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小椒攻略
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天使小椒
还有一个恶魔没画完,ddl没办法先发了 #忍者必须死3
星闪小椒一图流
以下仅为我个人理解,欢迎各位大佬纠正#游戏图文新春挑战#攻略#忍者必须死3
小椒百级以后的天赋图
小椒天赋图: 天赋所需火石头统计: 100~105:1180 105~110: 730 110~满天赋: 800【注:还有三个天赋未知,未算入内】 100~满天赋:2710火石头【注:还有三个天赋未知,未算入内】 ------------------------------------------------------------------------------ 百级前简要统计: 0 - 4
05:22
【望月出品】巧用小椒宝箱“轻松”满分
本视频由望月·雷神,雷教授制作。 雷神鸽鸽:大家好,我是望月·雷神,众所周知,新宝箱副本第51个设计得非常反人类,盲吃的话失误率太大,经家族成员望月·Alessa的提醒,实验可行后将方法告诉大家。 原理是小椒的大火球结束后可以重置跳跃次数,小椒配合结束火球可使用六段跳捡此宝箱。 19 小时前 条件:必须有一个小椒 若小椒未拥有三段跳天赋,需要首发三段跳角色,掉坑献祭后换小椒即可使用视频中方法。 武
01:23
首发河豚小椒一命稳定197!意料之外的角色?
神马,小椒原来还能打河豚啊! 原创路线设计: 琳琳 在研究河豚一命197的稳定跑法当中,其中一个很重要的思路就是依靠忍者本身的命格技能来代替属性卷轴收满90。而众所周知,命格中有独立技能卡可以释放使用的只有雪舞和火椒的6命技能,自然而然就只能考虑这两个角色了。 对于前72的小椒跑法,其实是早就有了的,所以并不出奇。需要大招时长以及火炎罩相关的天赋点满。且小椒无需纯靠火扇拉满13,13处小椒就已经可
星闪·小椒天赋机制总结表
值得注意的是,星闪·小椒一式的一二档可随时切换,各有优势且互为补充。
03:40
星闪小椒和伊鹤的核心宝物!快好好学搭配!#忍者必须死3
02:02
西瓜小椒一命317!下四一命收官之作
或超过苍牙一命317的阴间程度? 西瓜小椒一命317成品的出现,圆上了下四本一命系列唯一的遗憾。 「小椒一命317」 思路: 易车; 成品: 琳琳。 感谢易车提供的路线思路。我谢谢你 要不是你我不至于就这么个破跑法跑了一下午,被一个破寒冰搞这么久! 但阴间跑法,果然大多数时候总是少不了易车的参与。 果然成品还是得靠王木木(bu shi。 其中难点有两个 1.等级120的小椒,卖血非常困难。况且宝
10:36
忍者的选择与培养指南
兄弟们 本期咣记讲堂 可以说是忍3开服到现在 所有攻略视频类里 绝对的 TOP1 干货真的很多 很精髓 希望大家能够喜欢
01:16
小椒森林2464——哪里多了4分?
