首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
热门攻略
加载中
05:05
[忍者必须死3纯萌新篇]
入坑篇-2 角色养成思路
发现一个逻辑性问题
按照逻辑来说,武器的0-5级技能效果,按道理应该是先有的0级,再有的1级,再有的2级,再有的3级,再有的4级,再有的5级。即后者是在前者基础之上的。比如新武紫电,应该就是2级专杀10%作用于0级之上,4级15%再作用于“0级与2级”这个整体之上,5级在4级基础上再额外增加一个系数。按逻辑来说2级专杀10%与4级15%并不作用于5级这个效果之上。即 非专杀boss非专忍就是:0级系数×1.15+5级
01:13
森林绯斩笨比跑法,稳定2510+
上限2523+ 绯斩这次更新不会修,估计以后会挑个时间给修复的。 没修的时候不妨碍继续练着,熊猫绯斩都会就完事儿~
01:40
裸装任意三段跳角色拯救神木139
适合新手上路~ 攻略持续更新中··· 本跑法特色点: 1. 无忍宗。对于一些忍宗配置比较低下的玩家来说比较友好; 2. 角色限制不单一。任意三段跳角色即可; 3. 全局跑法非常稳定,上手简单,成绩提升迅速。相较于小椒开大定高度p1吃18,开局17的路线是非常无脑简单的操作。 4. 由于是一命所以不花费勾玉练习。这个就无需多言了,很多人练团本最大的阻碍就是缺勾玉了。( 如果有一勾及以上忍宗的话,加
噩梦海之滨开局传送门规律
海之滨传送门已找到规律,虽然帮助并不是很大;统计了30多次的数据,规律如下: 西瓜纯随机(因数据较少,图中并未有所有传送门);香蕉只在上两个传送门出现;椰子只在下三个传送门出现。 西瓜、香蕉、椰子、黄灯笼的顺序有且仅有6个,为: 黄灯笼、香蕉、西瓜、椰子 ; 西瓜、香蕉、椰子、黄灯笼 ; 香蕉、椰子、黄灯笼、西瓜 ; 香蕉、黄灯笼、椰子、西瓜 ; 香蕉、西瓜、椰子、黄灯笼 ; 西瓜、香蕉、黄灯
给萌新的33tips(主要针对低配打辅助以及遇到不会的图时)
这几天没事打打排位天元,看到经常排到大萌新们,不是跑图跑死就是不灭勉强进图,更有甚于死在门口或离谱带卡,嘶,这里给各位大萌新们一点tips吧 首先说如果遇到自己不会跑的图,比如修罗五无意间排到了噩梦图吧。要是觉得自己跑不下来不要硬坚持,很多时候队伍里大佬进图了你又跑死了,这并不能表明什么所谓的我尽力了,反而是不给加伤在添乱。实在不会跑就准备阶段说声抱歉不会跑开局速速送掉,大佬们其实不会过于生气的
00:52
【剧情攻略】阿力外传剧情彩蛋 无伤攻略
学业繁忙,抽空做攻略,更新比较慢 不接单,懒得打,就是玩儿,并且建议老板们自己体验一下,难度很低的,要不忍3真没啥可玩了 宣传一手家族 四手难敌双拳:狂点忍斗罗界面的两只熊猫人即可击败他们 Watchdog:击败熊猫人后底下会露出一个游戏机,指令是↑↑↓↓←→←→ba,第一次输入必定失败,神秘人会没收你的游戏机,不过没关系,剧情结束后游戏机还在左上角旮旯里,点一下,重新输入指令,这次就成功了 疯狂
00:17
【头像攻略】666头像
积分值为“864(已经验证)” 注意:①角色请使用小黑或者小椒或者没有出场杀怪天赋的角色。 ②副武器请必须使用45级3星ssr以保证副武器不产生小数积分。(其实只要保证副武器的得分加成整100就行) ③积分按对应视频的板子位置卡墙自杀即可 new④开始的时候受伤不要紧,但是在卡墙前绝对不能受伤(受伤有小击退效果,击退归位不及时会稍微影响距离) new⑤还有在卡墙前必须完成下翻动作 (已经验证) 蝙
【S15赛季】版本热门卡牌讲解#1——拔刀术
拔刀术在这个版本迎来了大加强 降低了卡牌的售价 并将伤害削弱从10%降低到5% 一跃成为33中的热门卡牌 下面给大家讲解下使用拔刀术的一些技巧: 文本解析:武器技能CD缩减25%,武器伤害降低5%,武器技能CD缩减上限为25% 这里前两句好理解,最后一句CD缩减上限为25%的意思是,在进入游戏战斗前,我们可以利用刀鞘或者冷却咒印来降低武器技能CD,而在购买拔刀术后,上限只有25%,即刀鞘、咒印带来
01:18
全程裸装二段跳小黑森林2455!浅析森林
以下包含一部分新手向以及进阶向的简易攻略,有兴趣的欢迎一看 。 作者 阿琳不是琳~ 套子完全不影响整体的跑图节奏,只是单纯习惯跑森林戴套了,也可以看到提前早早就炸了,所以裸装并没有什么问题。 开局二段跳角色是一定要点至少两次斜坡的,众所周知在人物满速状态下碰斜坡是会减速的,所以自然是接触斜坡的时间越短越好,也就是“点斜坡”的操作。这同样包括非满飘琳(满飘可以直接飞过斜坡)、三段跳苍牙等一众角
论卫鲤三命效果及天赋·剑心
我首先阐述这个【天赋·剑心】(小白可能有些文案迷惑,我把我理解的说给大家听 剑心也就是我们说的卫鲤被动,它给卫鲤带来了两个效果 1:有剑心时收集5枚飞镖球会激活剑心,其表现为扔出去一堆东西对boss造成伤害。每层剑心扔两个。 2:给卫鲤加功击力。可以通过释放火武器技能增加剑心层数(只有自身携带的火属性武器释放才增加,通过携带卡牌或者战场效果给的火武器技能不增加) 在我们来说卫鲤三命,这个文
00:14
飞镖一命稳定601?首次理论稳定性达100%!
