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忍者必须死3

忍者必须死3

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.888207个评价
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嘴替发言9 带图1179 长评2795 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.3 万画面优秀5345 物超所值1892 剧情跌宕1214 音效动听954 操作流畅951 轻松护肝753 福利丰富381 设定独特126 平衡性佳107 UI美观82 资源获取1084
氢轻敲
玩过
推荐:画面音乐/ 手感
不推荐:可玩性/ 运营服务
或许是因为这个赛道没别人,所以忍三还能靠圈钱活到现在。
忍者是越出越快越变态的,资源是远远不够的,一个忍者命座要靠攒碎片而不是靠抽到忍者次数,拉满550碎片,抽到一次重复角色给40碎片,导致抽满需要重复抽到十四次。保底机制更是逆天🤔,角色之间卡池不继承😭,出金抽到up概率来到了恐怖的30%🤣,必定获取up角色的抽数更是没有明确给出,靠你自己算概率,官方暗箱操作的空间拉满了。
忍者本体养成分三个部分,等级,魂石和命座。等级树,每个忍者等级上限120且到一定等级需要突破,这里需要魂石来解锁,同属性忍者等级树是共用的(你要知道旧版本不是,这点算是加分了),然后就是技能树,这里就是每个角色独立的了。完成一个角色本体的毕业,你需要有足够的经验点+魂石+角色碎片,其中角色碎片就占了整个周期的大半(除非你氪)
武器也是一样,技能等级(参考原神的武器精炼)不靠堆武器本体,靠拉融同属性武器给的技能经验,融掉一把相同武器拉不满一级,拉满需要近千抽,然而一个忍者有两把武器呢,你还得同样的操作重复两遍……
宝物,每个角色分别有四个宝物槽,其中第五个要你拉命座才给。获得一个毕业宝物分为三个部分:获取合成蓝图(攒蓝图碎片)→获取合成用的狗粮→升星,其中合成还单独收你龙血。你每天必打的悬赏令就是围绕这个[呵呵]一样的机制,打悬赏概率给你想要的蓝图碎片,低概率给整张。但你以为你有角色练度就能爽刷悬赏令了?不不不,打ss悬赏令很依赖熟练度,你得提前背板,萌新没熟练度是打不了的。ss悬赏不靠专门车队打,你和世界进来的随机路人是不可能打得过的(但是通常你发一个ss或者ss+悬赏招募到世界都是拉不满人的,必须靠车队)。就算你打完了,你想要的蓝图还不一定会出。如果不走这个流程,就只能打路人车队能过的s悬赏(有时候ss也能打,看路人练度),随缘刷蓝图,佛系肝宝物。
在我玩过的游戏里,忍三的肝度,氪金点和平民与氪佬的差距都是数一数二排的上号的,如果你不想氪,那么久得老老实实陷入痛苦又漫长的养成周期里。
官方现在疯狂的打广告想要新鲜血液,可就算有大量新人涌入又能怎么样呢?一个游戏中期的账号需要:俩90级以上忍者+12宝物+4武器才算达标,这只是达标而不是玩到大后期的配置,对于不同的副本和地图你不能只有两个角色能玩。等级、宝物、武器这三者都是大宗,拉满其中之一都需要很长的时间(以月为单位),然而有多少人有闲钱加时间投入到这个吸血鬼游戏里?
明立ml : 这个赛道不是没有人而是其他人都饿死了
梦蝶
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐/ 手感
一位一区极三 二区开新号的老玩家的感受
玩忍三从19年夏开始,这个时间段可以说是忍三上升期、19年冬到20年巅峰期,21年开始不对味
先给大家说说忍三的辉煌时段是什么景象?
