亲测,从第一关打到第2-8关。手感不错,BGM没有让人热血的感觉(太过单一)建议增加另一个拾取装备的按键和与物品互动的按键。(很容易在战斗中手滑按错)角色出生点没有特色,这个让人感觉很枯燥。游戏还在测试中,很多武器都暂时没出,但是目前武器升级机制是不错的(如果可以的话每把武器等级不同外貌也跟着不同)。怪物防御力太高(过草),手上的枪就跟玩具一样。有些技能没有任何作用要不然就是加成不高。
小关加个存档吧 手残党表示快要砸手机了 有些怪太鸡贼 追着追和回头搞你一下还可以搞个加点 等级除了加血回血没什么别的用了还有个最严重的问题 刷箱子刷着刷着就没广告了
只放远程武器的数据要问为什么瓦达西瓦 kida!【当然不是!】因为我手残啊 ಥ_ಥ。。先放这里 然后慢慢更
你们谁发现这和尼尔·机械纪元的女主几乎同名。。。。。
这里的武器出现在了大地图中,应该是bug吧还有那个金币箱打不开
虽然说有虚拟摇杆。。但是好像只能向八个方向移动。。。倒是怪物的机动很强。。。需要一个联名上书吗有人吗
是我手机太老还是手机和游戏不兼容?刷广告经常卡死闪退
直接开门见山吧。给我最直观的感受就是游戏变得简单了很多很多,主要是广告buff(笑)和无限弹药的原因吧,不过移动和(手动)射击的手感还是很一般,总有说不出的别扭感(中途翻滚不能改变方向倒是可以免伤)。这有还几条小小的建议,希望官方可以稍微考虑一下1.游戏后期得到的新装备根本无法使用,2点伤害真的让我没有勇气拿起它。2.技能buff后期(甚至中期)大多数就是鸡肋,且都是被动技能,何尝不考虑下
原图表情包来自一个十弹中九的菜鸡(ಡωಡ)