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热门攻略
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03:00
玩法简单有趣,打击感不错
#我的游戏日记vol10 #忍者必须死3
打深渊的一些心得
打了这么久的深渊,我们墨雪对一些常见的BOSS和深渊如何出装进行了一些总结,比较适合58层及以下的深渊家族~想要更高深渊成绩的小伙伴可以看看!当然!这只是初步的总结,可能存在一些漏洞。所以欢迎忍忍们对此提出一些建议,我们一起研究怎么冲击更高层的深渊[表情_加油]!最后要特别感谢管理安能对墨雪的辛勤付出!家族没你可不行[表情_比心]
04:02
十一章无百雷过残心跳关
不知道算不算首发,昨天无意试出来了,伊鹤卡一镖伤害,献祭角色出来清屏瞬间跳过(BOSS差2镖血量的话,献祭角色最好不要打武器,捡镖即可)卡后台10秒左右切游戏出来直接胜利
00:11
手搓滑跳减cd竟然媲美手柄鬼畜滑?——减cd机制探究
听说现在tap流行写论文(说的就是你,琳琳),那我也来水一篇。(乐) (结论在文末,如果不想看中间的探究过程可以直接跳转文末观看) 前言:写这篇文章的初衷是看到群里的很多没有手柄的小伙伴还是都不能熟练掌握手搓减cd,并且对手搓如何正确减cd有困惑,而我对手搓减cd有一些个人的经验可以分享,也想趁此机会对我之前没能进行具体测量的数据进行了测量,以便从理论上给出减cd的最优策略,并且在最后给出一些实战
关于桌球的小攻略
首先一个大前提,实际上这个模式并没有太严格的物理系统。碰撞难判断,难以微调方向,所以长途球基本可以放弃,基本中距离的球也是不可控,所以简单总和就是大家说的“大力出奇迹”。不过还是有很多小窍门。 以下是要点: ①动能尽量分散! 也就是,使用力度最大,尽量击打扎堆的球,让所有球动起来。另外防止高速球过早进袋! 理由:10×分数/杆数意味着分母很小的时候分数提升十分显著,进球数越多越好,可以舍弃一定的高
鹤鸣凌霜
活动最后几天赶个图出来[表情_裂开]#忍者必须死3
近两年半武器和忍者up池规律(更新)
省流: 1、周年结束九月中旬出银枭+雷枪幻化up。 2、卫鲤和双刀返场在12月份。 3、明年一月有新忍者/流派。 4、11月份可能有新水武(也可能推迟到明年一月和新忍者一起出) 上一次整理和预测的链接 近两年up池规律、累充规律及预测 - TapTap https://www.taptap.cn/topic/22741505?share_id=7330dc81ce86&utm_medium=sha
萌新向竞技场攻略:萌新偶然发现游戏秘诀,瞬间突破疾风万米,绝对有效不夸张!
希望这篇攻略能老老实实放在攻略帖里面,可以的话,加精也是我乐意看到的。不要再改到综合里沉了。 本人是一个菜鸡影,半个月前还找人代跑过疾风一万米。就在今晚,我忽发奇想,游戏过程中做了一个小小的改变,瞬间打开了新世界。 算是发现了一个突破性的技巧,并在发现后的第二把,就突破了疾风一万米,超越了自我。先上图 这一发现让我瞬间兴奋起来,乐于分享的我,第一时间出来发攻略。 本人略微手残,在疾风模式里最怕蜘蛛
01:43
礼带无一文字82!西瓜刀:你礼貌吗
思路设计: 易车,琳琳。 这一思路实际上很久之前就基本完善了,但由于易车实在太非了,阿力闪电链连续14把没劈死小怪也是够经典的(乐),于是我也就替他冲了一下。 整体阿力部分是不难的,最初的82前39就是用的阿力,也并没有一文字。所以不会还有人阿力卡门不能稳定吧,不会吧不会吧,那不是有手就行(bu shi 回归正题啊,总有人说阿力跑常规礼带82,16那里卡吃礼带同时进门怎么可能稳定。这里解释一下,阿
01:42
礼带83——全服首发
这是从神的手中取来的一个礼带! 谁能想到,礼带83竟然是开局献祭? 这是看完后让人惊为天作的神之跑法! 这将是......我最后一次的团本之行。 非常希望各位能够看完此帖的所有内容。 目录: 一. 正式讲解前瞻 二. 礼带83开发历程 1. 断潮回退 2. 绳子上的小怪 (1)吞礼带 (2)小怪出现的条件 (3)小怪的速度 (4)小怪的消失 3. “82+1” (1)绯斩大招 (2)小椒六段跳 4
