首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
251
攻略
论坛
风帆纪元手游
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
7.9
251个评价
全部评价
全部平台
带图
29
已购买
154
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
画面优秀
21
运行稳定性
46
宇宙人
玩过
来个云存档功能吧。
游戏挺挑人的,刚开始差点没玩下去,现在两个角色通关了。这游戏喜欢的肯定很喜欢,毕竟大航海手游还是蛮罕见的,游戏内容也挺多。不喜欢的嘛,那玩起来就会枯燥了,毕竟这游戏以探索为主,贸易为辅。海战不怎么吃操作,物品船只之类的获取也不算难。
价格首发是29春节打折26,可以参考一下(不存在楼下说一开始就是39-42之间)。还有就是这个游戏的内存是3g,且没有云存档,bug也是基本同步pc(蚌埠住了😅)不过个人还是推荐玩玩的,但说真的两个小时试玩时间是体验不到游戏好玩的地方的
剧情的话虽有主角5个船员37个但占比不算多。音乐属实也不多,听起来大概二十多首吧,还是主页面的好听。美术方面我挺喜欢的(经费怕不是都用这上面了)。出港世界3d模型,嗯…基本就是能动。不过有个问题就是为什么tap上没有dlc主角,而快爆上有,不都是一个游戏嘛😳
呱呱呱呱呱呱哈哈哈
:
学习
鹿の森
玩过
作为大航海时代4的老粉,表示给满分。这个游戏可以说是大航海时代4的精神续作,总体比大航海时代4更优越。我讲几点,第一,时代背景设定在明中期,糅合了同时代的历史事件,比大航海时代4更讲究,大航海4让李华梅去英国🇬🇧留学,大明还对大英有所忌惮,这是大清还是大明啊?当然了,这里面也把历史事件糅化了,把这些事让主角来完成,比如说寻找约翰王、环球航行和番薯的引入。
大航海时代4虽然也有天气系统,但是勉勉强强,影响不大,风帆纪元的天气系统比它要好,比如说暴风雨会让你控制不了方向,甚至把我的丝血破船干沉,这也显得更真实(当然力度还可以再大点)。水手是发工资的,不是一次性买断的,这一点更真实,早期经济吃紧的时候会有影响,早期没存钱或者没有沿途贸易,那点钱不够路上的盘缠。
再来聊聊人设和故事情节,云睦文静,安德鲁中二,阿卜杜拉复仇心切,纳赛尔满嘴没一句实话,沈路嫉恶如仇,还有纳赛尔和阿吉的cp。比较让我认可的是卢仙娜之死,你准备好了东西却救不了她,故事并不是完全那么合家欢。所以说这样的故事才比较有张力。
再说说立绘和CG,画得真好,比大航海4的立绘好得多了,大航海4的画师水平确实是比较一般的,反正我觉得速写水平和我这个业余的差不了多少。风帆纪元的画就好看得多了。
说说缺点吧,就是地图略小,做大一点会死啊!?而且很多地图有些扭曲,尤其是海峡海湾这种地形,红海得钻进去,马尼拉、占碑、马拉开波都得钻,相反,巴哈马群岛又那么大,大得我都怀疑是不是哪里错了。
庄姜
:
感谢安利,我也玩大航海4,刷到这个贴才关注到这个游戏
草木摇落
已购买
初玩觉得是大航海平替,
机制看着更真实“乱买货、船”真会破产,但只要搞明白繁荣和无持仓成本,可能会觉得还不如大四的流行和补仓机制有趣。
