首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
84
论坛
古代书院模拟器
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.1
84个评价
全部评价
全部平台
带图
18
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
20
玩法设计
5
音效音乐
2
画面视觉
1
资源获取
1
云仙
游戏时长 73 分钟后评价
🎮可玩性:
总体来说还行 刚进去的时候,新手指导确实不太友好 总的来说 先招收老师 在招收弟子 升级书院 刚开始的话是一个亏本运营 感觉不像书院,有点像慈善堂 只有招收好像才会赚到钱 中途他不会再继续给你,但书院却会给书生 画风还行吧,毕竟感觉作者是新作 还是小游戏?已经算不错了 不过那个皇版 好像有个bug 希望作者能修复一下
🌃画面音乐:
希望增加点背景音乐 因为这样子等着的话太无聊了,然后再加上一直看手机,对眼睛也不太友好 而且作者他也很积极的回复每条评论 这里我感觉很棒
✍🏻建议:
可以把它改成月份来结束,也就是回合制 这个月操作完就按下个月 因为刚等着 心里有点不舒服 不过对于我来说,如果他有个背景音乐,我感觉我还能继续玩下去 虽然说有点简陋,但还是有种把学生教出来的感觉 然后升学 增加一个一键升学 然后招收地址的话,再增加个分等级的一个按钮 省的在里面一个一个的挑 还是有很多话想说,但感觉在这说不完 总而言之,如果后续更新之后我还会继续再来玩 也谢谢作者提供的这个游戏
官方
古代书院模拟器
:
谢谢您的建议和反馈,我们一定会及时优化和更新的
染歌
玩过
玩两把就上手了,感觉十三年后资金8金900多两。(打了两把才稳住钱,赚的就不好说了)
1、没有背景音乐玩着有点空虚。
2、基本上10年后每年的招生都很卡,平时我都开三倍速,招生那两个月我都只敢开一倍。
3、13年的时候开了2倍招生(一倍太慢了)结果给我卡闪退了,档也没存。
4、建议弄个查看账单的按钮,收一个学生多少钱,每月钱花在什么地方之类的,可以列个表出来。
5、有些事件不要跳我脸上,有时候开三倍东西太多了。
感觉找到了有点赚钱的路子:
1、第一批老师那个疲劳值还是啥的忘了,一定要招高一点的,宁愿花钱多招几次也不要招60的,我招的140的。学历也尽量招高的,不然后面有的学生要质疑老师,你后面再辞老师还要给他赔钱。
2、只有童生的生活老师一门招一个就行了。
3、游戏进程不要拉快了,前期声望最重要然后是生源,建议每年都学生都招满。我玩到13年学院里只有两个年级。
4、后面都招点招生里的童生,感觉他们数据比我自己培养的高,帮他们交个考试费大概率会考上,还能给我发钱。
5、童生考上了秀才我也没收,把他们全部放出去再招一批系统的童生感觉挺赚钱的,但是还没开始试就闪退了,就算了吧。
陈安
游戏时长 54 分钟后评价
尝完咸淡了,整体来说是一个比较忙碌的小游戏。
右上角升级私塾,升级到村塾要2k声望+25银,一个童生才奖励1银,报名费也是书院资助,没有束脩,可以说前期完全是赔钱运营,没有开局10金完全活不下去。
升学童生一人10声望,日常事件花1银20声望,50银40声望,100银似乎是80声望。但是令人惊讶的是升级私塾之后仍然不能招收童生,或许还要升级到下一级4k声望。
每年2月初童生试,考过可以升学,但是会因为书院等级不够而离开,未通过可以选择留级,但是这块完全是玩家手操,如果没选择,等过了时间学生都离开,本人开局就因为点关了而导致学生全都消失。
年后开始新生招生,持续到年底,年底到过年这段时间不会有新学生出现
✍🏻建议:
游玩体验非常差,新手引导做的不够。
重复性操作非常多,感觉自己忙忙碌碌的
底下大门的button键不知所谓,目前来看的作用是把老师赶走,尝试点过很多次,都是老师要离职,即便挽留忠诚也会掉到29,后面观察日常生活中正常没有见过会自己掉,推测也许老师压力超过上线后会掉忠诚。
前期显然没有正向收入,基本上考童生后就会因为学院等级不够而离去,只能看到兜里的💰一天天变少
教师的薪资和教学水平不知道以什么定的,目前个人推测教学水平与老师科举成就有关,薪资受老师教学等级和科举成就影响,游玩时教学经验超出上线,也没看到提升教学等级
建议增加自动招募学生和一键留级/升学功能,前者可以通过筛选学生的天赋等级自动招募或拒绝
不知道后续有没有新功能,新收入,喝并非当前这些只会花钱的事件,目前来看整体游玩还是很单调的
官方
古代书院模拟器
:
感谢您的支持与建议,后续会持续改进和更新的。
水不才
游戏时长 3.8 小时后评价
可以进去了,一把直接通关,有点上头,玩到半夜6点😖,说几个问题,悟性满了天赋不能升,一键升级导师等级无效,得手动升级,然后后期三倍速有点卡
蛋蛋🥚
游戏时长 21.3 小时后评价
还不错的游戏,刚开始玩老是亏,作者经常在更新完善,今天开始赚了,都培养出状元了,考试通过率超过百分之七八十,目前不足的是贡士考完通过后招聘回校是随机教,不能选择教哪门课,建议作者出个按钮!还有倍速很容易卡,希望能优化一下!