一区天玑武道会对战表
一区天玑武道会对战表 作者:阿衰(被tap制裁版)#忍者必须死3
模拟器实现伪三指(两种方式)
【伪三指】 『前提』 忍者必须死3游戏内的设置中勾选了[开启快速下滑] 『操作』 一只手指按住[滑步键]的下方,另一只手指在每次需要滑步时点击[滑步键]的上方 『作用』 低空板滑、快速连续上板、避免以往一键滑步可能出现穿板的问题 【模拟器】 『伪3指方式1-手动原始版』 [按键/宏设置] 两个普通按键,一个按键放到滑步键的下方(假如A1键),另一个按键(假如A2键)放到滑步键的上方,两个键尽量间隔
悬赏宝物概率——忍魂悬赏
温馨提示:文章篇幅较长,如果想直接知道结果的,请下翻寻找统计结果图片 重要的话语我都用黑体标出了,时间短的taper们可以快速浏览 我又回来喽。 首先感谢各位对我上一期“悬赏宝物概率——s悬赏”的支持,并且在我统计完忍魂数据以后打开tap准备写这篇文章时,收到这系统的通知,我的文章被申精了,,再次感谢各位的支持! 第一期传送门: 悬赏宝物概率——s悬赏https://www.taptap.com/
忍3 秘卷系统攻略(6.30更新)
(6.30更新主要内容:甲等符文随机词缀表更新。收集数据时发现神佑的一些词条数值上下限始终低于其他秘卷,起初以为是收集不全(乙等神佑与镖域上下限几无差别,但甲等神佑的部分词缀却与镖域以及四兽套有所不同),又经过大量收集后仍未有突破,故先将神佑的相关词条单独列出,数据仍会持续收集) A篇 一、套装符文分类 【符文分类(激活所需数量)】 1.不同符文套装效果激活所需的符文数量与种类不尽相同,其中用B
【已纠偏】【最新评测风武器+忍术调整】忍三新风武"风信鹤羽"及调整后伊鹤忍术测试评估
呼呼,折腾了一中午(理所当然的把今天的小报咕咕了!)! 下面的数据都是小小喵自己实测,挺折腾的,希望能帮到大家! 所有数据仅供参考哈!!!! 只提供90级技能五级的武器评测哈! 伊鹤老婆确实增强了一些! 数学上对系数的定义并不是常量恒定的,仅忍三中大家的理解应该是偏向于恒定的单位量单位(k值),在本文中不做系数定义的任何争论,谢谢理解! 亲们方便的话可以点下关注和图片相互传阅! 爱你们哦! 【纠正
01:55
神木全服首个148!全新的身位理论
上限又双叒叕+1啦! 由此视频,将引出鲜有人涉及的 身位及视野理论。 「147→148」 多1思路:易车 ; 思路及路线完善:Linlin ; 148成品:王木木。 一同之前的惯例,我先讲提升点在哪里。 「147→148提升点」 如上图,图中黄色方框圈中的两个树灵。在147路线中是只吃到了右上角的那一个,而没有去吃左下角的那一个。 如上图,这是 147路线。其中红箭头所示的是小椒路线,而
虎牙看播符7个,斗鱼新主播开播符 钥匙各1个,换这次逆袭头像(我自带车),上面是配置(有俩皇轴)
排位认知固化
断尾一定要破釜,刀客一定要拔刀,勇者一定要p1跑满,聚灵一定要反噬蝙蝠,密法一定要忍术瓶,无脑魁首拿的高mvp率很牛逼,冰雨一定要两败,镜像一定要雷语不是雷语就是刀客,即死只带王者或者陷专,分享只会一个人带,刀客p1一定要背水,统一元素一定要金镖,盾墙一定要能量奉献,伤害差很多一定要群溃散,缴械一定要打boss丢,不会图跑死了一定要复活
四象探秘战场效果
1.不知道为什么四象探秘里面没有这些战场效果的名称,导致描述起来很不方便,但是改版后的天元战场是有这些效果的名称的,很多忍忍可能不打天元赛不知道,所以这里总结一下以便称呼; 2.新天元赛和四象探秘的战场效果不完全重合,目前未发现四象探秘有“连击”战场效果,而天元赛也无“叠咒”这一效果,该名称是从BUFF区得来 3.弱X和末日迷雾为固定战场效果,不再列出
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