1.悬赏令无论等级(A、B、C、D、S、SS)发在地区人立刻就满了,不存在打不了悬赏令的情况。
2.周末的特殊活动:竞速、十人跑图…匹配时长3秒以内必好,由此看出玩家热情也很高。
3.3V3平衡性较好,都是一些老角色:老黑、阿力、老琳、老苍,小椒,当时虽然小黑和阿力的数值偏低,但是小黑可以通过卡龙卷,阿力可以通过卡球来弥补一下伤害的不足,所以总体上3V3是比较公平的。
后续补充:老忍者一派,如果是高练度小黑和阿力玩家,其实伤害是不虚苍牙、琳,因为小黑和阿力后面的天赋有实质提升,而琳、苍牙有后续天赋有些鸡肋
4.竞技场这方面就没什么好说的,非要说的话就是竞技场刷新榜上人就满了,就是玩竞技场的人不少,当时还专门有主播接单子,价格可观
5.活动福利在当时来看还可以,就刚刚好的度
6.家族:基本上家族都很活跃,很少看见养老家族(当然也有)家族战周周打家族战因为在周末,所以同时在线人数基本可以有2/3,好的家族即近全勤,深渊队伍开不完,有很多队一起打。
7.聊天框很干净(懂得都懂)说到这里,不得不提,无论是那一种组队形式,基本上不会缺,悬赏、33、活动副本、BOSS首领关卡…基本上都可以组成队开打
8.好友列表:很难见到七天内不上线的,三天都很少。
9.玩家氛围和谐,态度和蔼,不乏好心人教你搭配武器 宝物 点天赋
10.游戏资源的获取与养成相对平衡,养成成本刚好
这是我能想到的,后续想到其他的再补充吧
总而言之,那时候的忍三,界面简洁,氛围高涨,可玩性较高,玩家之间的交流频繁,可以说是一路高歌猛进,势如破竹,作为一款跑酷游戏做到这地步,只能说未来可期
后来,伊鹤上线,数值膨胀的时代开始
同时开启了“召唤”其实就是卡池…
不得不吐槽,21年原神赚的盆满钵满,很多商家也想学,小白就是其中之一,可惜,这就是玩家退游潮的开始…
首先,必须要说明一点,伊鹤之前,除了小黑作为初始角色,阿力作为角色剧情赠送角色,琳、苍牙可以通过对应的元素石(100个好像是)兑换进行获取,当然也可以直接花钱买,小椒可以用勾玉(3280)买或者RMB,一句话就是玩的时间长,角色都是免费送。
卡池的开启,伊鹤的出现,起初大家还是愿意接受的,但随着伊鹤玩家练度的提升,大家发现老角色被爆了,机制、伤害全方位被爆,于是要么选择坚持抽伊鹤要么坚持信仰要么退游
(流派是不是同步上线记不清了,说是流派,本质上就是重新练角色,真恶心)流派最初好像是小黑和阿力吧,然后才是琳、苍牙
第一波退游潮开始,但热度尚存
后来洛青出现,又一波退游潮,这时候忍三的热度已经大不如前,大量的骗氪、逼氪的行为出现,时不时弹出礼包,(我当时都在想是不是疫情把项目组逼疯了?赚不到钱,想想也不可能啊)
第二波退游潮开始,已风光不再
后来我也退了,这次回来,有看到老板娘、兮兰、夜枭什么一堆堆的,其他我不清楚,但新老流派估计都被爆了包括琳和苍牙,兮兰先是支援忍者,后来又出了作战忍者…怎么说呢,小白的嘴脸这时候你还维护,我只能说脑子可以去检查一下,赤裸裸的骗氪
现在的忍三是个什么情况,把我上面列举的情况反过来就对了,现在的忍三还在玩的,图个休闲?有钱大佬(富人的游戏)、情怀(最可笑的)
有些朋友说忍三现在也就剧情过得去,我持反对意见,剧情向,没看出什么逻辑(第八章之后,第九章开始)必须承认的一点,前七章的水准是在的,但!那是啥时候出的剧情了,再看看现在的新剧情,逻辑上有没有毛病先不谈,我就说一点,我是来过剧情的,不是来闯关的,随着章节的增加,通关难度只增不减,你可以难,那你放在精英模式去,外传关卡我没过完,小椒的上个世纪的剧情了,好评?算了,一半一半吧,外传关卡就我本人而言,大多数人是为了石头,不是看剧情