但实际风帆肯定是大四的上位替代。比HD至少高2档。
很多人觉得大四剧情丰富,其实还是滤镜,大四全是找霸者,风帆可是几条截然不同的线。
但是这个优势远小于20多年的年代差。离这个时代的顶级航海冒险贸易游戏,还差一段距离。
但是,但是这个时代哪有顶级航海冒险贸易游戏啊。
——————
重点,重点,重点:
PC端再出几个DLC吧
Kihoo
:
不知道是不是我错觉,PC是不是比手游画面好啊
梦里啥都有
已购买
我是玩过PC端的,对移动端充满了期待,但没有任何创新点。优化做得不好,船不跟手,地图被可以变小了,有些河开进去就是折磨(以黄河为代表),沿岸的大陆架在手机上更看不清了,船只很容易搁浅,沿岸探查很磨心态。请继续好好的优化,明明游戏不大,能把帧卡成这样,也是够可以的。
【以上问题只是希望游戏做的更好,不代表游戏不好玩。这个游戏,虽说有大航海的影子,但也不是完全在炒冷饭,自己的创新点是有的,画风也很讨喜,玩法就不说了,懂的都懂。】
【此评发于腊月二十八,祝大家新年快乐
】
呱呱呱呱呱呱哈哈哈
:
新年好
VincentZhou
已购买
玩过 7.6 小时后评价(总时长 83.3 小时)
玩到第二章了,简单说一下
1,画面
画面中规中矩,画风上个人还是比较喜欢的。有时候会掉帧,建议优化一下
2,音乐
音乐挺喜欢的,每个海域港口基本音乐都有各自的特点风格
3,难度
难度适中,每次进到港口先和酒馆对话过去周边情报,酒吧女和大航海是一样的,问题不大。进行关键操作之前先存档最好。我出港钱,内陆探险之前都会存档。跑商就不说了,多看看地图每个港口有提示信息,很人性化了,简单很多。商会操作是一个亮点。阅读书籍这一块也是个亮点,就是要求太高,要根据要求去点技能,对各个船员的技能取舍就不是很好掌握,也可能毕竟刚开荒,还在摸索吧。有个点,我刚开游戏运气好,第一次剧情海战的时候出了个龙骨,直接在杭州把船升级成广船了,容易了很多。第二章开始广船带4艘沙船,交易仓调整到总40,跑商轻松的很。杭州到巨港,一个来回基本10多万利润。
4,问题所在
船的操作能不能把摇杆增加一个跟随模式,手机玻璃搓着搓着,出了方向范围,船就没法控制了。
港口菜单键,进港键,有时候需要点2到3下才有反应。交易货物的时候选全部默认只能卖出一个或者确定键变成灰色。
存档位置太少了,起码给个20个嘛。8个存档完全不够用,我才第二章开始,1个角色8个存档都用完了😂😂😂
海战遇到过几次闪退,就是和僚舰出配合技能画面的时候。
目前就这么多,大佬们别喷,我是开荒新人,pc版没玩过
香饽饽
:
进去选大明,第一个场景,进藏书阁,剧情对话完了,怎么退出啊???没有退出或者返回按钮??
taptap2025
已购买
玩过 3.6 小时后评价(总时长 5.4 小时)
亮成分,大航海2,4,ol,起源,传说玩家。风帆纪元可以说是截止到2025年12月,最纯血的大航海4精神续作,造船和冒险简化融合了大航海ol的内容(冒险走格子借鉴了奇妙探险队),你叫光荣做都做不出这味来。最重要的是还给玩家留了一个加技能点的轮椅,pc和手游都能用,手游能重置技能点,感觉只要有钱能把角色技能都堆到15以上,好评,要是以后这个轮椅改没了我绝对要回来改差评!
神农神上
:
手游版本和电脑版本内容一致么?不会有dlc了吧?