官方
古代书院模拟器
:
感谢您的好评和建议。我们会持续优化完善游戏的。
加油,想要成功就努力
游戏时长 89 分钟后评价
内容画风都还可以是我想玩的类型。但是我也有一点小小的建议书院每年入不敷出,后面钱一直不够用一直是亏本。建议可以新增一些可以经营赚钱的项目,以及一些学子学成后,可以选择回来教学,或是出资资助学校。
官方
古代书院模拟器
:
感谢您的反馈和建议,我们会慢慢的增加这些功能。有什么好的建议和玩法都可以到评论区和论坛里向我们留言。
晨颜恶魔(颜儿)
玩过
差不多两小时,基本可以理解为通关了?
以下是一点个人见解
1.藏书阁没什么用,纯耽误进度,太烧声望,白花三万多
2.年底那个夫子的年终奖(就是可选一个月两个月三个月的)别发,忠诚掉的没那么快,这个太烧钱了,等夫子想走了再看要不要挽留就行,挽留一次最多50银
3.我个人是开局就没要丁和后面那个天赋,只要特甲乙丙,稍微升了几级,差十几个二十个学生就满员的时候就只要特甲乙,然后特甲,后面不太会缺生源的,而且考上一次又给声望又给钱,没必要太贪最开始的10银
4.夫子看忙碌度,够用就行,太忙会咋样我也不知道
5.自己教出来的进士没必要返聘,夫子够用就行
6.银子负几个月不会游戏结束,我也负了好几次(我是10金开局)
7.活动里的钱记得领
8.前期那些花钱的小事件能做就做,后期我是感觉没必要了,一次就50声望,还不如攒攒银子
9.每年那个100银的提升升学概率的可以点,至少有个心理作用
反正就是这个玩法俩小时就最高等级了,要是不开藏书阁估计能快不少
不知道这个藏书阁有什么意义,开一下花2k,升个级花3w,好像可以赚钱?那几个铜板还没有我消耗的声望来的多(一般事件60银才50声望,1银=1000铜板)
晨颜恶魔(颜儿)
:
我是有点懒得去刷状元什么的,因为我看这个游戏好像也没什么成就?反正书院最高等级了我就当通关了
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
开心游戏
游戏时长 41.4 小时后评价
第一档不会玩,老师招太多入不敷出。第二档六十年时学子们终于囊括了状元,榜眼,探花😼
但其实希望他们能入仕的,而不是回学校当老师,也希望入仕的学子能和学院多点互动交流。
还有聘用时,希望可以显示推荐教导科目或者自由分配。不然我这里真的有一科老师超级多,有的没老师还得去招聘。
😳
官方
古代书院模拟器
:
感谢您的支持和建议,学子殿试后还是优先入仕,然后才留校。推荐和自由分配的功能我们会在后续开发的,敬请期待。
浪中闪亮
游戏时长 19.9 小时后评价
从第一个版本玩到现在,尽管因为华为系统更新导致taptap的所有游戏都被清除了,但是看到游戏从简陋至极发展到现在五脏俱全,还是很开心的,功能也比较多。
官方
古代书院模拟器
:
感谢您反馈和建议,我们会持续优化的,敬请期待。
天黑之前天最亮
游戏时长 3.7 小时后评价
初期夫子一到两个看繁忙度不够就继续招,活动领在线奖励,学子全招,中后期三年一次的乡试会试是赚钱的大头,中秋重阳什么节日等有钱就50没钱就一!
论坛