单从剧情上来说我很诧异的是主角不是小黑吗?后面人都不见影子,只能说剧情做不好,运营做不好,福利还很少,嘴脸还很搞,就…
单开一栏,着重说一下平衡性
⚖️平衡性:
先说结论:没有
1.3V3最明显的
有新角色的伤害领先之前的角色一截,越老的角色领先越明显,所以很容易出现虚面板的情况,举个情况,2200洛青=1800~1900紫原
3V3这里吧比的就是出伤速度,现在的新角色出伤机制越来越无脑,出伤也更稳定(你觉得是老黑的火球,新黑的火龙需要调整角度打更多伤害出伤快,还是紫原大招一开,基本清屏伤害出伤更快,一眼见分晓,这只是其中的一种对比,大家可以好好想想紫原的出伤机制相比其他角色更无脑也更稳定)
2.剧情:小怪关卡都有影响,二跳相比三跳,通关更难,无伤更难,三跳相比三跳+滑翔一样的道理,BOSS关卡更是,新角色可能一套大招就过了(除非剧情需要,卡血条),老角色可能还在刮着过
🎮可玩性:
1.悬赏令:现在悬赏令很容易过,只要有大佬带,B级悬赏令捡一两个飞镖球就可以躺了
A级、S级大差不差,你躺就行
看似很好是吧?不好
第一、这宝物宝卷的爆率低的可怜
第二、萌新记不得板子,到自己打BOSS的时候暴毙(竞技场BOSS、33BOSS、活动BOSS)前面的BOSS简单,无脑过,上点难度以后你再看看就明白什么意思了
第三、挫败玩家体验感,刚开始还行 ,到后面除非你也带萌新,不然一下就没了,自己都没体验感
2.竞技场:新忍者跑竞技场更容易,理由同上
以上种种,对这游戏还是很失望的
2.23更新
专门提一下3V3
我不知道是我一个人的情况,还是低分局的情况:可以连跪八局
而且都有一个特点,对手配置一定比你好
笑死,如果真是这样,这游戏什么都没有玩的,你能相信这边三个2000面板,对面是两个2000面板加一个3000面板?我们都尽力跑了,甚至先到都无济于事…
退了退了,属实恶心
(坚持了12天的新号,萌新赶紧跑,越早跑越好,有玩他的时间,玩其他的游戏,追追剧,更好,永不回忍三,这条评论也不会再进行更新,心寒)
The鹤鸣 : 唉,有什么办法
堕
玩过
推荐:画面音乐/ 手感/ 可玩性
不推荐:运营服务
18年十月入的坑,22年年初退坑的时候影三星(别说为什么四年才影三星,本身玩的不多,每天上线打打日活和跑跑竞技场就下,很正常,而且老版本每天资源就给你那么一点,推副本速度很慢),刚开始玩的时候还只有五个基础老角色,苍牙和琳都还能用纹石换,那个时候虽然肝是肝了点,但是平衡和玩法做的真心不错,数值膨胀还没那么严重,这个游戏真正开始崩坏是20年7月那次暑期更新,流派更新之后整个游戏就感觉变了,数值膨胀极其严重,特别是后面伊鹤和星闪出了之后,膨胀速度又变快了,个人认为最让零氪和微氪老玩家逐渐弃坑的事件就是天赋系统大改,那次大改每个角色的天赋全部清零,返还的纹石还不是一比一的,这就搞得老玩家很不适应,本来这个游戏养成系统就很肝,这样一搞就让很多老玩家退坑,从洛青开始,角色数值就大变样,特别是兮兰、卫鲤、紫原和隼白这四个大爹上了之后,老角色根本不够看,满级老角色输出甚至赶不上七八十级的新角色(同武器的装备的情况下)。
但是在剧情人物和手感方面,白水做的确实不错。不论是前期的隼白还是后期的鲨克,虽然只是剧情角色,但人气都不低。个人认为忍三的手感是横屏2D跑酷里面最好的,特别是竞技场里面鬼狩苍牙的疾风天降十一连闪,音效真的特别好。
总结,前期的忍三确实是个宝藏的小众游戏,但是无奈后期数值崩坏太过严重,让人很可惜
春秋蝉 : 老版本资源就那一点。新版本的资源其实还是那一点。
