Dandeliondu 妻怨 的评价

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可玩性运营服务画面音乐

勾陈一工作室做这类型游戏已经做很久了,我也一路玩下来了,先入为主的想法是信任与支持的。
本作优秀的地方确实不少,也难免会有些许瑕疵,省流评价为7分大杯作品,值得游玩。
以下涉及部分剧透的详细评价,均为主观观点,仅供参考。
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解谜部分:解谜是这类型游戏的主旋律,勾陈一有着丰富的经验,谜题设置上硬伤较少。第三章与第四章的部分谜题设置非常考验观察力,但比较少需要通过逻辑思考或者计算推断的谜题,对解谜新手而言相对友好。第一章和第二章则有些令人怪异,例如第一章的笔袋锁谜题,早期便能接触到这个谜题,但是关键线索则是需要到后期才能得到,如果是不鼓励玩家死磕误导性线索,这样的设置放在第一章,又有点太早了,或者至少,加一个人物独白明示该谜题线索不全,先不要死磕,这样的游戏体验会好一点。第三章的三色数字解锁谜题非常有意思,是我觉得这是本作最高水平谜题。
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场景、ui设计与互动部分:这是我觉得瑕疵问题主要出现的部分。第一章已经可以窥见一二,许多场景或者线索的点击判定区域不大,或者刚好旁边是另一个场景或者线索(通常这一个区域又判定特别大),整个场景又没有明显的色差引导,变相而言很需要观察力,有点过度需要了。第二章则是狮子眼睛的线索与谜题板上的位置顺序关联性有点弱,亮眼顺序除了可以说是从左到右,也可以从中间到两边(谜题板的横线对称结构影响判断),亦或者是谜题板下方的区域作为目标解答区域(谜题板没有明确色差标明上方长横线是解答区域,还是下方树杈区域为解答区域。)这是可以通过修改设计强调一下的,不要把这种低质量的、要穷举解法格式的问题留给玩家。第三章第四章基本没毛病,有也是这俩类型问题,整体体验比一二章要好,第三章最佳。
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最大的吐槽:文本内容不要挤在一块一张纸两张纸写完!也不要用太复杂的古文说辞!用了就给点大白话翻译。一眼下去全是信息量会让人发昏。
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剧情部分:解谜游戏的剧情,有逻辑就行,这是我评价该类型游戏剧情部分的核心观点。解谜游戏一定要能解谜,你剧情俗套一点没关系,仓促结束没关系,我解谜玩爽了,自然会无视这些,因此剧情方面不多评价,及格或优秀水平。
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音乐音效部分:把背景音乐那些奇怪的“咔嗒”声去了吧,第三章我总以为我解开了什么谜题锁,最后发现是氛围感太足的背景音乐。有一说一,这次的音乐提供恐怖氛围效果挺好的。
最后,一个疑问,为什么我清档重新玩也要看广告?[表情_石化]

修改于16 小时前
来自 红米 K30 5G
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