这啥情况,还能挽救么
好玩吗
彦祖们
没地方开新档
。
粮食产出bug
最终测试计划与新内容预告
大家好,我是《文明进化史》开发者,经历大约两个月的联网改造与新内容的开发,目前新版本内容已经基本准备就绪,将于3月1日进行最终测试,预期测试时长7天,人数10-20人,为让大家在测试期间尽可能体验更多的新增游戏内容,我将在测试版本进行如下调整:1、测试首日将提供1000万宝石,同时将会在每天0:05提供1000万宝石,直到测试结束2、仓库容量将改为正式版的100倍,以便于大量使用加速欢迎有意
游戏小技巧
所有资源(包括兵)都存在上限,建筑等级决定资源上限,上限不够提高建筑等级,如果资源不够,清空工人即可,如图所示。
战争里面兵力配置中的技能拉条不好用,卡顿
群号多少,产出有bug
前期没刷到好将领直接重开,换将太伤了
开发手记——增益和异常状态
在文明进化史正式版(文明进化史2)中,我对战斗系统进行了全面重做,下面带大家了解战斗系统的核心,增益与异常状态另,根据群友建议,我对四大武将阵营的羁绊效果进行了修改:铁血军团:部队和兵种防御加成变为1.2倍不朽王庭:部队和兵种生命加成变为1.2倍虚数协会:部队和兵种攻击加成变为1.2倍荒原旅团:部队和兵种速度加成变为1.2倍战斗系统共有9种增益状态:连击:可以进行两次普通攻击强袭:
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处