情绪打分,中肯评价。就不说骗氪了,聊了几次天感觉有些人就是心甘情愿被骗氪的。这半年确实一直复刻不断啊,中间夹着新池子,谁抽谁知道。
毕竟是一款六年半的游戏了,这游戏确实存在一些问题。其一就是没有重量级的新模式。最近的新模式都很轻度,周末的活动再也没更新过,已经是摆明了摆烂,以卖角色及强度为生而不是靠有趣的模式吸引人入坑回坑。
其二就是宝物问题。忍者宝物还好一点,但是通用宝物太难做了。藏宝阁一般只做最新的宝物,但是偏老一点的宝物,像是审判勇气戒指,赤晶魂印等,更本没途径做。最早最早还有换图纸和武器的商店,现在全荒废了,根本没有新东西。像这种已经出了超过两年的老物件,最好还是多点途径获取。
其三就是奖励问题。周末活动不更新,奖励也没升级过。最重量级的是深渊,每周一小时高强度拉满,但最后一看奖励,好家伙,三a宝四碎片。深渊的奖励体系必须要改。ss+六星也是重量级,存在意义只剩头像头衔,奖励完全拉胯。毕竟每周只能打一次,就算好宝物图卷出的概率不给调太高(其实也应该调高吧,毕竟数值稍稍离谱),至少多给些残卷吧。a宝真的应该移出金奖励的池子,这玩意很搞心态。
其四是没有标准。没错!四象,我说的就是你。暗中加血不给公告还是太阴间了,而且boss难度不一,八咫鸦真的很阴间,很容易超时。奖励不仅没对应上,还是一个刷词条的坏传统,甚至花时间升级后才知道是不是最好用的。很阴间。但这方面我确实不知道怎么提出更改建议。毕竟改了也是对氪佬的背刺。希望大家集思广益。
我不打33好多年,这方面就不评价了
上述这样说真的已经很圣人了,而且还站在肝帝的角度上。铭印难做,我还可以攒些老武器分解掉硬换;角色难抽,我还可以一年只下一次池子,只要有一个伤害够就行,皮肤贵那也只是一个愿打一个愿挨。但上述的四个问题实打实摆在眼前,不是玩家努力就是能做好的。问题一需要付出大量精力去做,我就不过多吐槽。但是问题二三四完全就是态度问题,特别是二三,更改很容易,也没有说就是会对流水产生很大的影响。四,至少要求血量别加,boss别太阴间也很合理吧。咱就是说,能不能改一下?
扶炉娃 : 总结的太全面了,我玩这个比玩王者时间还长只能说放不下吧,但是真心不建议萌新入坑
D
游戏时长 1086 小时
推荐:手感
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
一年时长1000小时(第二年开始平板)的老玩家来说说玩这个游戏的真实感受。
非常非常非常氪,而且账号还不保值,配置歧视非常严重,脚本横行(应该的每天重复操作),游戏客服拽的一批,惜字如金(问一句话两天后回你,你要是错过了又得重新等,回你一两句话)。
下面说说真实的我的游戏体验:
首先,要有一般的游戏体验,起码每年需要1.5w以上才能勉强每次活动能有4命+97+95,因为我一年的大会员积分算算差不多充了1.6w,而我每次角色活动结束差不多都是这个配置。而众所周知,这个充值的金额是完全不够的,你可以再角色返厂的时候六命,但是角色返厂意味着下一个活动差不多就是又一个新角色了,而这时候你符绝对没了,要完成4命,就得猛充6k+到四命+97+95达成这个配置。(紫原六命后20符进入隼白池子)以上就是我的全部真实感受。
要有较好的游戏体验肯定远远不止充这些了,而我这个充法的忍三大有人在。
但是活动奖励的排行榜是和配置完全挂钩的,你想领到一般的奖励,差不多前300或者前1000,你就得有我这个配置。
那你们说不氪有体验吗,那肯定是没有的,你打个逆袭啥的头像,还有三三就你那配置你觉得有车和你打吗,肯定是没有的,三三的榜就是充值榜。
