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这啥情况,还能挽救么
好玩吗
彦祖们
没地方开新档
。
粮食产出bug
最终测试计划与新内容预告
大家好,我是《文明进化史》开发者,经历大约两个月的联网改造与新内容的开发,目前新版本内容已经基本准备就绪,将于3月1日进行最终测试,预期测试时长7天,人数10-20人,为让大家在测试期间尽可能体验更多的新增游戏内容,我将在测试版本进行如下调整:1、测试首日将提供1000万宝石,同时将会在每天0:05提供1000万宝石,直到测试结束2、仓库容量将改为正式版的100倍,以便于大量使用加速欢迎有意
战争里面兵力配置中的技能拉条不好用,卡顿
群号多少,产出有bug
《文明进化史1》测试版停止运营通知
大家好,因《文明进化史1》正式版本已经稳定上线,并且测试版已基本不再收到推流,因此游戏测试版将于2026年4月7日停止运营,届时游戏将从taptap下架,服务器将关闭(排行榜,云存档,登陆,兑换码等联网功能将全部无法使用),如有使用独立app进行游戏的玩家可以继续进行完全单机游戏,建议移步至进行长期运营与更新的游戏正式版感谢大家在测试过程中对游戏的支持
温馨提示
前期不要把宝石浪费在抽将上面,只需要刷攻防血的蓝将就行,宝石用来买加速,猛猛发育就行
开发手记——增益和异常状态
在文明进化史正式版(文明进化史2)中,我对战斗系统进行了全面重做,下面带大家了解战斗系统的核心,增益与异常状态另,根据群友建议,我对四大武将阵营的羁绊效果进行了修改:铁血军团:部队和兵种防御加成变为1.2倍不朽王庭:部队和兵种生命加成变为1.2倍虚数协会:部队和兵种攻击加成变为1.2倍荒原旅团:部队和兵种速度加成变为1.2倍战斗系统共有9种增益状态:连击:可以进行两次普通攻击强袭:
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处