▽^*)
玩过
前两天刚在vx小程序打完,趁着还记得一些东西正好看到就简单评论一下。
因为我是上班摸鱼玩的,没有带耳机,配乐配音方面就没什么看法。
人设简单,剧情简单,甚至说有些仓促,基本能猜到后续发展,结局也有些仓促,大恶人林老板也就是露了个脸封了个出口就退出去了,最后被画外交代进局子了,完全没有对主角造成什么实质伤害,不过对比纸祭还是有进步的,至少没有特别突兀,角色行为也不冲突,只是剧情太过于单薄了。
而且我一直觉得看到地铁站长得跟棺材一样还硬着头皮进去的男主确实很瓜(蠢的意思)[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]进地铁之后其实也可以做一些解密,但是只是让男主直接出去了。
出了地铁站之后遇到的女主,好像叫苏芮,应该是想要塑造成一个神秘的知情者,但总给人一种强制神秘的尴尬感,推动剧情也是看上去有些强制。
解密中规中矩,没什么特别亮眼的设计,但衔接还算可以,比较让我意外的是,还插入了八番出口的玩法,那个贴纸让图册显现出因果的玩法是我目前最喜欢的一pa。
故事题材虽然有些老套但胜在不算特别俗套,配上中式解密还算和谐。
但我觉得这一部剧情伏笔埋得不算很深,没有让人恍然大悟眼前一亮的感觉,不过这也是一种比较保险的写法吧,总体来说乏善可陈,没什么可以称道的优点,平平淡淡,甚至有些单薄,为什么还是给四星,拿来上班无聊的时候摸鱼还算可以[表情_开心]
官方高高 : 谢谢评价~后面我们会把剧情写厚一点、反派立起来、伏笔埋得更巧,争取下次不只适合摸鱼,还能让你眼前一亮。【新游戏《借眼》4月22日上线~快来预约吧😊】
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
官方高高 : 谢谢你的认可~下一部我们一定:解谜不减质量,但给剧情足够篇幅、结局做饱满、有反转、有闭环,让你不只解爽谜题,也看爽故事。
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