通过我的描述,可见这个游戏是非常非常逼氪的,活动的不断更新,宝物的不断更新促使着玩家充值。新玩家想要入坑就得想清楚自己是否有这个经济实力,我在10月份退游卖号了,累充2.8w的账号出了2400,完全没有保值可言。
那么新玩家如果想玩的有体验只有买号,但是你买来的号你不氪,你不想玩了肯定是亏本卖,基本上你买号打7折的价格。
我玩了将近两年的忍三,实话实说玩的真的很累,很恶心,没有那种退游时候的不舍,回忆起来挺痛苦的,要拿奖励就得花时间,要么花钱找代练,除此以外还得花很多钱提升配置,每周的深渊,每天的悬赏,每周的族战,想想都不知道怎么熬过来的,重复地玩着没有意思的换皮活动和令人恶心的每日悬赏
没吃过💩的可以试试这个游戏,要是吃过的可以试试看这坨更苦的。
火🔥 : 其实这游戏整体来说还是挺好的就是抽奖那方面本来角色抽奖符就很难搞了爆率却这么垃圾,作为一款休闲游戏却以这么恶心人的方式出现🙃
容容
玩过
推荐:手感/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
之前对忍三真的玩出感情了,我也算是个开服玩家,对小白真的太失望了,刚刚回坑一个月。
之前的家族夜早就不在了与好友一起打悬赏打深渊打家族战的种种历历在目,大约是流派还是武器咒印刚出的前段时间退游的,说来忏愧,我现在还是没能打过隼白队长,33最高豪杰5,竞技场最高一千七百多万分,忍者练度也是一坨,最喜欢的朱雀和海螺技能等级甚至还是二级,相对于退游时账号还是没有一点长进。
之前和我表哥(刚骗完我入坑自己就弃坑的闸总)打了一张s,他爆了张ss+的灭国蜂想着带着我蹭蹭,但当时ss+还是很难的,有我俩混子完全打不过,到最后也没蹭到,我还郁闷了一段时间😂。
前段时间我自己也爆了张ss+风栖(我不知道这个是什么)蛮激动的,想着拉人打,一眼望去四十几个好友没一个人不是很久以前在线,一起玩游戏的人大抵是太失望小白的做法退游的。
在说回忍者问题,我没见过是那个游戏老角色和新角色的差距能有这么大,合着小黑的忍术是忍者之神上撤硕时突发奇想想出来的半成品吗,我打33,对面就剩一个卫鲤,我们领先两三管血,硬是被反杀了,老实说我想过新角色会强一个,但没想过我们三个老忍者灌伤没灌过他一个😅,我自己的板子是比较低,琳两千四,小黑两千七,虽说是初心短,可能就我和那个卫鲤是真人,但这未免太离谱了。
还有那个新的天赋系统,我不知道是那位蠢才想出来的,真的很搞人。
我本来是小黑玩家,现在转玩琳了,因为我没注意那个私人新天赋,导致我小黑现在80/50,真得肝好久吧,或许日后我攒够了火纹石会继续玩小黑。
老琳的宝物我ss水镖和水戒都是之前直接爆的成品,截图当然已经找不到了,我不台想深渊拖后腿便把宝物成品和图卷全部all,合了俩ss出来,但还是拖后腿,纯种混子(),至于为什么不练苍牙,因为我不会血怒cc。
现在重新加入了一个家族,虽然没几个活人,但确实有了归属感,家族的几位大哥们也会带我蹭高等级的悬赏。
忍三估计也活不了几年了,我大概会一直玩下去,玩到关服罢。
TapTap
TapTap
TapTap
夜下的雨 : 我也是回坑后小黑天赋点错了
小白
玩过
玩了一年了,锐评一下忍三,先说结论,这是我玩过史中史的游戏了,可以说除了特效好看一点没有任何优点