圣域之花
已购买
玩过 64 分钟后评价(总时长 11.5 小时)
作为大航海时代4的精神续作,只能说玩法上更新了很多细节,但是总体玩法没有改变。只能因为大4当年已经把航海游戏底子设计完整了,后来者很难再有创新。跑商缴税导致必须要关注涨跌流行。我觉得最大的特点就是探险变成了跑格子,确实是有些水平。
因为是大航海4的精神续作,没有什么很大的缺点,虽然建模精细了很多,但是一个平面游戏这么吃性能我还是很无语的。手持Redminote12tpro,游玩一小时开始发热,也就是说和王者荣耀相当的性能占用。这不该是一个平面游戏的消耗,不过也还好,立绘好看。
下面是打分,满分5分
💃🏻立绘建模:5分,不必多说
🧝🏻♀️角色人设:5分,四个主角我暂时只体验了一个的前期,但是已经感受到人物特色,我觉得是很棒的
🌃画面音乐:5分
🎮可玩性:5分
🪢策略深度:4.5分
✍🏻建议:能不能把船长从船长室给我拿出来,前期人不够用的时候船长能不能也给我上去打架啊
草木摇落
:
以前以为我喜欢航海,后来发现是喜欢贸易 然后发现也不是喜欢贸易,就是喜欢赚钱 最后发现并不是喜欢赚钱,就是喜欢做数学题,计算帕累托最优路线。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
coco
已购买
玩过 86.3 小时后评价(总时长 104 小时)
游戏不错,steam上有Pc的时候就想玩,可是没那么多时间在电脑边玩,有手游版完全符合要求。游戏探索很有意思,特别是开船探全图的时候。内陆探索也挺有获得感。希望dlc快点更新,最好能有苏伊士运河和巴拿马运河的开启任务,跑全球现在真的有点累😂
云水
已购买
玩过 68.8 小时后评价(总时长 78 小时)
目前可圈可点的一款航海手游,买断制下更比月卡类更好好不少,四个角色的主线,不查攻略的话能提供至少20小时+的内容,全收集估计在100小时左右。jrpg味道极浓,不像海商王/大航海家/威尼斯崛起这类偏向贸易和经营策略类的航海游戏。
抢船设定为一个主角技能,不是所有角色都能抢有点不合游戏逻辑。UI有点略繁琐,不过似乎也没啥好的解决方法。以及游戏后期商会贸易起来了,大量的金币没啥途径能转化成战力是个痛点,如果能花钱提升技能点和属性都更舒适。
最后希望多更新一点DLC内容。
无极尊上
:
讲真看了你的攻略感觉没有可玩性,花了29只能要20多个小时有什么意义
小黑
已购买
玩过 15.4 小时后评价(总时长 50 小时)
游戏确实是个好游戏,但制作组也确实不是个好制作组,以个人评价给后来人参考。
优点起手
1:游戏画风音乐都不错,不是粗制滥造
2:前中期可玩性很高,很忙但又很充实的感觉
3:玩法很多,不是单纯的跑商赚钱,虽然主要玩法确实是跑商赚钱
缺点来了
1:后期内容空洞无味,只要有一两个港口投资到了特级货品,那就直接开始无聊了。赚了钱没地方花,就单纯的到处投资但本质上没有区别,跑一趟几十秒就有一两百万,但赚来的钱只能拿去投资,投资的最终收益还是为了赚钱,如此往复但归根结底钱还是没有地方花。还不如弄成图纸造船按百万起,改造船体按千万算。
2:海战内容无聊且操作不便,第二条与第一条挂钩,海战几乎无任何难度,闭着眼乱按全靠小弟都能随便打赢,且打赢后毫无爽感。而且船体改造中根本没有什么关于海战的改造,无非加两块钢板,换一种不同的炮让你选接舷还是轰船体两种打法仅此而已,完全没有升级炮的选项。还不如弄成极其困难的海战,失败就GG,避战就扣钱,玩家可以研究各种火器。
3:游戏内酒馆虽然可以打探情报,但好像这个功能根本没有意义,玩家根本不需要与任何势力为敌就能爽赚钱,到处开商会投资就完事了,搞得酒馆里的查看势力舰队位置这个选项真的很小丑。
4:移动端bug多,制作组跑路没人修,bug不致命但明明是更新一下就能修好的小bug却一直没人管,挺烦的。
5:游戏内部分操作比较神经,比如改造船体的当期部件信息是在可更换部件选项中的最后面,反人类的UI设计。还有那个巡航,中途遇到除暴风雨外的任何事件都会打断巡航,导致你本身美滋滋跑商呢,结果遇到一次海盗或者船舱失火一次,马上就自动退出了巡航,这游戏巡航速度和手操速度天差地别,每次巡航被打断我看着四周荒无人烟没有港口我都想骂人。
平常心
:
听说官方跑路了?那PC是不是也跑路了?
论坛
活动
前往 App Store