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1.6万
攻略
论坛
伊洛纳
7.3
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近期趋势
7.3
16979个评价
全部评价
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嘴替发言
2
带图
126
长评
787
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2441
画面优秀
431
物超所值
240
剧情跌宕
170
轻松护肝
160
设定独特
105
运行稳定性
1259
日常肝度
905
操作体验
691
玩法设计
551
故事情节
146
游戏平衡
105
资源获取
86
UI设计
75
画面视觉
75
猫猫
游戏时长 13.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
其实对于我这种3分钟热度的人来说,我不会一直玩它,但是就像苹果一样,不喜欢吃,但是偶尔还是会想吃上一两口,我对伊洛纳最喜欢的地方大概就是变异人和以太天气了,完全的随机性,hhh虽然我从来没有把一个号养到很高的等级过,我每次都是玩到30多级就想要换其他种族了。
但是!!!对我来说这就是一种乐趣!!!让我欲罢不能的乐趣,我巴不得一直泡在以太风里嘿嘿嘿😈
暖阳
:
跟我一样三分钟热度😂
颐瑞晓_摸摸鱼
玩过
我上次玩是在四五年以前了,冲着多样的种族职业自由发展去的,年幼(?)的我兴致勃勃捏了一个人准备种田刷好感玩养老流,完全没看剧情引导直接开冲……果不其然没意思走了
(ps:我还记得选的矮人牧师,因为整个六边形盘最满并且对操作要求不高)
这段时间电子阳痿,想着这游戏还在运营吗回来看看(毕竟确实还有点快乐回忆)。有了找攻略的意识,乱逛几天之后打开论坛大开眼界了。这个游戏原来还有这么多内容👍🏻原来氪大金可以打开新世界大门,原来爬塔塔塔开才是利益最大化,原来这个游戏浓墨重彩其实是在战斗上……
笑死我了,我说怎么没意思这里挖挖那里敲敲就没了,原来是水下冰山还没露头呢
好吧,其实我还是更喜欢养老,凭我的能力养老差不多走完了,下次见吧伊洛纳
(复制的论坛发言)
Ylidheem
游戏时长 402 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
好玩吗?好玩,可玩性高吗?高!然后?全视使,前前后后氪了几千,俩二阶神迹,说实话玩很久算不上佬全是装备数值和机制堆起来的,但也算乐趣所在,问题是后续神迹强度和价格不匹配,走错一步不弥补反而选择一错再错拿💩恶心玩家?新黑星有bug正式服才发现还会出现补偿不到位?怕是测试服都没几个人愿意打开了吧,还是说赶时间圈钱买手机测直接放出来?从近几期的装备看得出来是有对法师坐牢问题想优化一下,以前还偶尔上线瞅一眼,刷满地宫,打打活动,但是现在已经到了我宁愿去别的游戏活动固定一个月68+98也不想给伊洛纳花一分为个鬼知道会不会出什么“bug”改来改去的玩意花钱。这游戏到现在没卸仅仅是因为内存占的不大,希望内存占用小不会是最后的优点。
好好过
:
好玩
星空下的恋情
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
玩了一年多了,这是一款不充钱也能玩的养成游戏,新手一定要先能挂住2399,这样的话你才能解锁这个游戏的大部分内容,能拿到大部分活动奖励能去镶嵌宝珠和开启外骨骼了(虽然能挂住2000就可以了,但是能挂住2399会比能挂住2000舒服很多)除了游戏内容基本不需要充钱以外游戏的运营也是十分人性化,骂了就会改,不像某农现在还在用阴兵折磨玩家呢。总之这是一款值得推荐的养成类游戏,虽然中后期会很无聊,但毕竟是养成游戏,我觉得可以理解。
茉茉Natsuki
:
2399是什么
鲁迅
玩过
这是一篇全面剖析这游戏的评论,我会重点讲解这游戏如何骗氪
1、入坑体验:伊洛纳前期游戏体验很差,这种差是各方各面的,因为很多远古设定,五六年了都没有优化,没有dnf那种新人快速追版本的活动,入坑了意味着你要把老玩家五六年走过的路再走一遍,这个过程长达一两年(即使你每个月氪1000以上依然如此)0氪你都不配玩。
2、游戏暗坑:这游戏的里程碑,大概就这几个阶段,挂机1699、挂机2399、挂机3499,这些已经是两三年前的游戏内容了,当你提升到3499时,这时候你才刚刚进入新手村,你觉得你已经很强了,其实你仍是路边一条。你能挂机3499层,但各种游戏奖励,你能拿的依旧很少,而且你能在1年内提升到3499,说明你已经氪金几千上万了,没错,你才进新手村。因为你会发现你现在的伤害,连老玩家的10万亿分之1都不到,而老玩家已经没有游戏内容可玩,这游戏的数值已经崩了,策划的解决方案就是:直接找玩家问现在的最高伤害是多少,然后出一个怪,比你强一点,用各种机制限制恶心你,让你的打造直接没用,你得换一种打造,没错就是这么恶心
3、总结:这个游戏不是不能玩,就是每个月固定氪金上贡,但是策划的操作真的让人特别恶心,你辛苦一年好不容易把角色培养起来,结果出个新怪,直接让你打造白费,你不知道钱花的有什么意义!不要说不追求数值,玩这个游戏不追求数值,那玩个两三天把主线打完就可以走了,像素传奇跟你闹呢?
