忍者必须死3 的评价

堕
2025/7/21
玩过
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画面音乐手感可玩性
不推荐
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发布来源
Vivo S19
18年十月入的坑,22年年初退坑的时候影三星(别说为什么四年才影三星,本身玩的不多,每天上线打打日活和跑跑竞技场就下,很正常,而且老版本每天资源就给你那么一点,推副本速度很慢),刚开始玩的时候还只有五个基础老角色,苍牙和琳都还能用纹石换,那个时候虽然肝是肝了点,但是平衡和玩法做的真心不错,数值膨胀还没那么严重,这个游戏真正开始崩坏是20年7月那次暑期更新,流派更新之后整个游戏就感觉变了,数值膨胀极其严重,特别是后面伊鹤和星闪出了之后,膨胀速度又变快了,个人认为最让零氪和微氪老玩家逐渐弃坑的事件就是天赋系统大改,那次大改每个角色的天赋全部清零,返还的纹石还不是一比一的,这就搞得老玩家很不适应,本来这个游戏养成系统就很肝,这样一搞就让很多老玩家退坑,从洛青开始,角色数值就大变样,特别是兮兰、卫鲤、紫原和隼白这四个大爹上了之后,老角色根本不够看,满级老角色输出甚至赶不上七八十级的新角色(同武器的装备的情况下)。
但是在剧情人物和手感方面,白水做的确实不错。不论是前期的隼白还是后期的鲨克,虽然只是剧情角色,但人气都不低。个人认为忍三的手感是横屏2D跑酷里面最好的,特别是竞技场里面鬼狩苍牙的疾风天降十一连闪,音效真的特别好。
总结,前期的忍三确实是个宝藏的小众游戏,但是无奈后期数值崩坏太过严重,让人很可惜
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