开发手记——武将阵营,特性与获取
正式版本中,武将将新增阵营特性,并且调整获取方式。武将的刷新将指定品质进行刷新,省去了测试版中反复刷新武将所耗费的时间,同样,品质越高的将领价格越高。不同阵营的武将仍然可以互相作为进阶材料,以控制培养成本所有武将共划分为四个阵营:铁血军团,不朽王庭,虚数协会和荒原旅团。四种阵营风格迥异,在互相对战时将展现出不同的特性。铁血军团崇尚以绝对力量与直接碾压推动文明进程。他们相信历史由最坚硬的金属与最
好玩吗
彦祖们
粮食产出bug
群号多少,产出有bug
前期没刷到好将领直接重开,换将太伤了
游戏小技巧
所有资源(包括兵)都存在上限,建筑等级决定资源上限,上限不够提高建筑等级,如果资源不够,清空工人即可,如图所示。
战争里面兵力配置中的技能拉条不好用,卡顿
没地方开新档
。
石器时代后面是什么时代 怎么解锁的 为啥在科技树上看不见
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处