1.养成角色,要武器,要命座,要宝物,要天赋,要武器咒印,先说抽卡,这游戏卡池是必须抽的,因为新角色的强度是老角色的几倍甚至5,6倍,数值平衡一坨,关键是这卡池爆率纯√史,纯氪金要16块钱一抽,脸黑保底还要165左右,命座还是碎片形式,满命6命要550个碎片,一次给40个碎片,要抽14个,我们家族又一个脸黑氪了5000人民币,400抽才出3个冰鹤,抽角色还不算完,还有武器,抽一个武器还不算,还有一个副武器,副武器还不算,还有咒印,氪满得2,3w了,人家还有宝物,原神刷圣遗物都可以去固定的地方刷,忍3搞随机,在几十个飞屋里面随机到你角色的宝物,策划你真是个天才啊,就算随机到你的宝物还要宝物合成,5个s宝物和3000龙血合成ss宝物,这些得你肝一个月了,还没完,要合成ss宝物还要他的s宝物,合成ss宝物还有ss宝物升勾,假设这个ss宝物为x,一勾要两个x,2勾要3个x和随便一个ss宝物,3勾要5个x和随便3个ss宝物,一个2命角色有5个宝物位,哎,还没完,还有天赋,一个角色天赋要2500左右的石头,得你肝一年才能养成一个角色,这个时候就出来一个新角色爆杀你的角色
2.悬赏,这个是真的无聊,一些高战力的进去可以直接秒boss,除了ss和ss+你连飞镖都见不到boss死了,平民没有体验感,氪佬打久了无聊,你还不得不打,不打你就没宝物和龙血,关键是你还抢不到,全是脚本,像A和S但凡眨一下眼你就进不去了,官方也不管,不影响赚钱人家都不鸟你,像ss类的悬赏地区根本看不见,ss+呢?还要花钱找人别人帮你打,我滴妈,关键是他的爆率非常低,刷100次s都不一定能出,打完可以出啥呢,可以出几百个龙血,相当于火影的200金币和王者200钻石,还能出个宝物图卷,想要出到对你有用的也就2%的概率,ss+五星三区和四区刚开十几块然后慢慢掉到7,8块,ss+6星更要几十块打完5次还给你个头像装蛋,爆率低,奖励少,花钱多,到了忍阶后面还非得要你去打ss+,幽默
2.三三模式,单纯比谁跑的快,谁的练度高,还非常依赖团队合作,但凡一个人跑死了,就大概输了,还特费时间练图,到了噩梦一图难度直线上升,属于是氪佬就算练度高也打不上去,贫民练度低也打不上去,一个人打运气不好还是打不上去,就这破模式还开比赛,奖励还是个头像框,幽默
3.竞技场,无聊,无聊,还是特么的无聊,相当于跑酷无限模式,跑久了后面不仅伤害高还速度巨快,上山之后就是十几个固定板子随机,已经不是人类能反应的速度了,要靠熟练度,和肌肉记忆,氪佬跑不久,贫民跑不久,想练还贼费时间,跑完给你奖杯,奖杯到了一定程度给你个小黑皮肤,没人玩,数值最低的忍者,有什么用?我是真不懂送这些东西干什么
4.家族,现在家族全靠氪金和福利拉人,好一点活跃一点的家族不氪金都进不去,进去了不打家族战和深渊又被踢出来,贫民只能随便进个小家族,到后面就剩一个聊天的QQ群变成游戏群,深渊每天晚上8点强制你打一个小时到9点,打完有五个宝箱,说是能出ss+但全服也没几个见出,送你几个头像碎片和忍者碎片,勾玉舍不得送,家族战就
打33,打完给你宝箱,送你一点忍币和锤子,勾玉舍不得送
5.剧情,剧情前面还简单,贫民根本打不到后面,连剧情都看不见,氪佬也打不过后面,因为难度高,还得花钱找人打剧情,自己没体验,半年更新一章,堪比老奶奶过马路,还有刷无伤关卡,忍阶强制你刷
总结:氪佬玩不爽,处处需要技术,贫民玩不爽,养成太高,运气不好玩不爽,全是随机抽奖
昼锦堂·羽魂 : 自己不会玩还乱吐槽,但凡愿意去屯点资源,愿意去肝,还不是拥有跟氪佬一样的体验
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推荐:可玩性/ 画面音乐
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受不了,这游戏下破路了,新人入坑建议嫖号,别买号也别充钱真不值,没竞品就开始嘎嘎摆烂。不说别的,新伊鹤皮肤那个语音是怎么个意思?灯更新的新皮肤那价格合理吗?黑帮阿力要隔现在出是不是🉐5个灯?小白你对自己家资源获取有没有点b数?