这是对小椒大脚机制的核心应用。 这是最直观展示小椒大脚本质特性的视频。 小椒森林2464: BGM:张韶涵 - 淋雨一直走 思路:琳琳 成品:琳琳 很多人在看完视频后可能会很诧异,很显然一个变化的点就是在前面的传送门部分。小椒出传送门的瞬间踢出大脚,在踢的过程中,产生了一个突然的加速过程。这正是接下来我要讲的。 在讲解其原理之前,不妨先看一个视频: 相信不止我一个人在金币副本中,尝试小椒卡斜坡
【新流派星闪小椒解析·基础属性篇】
一、星闪小椒基础面板 对比其他忍者,星闪小椒属于高攻击、低坦度的雷系输出型忍者 二、星闪小椒忍术解析 1.忍术次数测算:图1为测试基础面板图(天赋中有一个+100忍术攻击力),实际测试时带有两个“闪点”,因此忍术期间测试面板为4500+100+90*2=4780,忍术期间吃了两个镖,镖的伤害为4680*4=18720 忍术系数MAX:(308086-85053-18720)/4780=42.74 忍
星闪小椒宝物养成方向
纯3勾椒套(罐子+激活器)912,基础闪点450,纯面板1362,机械加成300,机械面板1662 双魂印901,基础闪点450,纯面板1351,无机械加成,机械面板1351 新椒套少占一个通用格子,所以新椒玩家就不用考虑优先级了,无脑冲激活器+鞋子或者激活器+罐子吧(套装宝物获取普遍比双魂印简单) 考虑新椒毕竟脆可以带个寒冰 做为切流派出来的角色可以不带忍宗(省了一个格子) 推荐ss+悬赏带发1
让我们来认真(瞎)分析一下小椒流派强度
小黑和阿力在觉醒流派的过程中并没有失去亲人的痛苦回忆,所以他俩并不那么强 。而苍牙失去了要好的伙伴,而琳失去了亲姐姐,姐姐肯定比伙伴重要,所以琳的流派比苍牙的流派强。而小椒是整个神炎族都灭亡了,所以流派强度可想而知
02:36
【进阶教学】小椒武道会-噩梦三图勇祝跑法教学
此跑法教学属于进阶式教学 需要额外掌握无伤的点(石图门前无伤炸弹阵、炎图开局无伤大武士) 思路解读:由于勇祝能提供的面板加成为35%,远高于椒套带来的收益,我们可以选择不带椒套(只带菜刀、把念珠换成龙手或其他)
如果以缝合怪的方式设计一下小椒的新流派会怎样?
1、命名。参照神乐•琳的新流派为雪舞•琳的命名方式,神炎•小椒的新流派命名为火舞•小椒。 2、忍术命名。参照雪舞•琳的忍术名称:幻雪•舞霜华,我们可以将火舞小椒的忍术命名为:真火•舞焰华。 3、忍术设计。参照苦无的蓄存机制和祝融的释放机制,融合如下:每获取25%的忍术能量则获得一层充能,充能上限为四层。每获得一层充能都可以直接释放,每次释放充能内置CD为3秒(即4层冲能全部释放最快需要9秒)。每
06:44
星闪小椒机制与特性解读
今天凌晨加班做的,做一半爸爸妈妈睡觉了我就小点声了,做完点导出就睡觉了。因为今天白天有很多事没空做视频,只能昨晚加今天凌晨做喽~ yysy,强度属实超标,天赋如果再配一个开大获得护盾直接无敌.
01:50
文艺复兴?无小椒单一文字礼带82!
这是最初的82跑法,我原以为上手难度特别高,但实际上试了以后才知道一杆进洞(既吃到16礼带又进到传送门)上手难度并不高,我是在开始尝试的第一把就成了,很离谱,熟练了成功率大概会有90%以上。其他也没啥难点,控血炸卷轴以及39献祭比小椒的操作难度大一些。 ps:此跑法的82并不是绝对稳定,因为绳子上的第一个小怪只能靠丸子的闪电链收掉,这也就成了全局唯一一个看脸点,但稳定81+还是不成问题的。
00:08
分享一个神木小椒开局18相对稳定的操作
小椒18的难点一部分在于对自由下落过程中时间的把控 ,如果大招点晚了就会直接进门,17都吃不到,得不偿失,故不稳定 但有一种办法可以打消这样的不确定性,那就是增加忍者下落的速度,越过传送门的判定(经个人测试一点点速度增加即可越过传送门),请看下面截取的三个视频 (第一个为演示视频,验证该操作的可行性) (后两个为实战视频) ––––分割线 简单来说就是,在板子边缘滑步,即踩边,但这里对踩边的要求与
小椒新流派
小椒新流派:高级辣椒厨师,火(辣椒)属性 每无伤15秒获得一个小辣椒(有上限,点天赋增多),在跑图时一个小辣椒可抵挡2次伤害。打boss时小椒开大首先用平底锅将boss打晕,然后从厨师帽中飞出辣椒和火焰,无伤时获得的小辣椒会像“火球术”一样攻击boss,同时掉落的小辣椒有加血效果,最后火焰带着辣椒像凤凰一样射向boss(大概是苍龙那种) 爱椒椒,椒椒快长大
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