这个游戏真的是收益方面太难讲,一言难评,玩到大后期了,一不注意就容易崩盘,需要看广告拿钱,是真的坑啊,别的游戏玩到大后期什么都不缺,这个游戏玩到大后期还得是像前面一样缺钱。
建议:其实这个游戏完全可以开发后续玩法的,比如说那些入仕当官的学生他是不是可以根据官品来反馈学院经济?比如说九品的一年给多少,八品的一年给多少?这样子的话不仅玩家解决了经济问题,还能获得的成就感,因为他能看到从他学院出去的学生。有多少个当了几品官的,乃至官居宰相的学生,这不就是新玩法了吗?
再然后就是声望,这个游戏玩到到后期那个声望几乎是没什么用的,而且还有很多几十万几十万的,那这么说是不是可以根据上面的玩法,可以消耗声望来保举自己学院的学生升官的呢?比如说保举一名已经入朝为官的八品官员升为七品的需要花费五百声望或者一千声望,这样子入朝有关的学生能给学校带来经济收益,而学校能给入朝为官的学生带来升官助力,这就是一个良性循环了,也是互补。
最后官品上面我的建议不是一品二品那样子,可以采取古代的六部玩法,具体怎么样的话,官方可以查资料设置一下。
如果这个游戏按上面的来发展,那么他的可能性是不是就大了很多?玩法是不是更加多啊,成就感是不是也就更加多了?
以上仅个人建议。