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06:34
[忍者必须死3纯萌新篇]
入坑篇-4,宝物养成篇1.0
04:44
[忍者必须死3纯萌新篇]
入坑篇-7,武器养成篇2.0
寻味忍界对应图
【“美食”—宝物碎片对应表】 1.本次“美食”和之前的生肖和乐师秘章有所不同,并非每种“品”都有相同数量的菜肴,可以看到从凡品的5种到御品的2种,减少的是一些老流派宝物和一些不太好的通用宝物,相对的热门宝物和新流派宝物则更加集中,这个改动还是很不错的; 2.对每种美食对应的宝物基本上按照通用→专属、热门→冷门、小黑→阿力→琳→苍牙→小椒→伊鹤、老流派→新流派的顺序进行了排列,并对热门和专属宝物突出
01:16
苍牙森林2465,现阶段绯斩切流派上限跑法
路线设计:琳琳。 在被切掉传送门切流派这一特性后,苍牙跑森林也基本就废了。由于没有了最初切完流派给的固定速度,甚至不及最初的2475。 但退一万步讲,总归仍然比琳要强一些。整体来说要想熟练绯斩跑森林稳定2460+并不难。 bgm:厦门六中合唱团 - 夜空中最亮的星
新手向【33经验浅谈】
热心的群众也来参与下官方活动,因为跑图类的视频网上实在太多了,所以不发视频了。简单聊聊本砖33的一些经验,说的不对的,欢迎大佬多指正🍺 先上一张自己的数据图,mvp总体并不多,但是和胜场的比例个人感觉还是可以的(简单说不是躺的) 一局33成功的carry,离不开熟练的跑图滑板,BOSS快速击杀,丢卡牌的时机,都是很重要的组成部分。 跑图暂且不说,多看视频,勤加练习,肯定会有所提升。主要聊一聊后面两
【师徒手册(二)】养成攻略进阶篇-看这里也许有你知道或不知道的细节(持续更新20200125)
概要 之前的攻略在更新期间有很多忍忍提供了建议,促成了进阶篇的雏形(特别感谢“不给糖就捣蛋”),今天添加了一部分内容并且将之前的进阶篇内容重新进行了整理,主要内容如下: 第一部分、武器的技能等级培养顺序参考。 第二部分、SS宝物的优先合成顺序参考。 第三部分、各种技巧的进阶内容分享, 详细的包括有、跑图技巧、武器使用技巧、各类boss技巧、部分角色技巧、副本相关攻略等。 最后一部分,如果有时间、我
06:43
[忍者必须死3纯萌新篇]
入坑篇-9,战斗篇3.0-限制卡使用时机及战场意识
“桌球忍者”活动微攻略
先上最重要的结论:1.大力出奇迹;2.纯运气游戏 首先,要对这次活动有个清晰的认识:这次活动是2020年6月的活动复刻,纯娱乐活动,基本上不看什么策略什么实力,就看运气,放平心态,不要破防,不要赌狗心态。虽然活动名字里有个桌球,但桌球再厉害,来打这个也没用。 如果你本身比较忙时间不多,还想着冲榜拿个名次,建议问问自己:作业写完了吗?工作做完了吗?没别的事好做了吗?花这么多时间最后前千都进不去,
绯斩 · 苍牙综合攻略
绯斩 · 苍牙大型攻略目录: 1. 解锁——结神符的获取与期望,勾玉の力量(bushi 2. 忍术——详细到0.1s的忍术机制,细节爆炸! 3. 天赋——天赋图、消耗、收益一览,资源前瞻~ 4. 命格——六次收益巨大的突破,是否值得? 5. 系数——大家最为关心的强度,到底如何? 6. 实战(待补充) 提示:三周年更新后,由于资源消耗改变,天赋图已部分失效。 {第壹章 流派的解锁} 目前解锁绯斩苍
04:02
八岐断雷枪测评(包括与百雷、爱疯对比)
1、攻击模式 2、防御模式 3、与百雷对比 4、与爱疯对比 5、我的评价及养成建议 单看一种模式,都不够通用,攻击模式不如百雷通用,百雷至少能打乱动boss,防御模式不如爱疯通用,爱疯至少伤害有保证。但是雷枪可以自由选择攻击模式或者防御模式,那什么玩法需要呢?我能想到的有: 1、3v3即死图,尤其是第一个boss是人类的无双图,比如龙图、盗宝洞,P2可以偷懒。 2、探险,关键层残血组队,可以启用防
00:51
绯斩宝箱62-63新思路
由于风刀能打断苍牙椒大这个憨憨机制的问题,就寻思寻思这玩意儿能不能用在团本上,没想到果然被我发现了,风刀能强制打断苍牙大招最后一击,且身位并不冲突,具体操作看视频,回游不久宝箱绯斩跑法还没练,所以只献上前半段,望各位大佬进行完善!
