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带图35 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩12 运行稳定性31 玩法设计7 广告频率6 音效音乐3 资源获取1 画面视觉1
柏可雅尔 : 又想到三点:
1.抄书房的书籍可不可以自己设定数值从仓库里自动补充,在藏书室放入资金自动修复(不直接扣总金钱是为了防止一不小心倒闭)。
2.抄书的人员毕业了,项目就暂停,也可以看广告加速。
3.自己学生如果来当老师,第一次可以免费改科目,后面再改科目需要花钱和声望。
实际上我还想到很多东西可以用广告瞬间完成或者修改,就看官方想不想多加广告进去了。
官方古代书院模拟器 : 感谢您的反馈和建议,关于收益,设计之初就是为了让学子去参加考试,所以考中后有大额奖励,其他的建筑功能主要都是为了给学子增加属性,银两收益是次要。入仕系统第一版已上线,后续还会逐渐完善这个功能。
官方古代书院模拟器 : 感谢您的支持和建议。史册的筛选功能在构思要不要做,您的那种情况我们也考虑过。成就系统也在计划安排中,现在只能想到就是那种传统的成就系统(完成就领奖的那种,这种给我个人感觉就是成就感不强,但能领福利);不知道您有什么好的设计没?
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