33匹配机制骂多长时间了都?这赛季天元开了几天了,1680都能排到是1000多名。啥意思还要人多说🐴?打高端排位的真就那个几百个人了,还在摆,一点认不清自己了属于。赛季皮肤,镜花琳以后我觉得都不怎么。说实话无所谓,但是氪金皮也不好好做,皮肤礼包都不整开始整限时上架了。6,我的建议是实在不是就转换为渣渣辉模式吧。
我也算是开服玩到现在了,不说别的,那还有新人入坑啊?之前那收徒不是嘎嘎快,现在呢?半个月见不到一个申请。😂。
小白你真没觉得自己没有问题吗?论坛已然没得攻略组了,都是挂人,各种挂,33坑了,感情出问题了挂,咋的,这是啥论坛?某博?纯纯发泄情绪来了?你看看现在还有人做新人入坑推荐和宝物推荐吗?真是让人觉得气愤。
还有哪个游戏是你这么氪金的?每隔3个月一个节日。噶,来个2k。大节日,噶,3k。当然害怕你花不完💰,贴心为你准备30 168 328。活动不花勾玉买打不满。之前广受好评的加油包,公益礼包一个不见,要不这样吧,你再加点每日礼包每周礼包(哦对,你已经有了)。每月礼包呗?累充奖励和vip也加上呗。
人家月卡30,赛季战令(3个月)45。你家就得18+45+68呗?(没钱68不买)。真就离谱。我的评价是蒸蒸日上。
算了,你爱摆,你摆呗。游戏摆没了你就满意了呗。
给新人一句话,不值得投入感情,不值得为它说话,不值得花钱。觉得不爽直接润就完了。
给老玩家,感谢大家还能坚持到现在,真不容易,希望大家以后好好生活。别为这游戏生气。不值当。
----7.30
没别的意思,一星计分了。改一下一星😅
——
2023年周年庆开始,4个月3角色2把新武器。新连携6命自带冰冻战鼓,0命连携=3命还是4命银枭系数。
周年庆角色卫鲤直接完爆所有模式别的忍者,开创专属武器先列,jjc不算,忍币制造器罢了。
周年庆之后所有忍者不进普池,疑似学习米哈游。
说是后续才会,不知道啥时候进。先观察。
忍阶探险被删除,每周固定的金钥匙,觉醒石渠道被废除,龙血获取大幅度减少,随机金钥匙和装扮币没了。上了新模式,5体力2w5忍币或者4颗随机石。放龙红功能基本废除。
战令更改,大多换成勾玉,疑似性价比更高,没算。但是龙血和觉醒石获取渠道还是没有改变,不会是要150勾玉买一颗吧,那就爆笑了。
——2024.1
新年到来,周年庆角色还是没进普池,新池子移除两个老角色,240大保底改为180大保底。龙血和觉醒石的亏空依然没说法。现在普遍觉醒石完全不够。每周2+1+1颗。新角色要80+颗。建议狗白自裁。
老板,来一份炸鸡 : 别骂了,早点跑路吧,流派刚出的时候就退游了感觉就没意思了。界面花里胡俏的没以前的干净我就觉得游戏变了。
不推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务
无语就感觉这个游戏,其实玩还是可以玩的,但是玩久了就感觉特别不爽利,感觉游戏策划有问题。
先说好的吧,这个应该算一个跑酷游戏吧,玩法上还是有点意思的,单论这一点的话,我觉得大家可以玩一个新鲜感。
坏的方面呢,从剧情关卡上讲,我是真的第一次玩到卡剧情关的游戏😅😅玩到后面剧情关都打不下去我是真的没想到的😰用的还是剧情给的人物角色 ,操作起来还一卡一卡的(对,我说的就是你,第十章第五关)。此外,外传关卡其实也有这个问题 ,外传关卡我就没打过几个😏一开始还打过几次,后面直接就是玩都懒得玩,一来二去也不知道这游戏策划是想让人玩还是不想让人玩😅😅;然后这里牵扯到一个代练问题,我感觉这里面估计大部分都是代练在打,反正我就是打得过就打打不过就懒得动了,完全没有刷剧情的冲动
第二个就是爆率的问题。。。这个爆率跟假的一样,基本上就是卡在保底的边缘试探你😝😝,不过抽卡游戏嘛,开心就好;
第三个就是角色的平衡性非常差,越到后面出的人物、武器就越强力,导致很多角色被边缘化了,就跟没有似的,再加上这个爆率,你会玩的很无语;
第四个其实是很多抽卡游戏都有的问题了,所以严格来说也不算是大问题,就是玩久了都是刷刷刷那一套,玩到后面会有点无聊,另外这游戏开的也挺久了,所以玩的人没有那么多,就会有一个人机参与的问题。。。
所以不推荐这个游戏,如果非要玩,打打新鲜感就好了,另外建议大家找一个友好一点的家族,核心玩的就是一个社交😝😝不过现在好多家族都有点死了😅😅,也很少有新人参与进来。。。
狼颜阡陌乄 : 请问这个游戏不氪金能玩吗?
小朱朱
玩过
小朱朱 : 对了,还有最重要的一点,那个狗屎养成期不是一般的长,本来ss图卷就挺难获得,他还给你在几十个图片里面随机,笑死我了,你连续开20多个都不见得有一个有用。