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03:58
咒印系统详解
咒印还是个有趣但重氪的系统的,之前在炉石群里有和朋友一步步摸索整个系统,也积累了一些测试数据,一直想发一个系统性的评测,期间苦无拆卸次数被我用光了拖延了一周,总算肝出来了。 视频主要是对咒印作用机理分析还我天地人咒印增幅的研究,以及个人养成建议,对适度氪金,微氪和无氪党能起到帮助,氪佬就看一乐吧,毕竟做铭印师是都要追6的 以下为支持视频的部分测试图表,测试为独立完成,如有遗漏或者争议之处但请指出
猫太鉴宝对应图&选择建议
【总览表】 [横向] [纵向] 1.宝物大体上按照通用→专属、风→雷→火→水、小黑→阿力→琳→苍牙→小椒→伊鹤→洛青→银枭→老板娘→卫鲤、老流派→新流派的顺序进行了排列,套装宝物按同属性进行了标记。 2.洪福礼袋中“惠比寿御守”取代了以往“水之戒”的位置,SS图卷和残片都已没有了水之戒,但是S残片还存在。 【套装宝物—残片数量—礼袋对应表】 【通用宝物—残片数量—礼袋对应表】 【热门宝物—
【忍三名人殿堂分榜】家族联赛历史排名
典藏历史,镌刻荣耀! 忍者必须死3名人殿堂传送门: 记得右上角点关注和收藏哦! 根据官方赛季结果持续更新! 【特别编注】 (忍三名人殿堂由云隐山居忍三公益编委组设立独立的名人堂专项公益编案组进行不断更新与记录。主要收录忍三游戏内全系活动排行榜记录(视工作量取部分适当名次),除历史特别赛事项目外,其余均从开堂日(12月15日)算起,此前纪录不进行追溯。 忍三游戏内全系活动包括但不限于家族联赛、武道大
01:26
忍3防止被鬼门关掏空的8种方法
忍3防止被鬼门关掏空的8种方法
00:44
洛青天赋消耗及测评
3620水纹石,102觉醒石点满天赋 最终伤害127888,吃了四个镖,面板1887,打鬼加成600 ,减去4*2687=10748,忍术加成100 最后系数 另外,零命龙战状态下双魂印鬼戒忍宗一套忍术比同配置星闪高4万伤害
02:09
60宝箱/箱子最全攻略
纯攻略集,无BGM。 血量主要是确保后面不会被乌鸦弄死。 无宝物无天赋要求,武器大小朱雀均可。 不喜勿喷,转载请注明。
忍者系数总览
因为小屋修炼的机制基本每个忍者都能搞到6命,所以个人建议就看谁6命强就练谁就行了,非要看低命的数据我只能说这不是原神,满命忍者白嫖也可以获得。
鹤鸣凌霜
#忍者必须死3 #绘画 #伊鹤新流派 破冰重生,凌空展翅!
51:12
忍3最全宝物养成解析
通用套其实包含了:忍宗、刀鞘、笼手、寒冰、鬼戒、万花镖、赤晶、磨穗魂印等,但是老的通用套就是刀鞘龙手忍宗,适用范围较广,尤其是忍宗,推荐大家第一个三勾做忍宗!
全角色强度对比及养成建议(2023-7-15老板娘版本)
【全角色强度对比】 强度主要看4个方面:面板、忍术系数、持久战能力、接力爆发能力。 1、面板对比 双流派角色,会有上限206的面板优势。 1.1 双流派角色 龙焰:天赋3次火武器+810。3勾套满血+400。 ——上限1210 超威:3勾雷王+3层紧急装填,容易到5层,面板+900。忍术后剩2层,容易卖血到5层。5命类似赤晶+400。 ——上限900 + boss半血400 雪舞:35秒后面板+9
关于三勾新宝物能不能开局有大
把猫老师的帖子偷过来 猫老师的小讲堂 第二期 忍术能量 - TapTap 结论是,吃满开局的120金币刚好有大。 400×0.7+120=400,刚好满忍术能量。 (该结论建立在开局有70%忍术能量的前提下,但目前似乎是传闻而不是实锤)
【千字攻略】一些关于咒印和卡牌,某些机制的冷知识——独到的见解更新了!!!!