一命首次达到稳定601! 原创路线设计:琳琳。 提一下相较于一命601大众跑法的优化点: 普通一命601跑法当中,看脸点有两个——第一个是142老琳冰晶是很看脸的,当然这个只要是满天赋,甚至是4命6命琳基本上是把把打满的; 第二个也是备战打连or实战最容易翻车的看脸点,也就是301-366,由于缺少双清屏(双苦无需要留到后面411-601用,既用来清屏,又可以攒三大),所以301-366是极其不稳
冰绝绝的SS+笔记——第一期虎皮年兽王
算是一个图文攻略贴吧 长图为了防止被吞丢楼下了 配合视频观看食用效果更佳 https://www.taptap.com/topic/10492091
S9深渊家族格局解读以及角色强度排名
首周深渊无伤害收益buff,boss整体不算太难,但是无加成和新效果漏电,让不少家族在前面翻车。过52层的家族34个,相比上赛季情况好了不少。(可能是新赛季转深渊的家族越来越多) 东一:载酒。(冲击深渊第三冠) 南一:(流烟)魔女。(本赛季深渊第一有力争夺者) 北一:荷花(中期解散危机后,发挥越来越好,好,到后期几乎稳压兰质一头)。感觉这赛季能坐三望一二 西一:冬寂(落幕) 上赛季的魔动,这赛季的
伊鹤解析·实战推荐篇
上一篇我们了解了伊鹤的忍术、天赋以及命格等基础属性 链接: 这一篇我们主要展示伊鹤在pvp、pve实战中的优势来做一个推荐! 首先是pvp模式,主要也就是3v3模式; 这里对伊鹤忍术的使用技巧作补充解析: 伊鹤的忍术是在自己身后一段距离内生成纸鹤,也就是说boss在背后的攻击,伊鹤的纸鹤是可以在弹幕抵达忍者前进行部分清除的(如下图所示) 具有一个很好的保命功能: 其次她的忍术还可以打到在身后不远处
深渊打法
卫鲤首发,紫原接力,老板娘收尾 没有了,网速快=深渊打的好
【3V3攻略】“装备搭配”快捷功能—33宝物搭配篇
众所周知,忍三为玩家更便捷地调整自己的备战武器宝物,前不久上线了“装备搭配” 快捷功能,一般玩家都可以拥有五套方案,剩下的就需要用勾玉解锁,那么本帖就将教你如何巧妙使用这个功能来减少用于33的搭配方案数!(适用于大多数平民玩家 全6命大佬有多种主副角色的肯定也不缺方案数) 先给大家看一下我自己小破号的装备搭配方案: 就很简单的三套 主牙副琳/主琳副椒/主牙副椒 我们这个方案的要领就是牢记每个图都需
关于ss刀鞘与忍宗的优先级选择(已改变选择,忍宗yyds)
没想到有一天我这个菜狗也有勇气发攻略帖了哈哈哈 本文不算严谨的攻略,主要是对于我自身和与我一样ss残卷不够用hxd写的! 内容如标题所示,本文主观性很强,已有选择谨慎观看,要杠就是你对,然后我就把你屏蔽了……扯远了,那么,我们开始正文部分! ————————华丽的分割线——————— 对于忍宗和刀鞘两个通用强力宝物,养成是必须的,所以,养成路上,一定会有一些尴尬的问题…… 就像……砸锅卖铁只能换一
猫老师的小讲堂 第二期 忍术能量
测试的过程总是无聊的,就不把实验的数据全部贴出来(关键太多太乱了)。 另外因为百分比的量化存在误差,所以本文也许存在一些些数值上的错误,不过目前来说应该是正确的。 首先这个游戏忍术能量的计算方式如下 目前5个角色大招需要的能量是相同的,集满能量共需要400个忍术能量单位。 所谓的1个忍术能量单位是多少呢?在在此之前首先有的一个问题,忍术能量如何增加? 增加忍术能量有以下几种方式: ①忍币,大金币,
【新流派星闪小椒解析·基础属性篇】
一、星闪小椒基础面板 对比其他忍者,星闪小椒属于高攻击、低坦度的雷系输出型忍者 二、星闪小椒忍术解析 1.忍术次数测算:图1为测试基础面板图(天赋中有一个+100忍术攻击力),实际测试时带有两个“闪点”,因此忍术期间测试面板为4500+100+90*2=4780,忍术期间吃了两个镖,镖的伤害为4680*4=18720 忍术系数MAX:(308086-85053-18720)/4780=42.74 忍
加载中