01:51
【操作教学】兔子跳稳定教学
写在前面:创造这个视频的过程中,我曾经不止一次的想到,如果tap的人都会这个方法怎么办?如果大家在我长时间退游的时间里已经研究出了更好的方法怎么办,即使是在视频完成之后依然有这样的顾虑。 但是,这个视频背后,是我独立不断完善优化几天的结果,除去视频中的最优解,我排除了至少五种此方法的原型,最终选择了它,那么,从我的角度出发,无论此视频反响如何,我都是心满意足的 我是一个很普通的团本师,只希望体验
02:51
龙毫笔解析
https://b23.tv/jPq1PHL 系数: 5阶系数(无咒印)11.818 6级人咒印系数12.4 无咒印打鬼系数:13 6级人咒印打鬼系数:13.64 5阶各阶段系数,无咒印: 开头一下:2.53 跟踪一次:0.92 跟踪五次:4.6 最后一下:4.68 对比其它主流武器(无咒印): 织炎1.5秒 10.8 鹤羽3秒 11 赤焰3秒 11.13 百雷3秒 11.3 水笔6秒 11.
00:38
教大家一个阳剑无敌p3无脑过法
遇事不决,上下翻滚
伊鹤专属宝物如何选择
前言 忍界一直有着关于伊鹤专属宝物选择的争论,各方说的好像都有一定道理,本次测试便通过一个简单的数据模型,帮助各位忍忍更好的结合自身情况,做出决策。 简版目录: (不想看分析过程可直接看第一、六节) 一、结论 二、风刀系数测试 三、伊鹤忍术系数测试 四、伊鹤6命系数测试(偷懒未完) 五、飞镖球数量测试 六、专属宝物伤害敏感性分析 一、先放结论 (1)丝VS琴:丝的伤害略高,推荐丝。 理由:琴的武器
【3V3攻略】“装备搭配”快捷功能—33宝物搭配篇
众所周知,忍三为玩家更便捷地调整自己的备战武器宝物,前不久上线了“装备搭配” 快捷功能,一般玩家都可以拥有五套方案,剩下的就需要用勾玉解锁,那么本帖就将教你如何巧妙使用这个功能来减少用于33的搭配方案数!(适用于大多数平民玩家 全6命大佬有多种主副角色的肯定也不缺方案数) 先给大家看一下我自己小破号的装备搭配方案: 就很简单的三套 主牙副琳/主琳副椒/主牙副椒 我们这个方案的要领就是牢记每个图都需
03:42
龙毫笔实战攻略
OK兄弟们 光速肝出来本期视频 看到又是赚到 帮助所有玩家少走弯路 义不容辞! 八月份之前给大家更新咣记讲堂宝物武器忍者培养篇!
01:18
全程裸装二段跳小黑森林2455!浅析森林
以下包含一部分新手向以及进阶向的简易攻略,有兴趣的欢迎一看 。 作者 阿琳不是琳~ 套子完全不影响整体的跑图节奏,只是单纯习惯跑森林戴套了,也可以看到提前早早就炸了,所以裸装并没有什么问题。 开局二段跳角色是一定要点至少两次斜坡的,众所周知在人物满速状态下碰斜坡是会减速的,所以自然是接触斜坡的时间越短越好,也就是“点斜坡”的操作。这同样包括非满飘琳(满飘可以直接飞过斜坡)、三段跳苍牙等一众角
00:26
新版本苦无打血影双倍教程
我就不长篇大论了,很多人以为苦无被削了,其实并没有,只是血影近身两个接触模型的bug修复,苦无多倍原理不变 卡阶段:第一个13~ 13.3管血放苦无,第二个7~ 7.3放苦无是必双倍 冲刺大家都知道就不说了~ 居合斩:居合后血影出现2秒开苦无,血影会闪一下 后下斩:开苦无也会闪一下 p3双斩:也就是上一个版本的3倍变成了现在的俩倍 嗯...这就是楼主目前新版本积累打血影的经验,不知道对大家打现在头
07:56
【S16攻略】噩梦弃之井,多个无伤路线。爆肝6小时
https://b23.tv/77WFM0O
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