更新帖 首先说明下这个帖子是 1 这个帖子是主要讲解我关于卡牌 咒印 速度机制以及一些小技巧的详解 2 这个帖子会发一些我的原创以及朋友的原创同人作品,绝不是临摹,但请大家不要盗用,我会打上水印 3 为了帮貂和虎哥宣传直播 首先咒印部分,目前的咒印攻略大多推荐善恶海螺,虽然那没有错,但是因为咒印攻略大多是在咒印刚推出时开荒的结果,在极大程度上给了大家前期的建议,收益也很可观,但并不一定是最好的选择
兮兰系数测评数据
来自b站北夕Yz
忍3 一些规律和技巧合集(6.22更新 新深渊备战及团本顺序)
【规律/顺序篇】 一、宝物规律 1.(点击可以跳转) 2.家族商店A级宝物顺序 3.家族商店S级图纸顺序 二、武器规律 1. (ps:此表每两白线之间从上至下即为轮换顺序) 2. (ps:此表从上至下即为轮换顺序) 3.武器商店属性扳手顺序 风→雷→火→水 4.武器商店属性锤顺序 风→雷→水→火 (ps1:属性锤和属性扳手顺序略有不同。) (ps2:属性锤和属性扳手独立循环(并非风扳手对应风锤),
10:21
【夕师】兮兰最详细全面测评,一跃成为最强水辅!
被动霜羽:0.57/枚 忍术 冰爆2.0 小冰轮:第1-18小冰轮首判0.97(打满16.7),反弹0.17(打满3.1) 第19-28小冰轮首判0.29(打满2.87),反弹0.05(打满0.53) 冰刹:第1-4发1.1,第5发0.4,第6发 0.15,第7-24发0.07(打满6.20) 大冰轮:4.51/个 打满(13.53,(6命6.765/个,打满20.3) 总系数44.93(五命以上
宝物商店刷新表(2024.11—2025.3)
【2024.11—2025.3】↓
四象问卜的一些注意事项(7.29更新)
1.四象问卜单人试炼中不要失败,一旦失败,该难度就会从 头 开 始! 经评论区大佬提示, ①失败前可以进行划屏操作,和探险不同,这个活动划屏重登之后,如果直接点击单人试炼战斗将直接开始,不再有调整装备的机会; ②但是我们可以在主界面调整装备; ③重开后卡牌可以重新使用. 2.尽量选择一些不长时间绕后、弹幕可消的BOSS; 3.尽量选择带一些清弹幕能力比较强的武器,比如龙毫笔等,越往后打越慢,需
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神木全服首个146!上限再次+1
截至目前,146已经达到了操作性上限。 145→146 思路:琳琳; 操作及思路完善:琳琳。 「对树灵团本的一些评价」 在冲上限的时候,打的次数越多就越感觉树灵这个本要想打高分的话是真的吃手感。 它不像金币又或者是森林,你的操作直接影响你的成绩,甚至在我个人看来,想打树灵顶分所需要的操作精度,是要比打森林和金币的顶分所需的操作精度还要高的。尤其树灵团本的最后一段,由于密集传送门的树灵移动的
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【北夕】风月含袖全面测评
非老板娘系数12.8 打机械14.08 一段:0.83 0.23 0.23 0.23 0.23 0.18 0.18 0.18 0.18 0.14 0.14 0.14 0.14 0.09 0.09 0.09 二段:0.36/发 三段:4.44 印记:0.7/个 老板娘拿系数13.51 打机械14.86 第二段就多了两发0.36的月刃 输出时间4.5s-5.5s 能穿透 不能绕后 索敌机制贼差 必须带
终焉顺序
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