4、举个恶心人的例子:比如你玩物理职业,每个活动都氪金,养了一年,好不容易进了新手村,这时候出个新怪,受到近战伤害直接反弹,受到远程伤害免疫暴击,你这一年的打造直接白费,没错是直接白费,你完全不知道打造的意义在哪,几条代码给怪一装,你打造没了;再一个,你每一期的up装备、新装备、全部抽满,每个月出两个新装备,你之前抽的装备还没打造,新装备就出来了,数值比之前的强几倍,你永远跟不上进度。;
5、还有一个,这游戏有个秘宝系统,每个月固定出新秘宝,秘宝不占装备格,属于收集到了,升级了就有属性,说明秘宝越多属性越多,这游戏这么多年了,累计的秘宝有多少我就不解释了,你得每个月拿新秘宝的同时补老秘宝,补了你还得买升级材料升级,不然升级材料根本不够。
这就是为什么我说,哪怕你每个月上贡1000,一年也只能刚进新手村
因为这些东西策划压根不考虑。
然后你特别有钱,直接几万几万的充,直接把游戏充爆了,然后这游戏还有个宠物玩法,养宠物的成本跟养主角差不多,很多玩家不喜欢玩宠物,但策划就是不惯着你,出个新宠物,数值用脚填,比你主角强10倍,反正也就多输入个0的事情
以上我说的方方面面,都是隐藏在游戏底层的恶心之处,你开始恶心这些的时候,你已经被套牢了,所以新人不要入坑,让这游戏随时间死掉算了,老玩家对这游戏也都是骂
我提到的这些恶心人的地方,仅仅是游戏的冰山一角,记住!仅仅只是冰山一角!
这就是前面提到的暗坑,当你通过游玩,自己领悟了我说的这些东西以后,这时候你已经充钱几千上万甚至几万了,但是你仍是个菜鸡,路边一条。那么这时候你会怎么选择呢?所以说,这种时代的垃圾,就该让它直接埋掉,新人就不要入坑了,因为你真的会后悔,这种后悔情绪比其它任何游戏都要强烈!
符应
:
我反正后悔了,充太多了😭
琳琳
游戏时长 65.2 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
二编:已应评论区朋友的请求更改评分,但对于一稿的评价我还是不会进行更改,本篇评价只针对于2024年之前,在那之后我没再体验游戏也无法做出具有参考性的评价。
另附声明:不再回应任何情绪化的评论,想抨击或者点评请去论坛,这里不是你发泄的地方。
——————
玩过伊洛纳很多年了,突然想回来写写感想。
时长只是我换手机和账号后所记录的,实际要更长一点,pc版已玩到千小时,但我不是一个专注于强度的玩家,所以我的练度并不好看。
直接说结论:非常值得玩
伊洛纳是我很早期接触的一款游戏,我还记得当时它的宣传标语“自由到鬼畜”,我很喜欢这种给我充分自由的游戏,所以当时想下载来玩,无奈当时手机太劣质玩不了,后来换了手机很久后才想起来这样一款游戏,一开始玩就被吸引进去了。
我看到有很多人评论说经历退坑回坑循环,我也是这样,每次想起来就会忍不住玩一玩,就算是现在写着评论,也在回忆游戏里的内容,非常想继续玩。
单从手游角度来说,我觉得伊洛纳早期做的非常不错,在自己的领域也是独具一格,我很喜欢钓鱼和赚钱,每次都是买了雪村的雪人然后一路做委托到港口钓鱼,循此往复,从来没觉得烦过。
但是最近一次回坑,我觉得伊洛纳的一些氪金性质的东西做的更多了。但零氪也并不影响游玩体验,我这种地宫都懒得下的玩家完全感觉不到有什么不适的地方
后来网课,经过朋友推荐玩了原版elona,是非常非常优秀的作品,其实我更推荐有条件的朋友去玩pc,伊洛纳相比原版有点像一个阉割版,它庞大的世界观和完整的剧情都没有展示,而且有一些玩法和地图也许因为种种原因没有做出来。
但这并不能说伊洛纳不好,在我看来伊洛纳也有超越原版的优秀的地方,比如美术和音乐(我很喜欢大地图还有罪城的音乐,我觉得比原版还要好)而且单玩伊洛纳不会感到那种阉割的劣质感,它绝对把精华的部分保留了下来。
接下来聊一聊游戏本身的内容吧。
作为主线大boss,我当时打杰姆花了好长时间,最后用猫摇篮通关的,不过在原版杰姆相对弱一点(因为后期有更变态的家伙(悲)
另外,其实我很推荐大家不要过度依赖于攻略,什么种族和职业是最优选,什么伙伴,武器,装备性价比更高之类的,我觉得有时候更重要的是自由的选择,然后接受它带来的结果,容易饿也更方便多吃涨数值的东西,以太病也能有良性变异,最重要的是去享受这个过程,没有什么正确答案。
顺便打个小广告,原版作者正在制作新的游戏Elin,有兴趣可以了解一下。
就这样,祝伊洛纳越来越好。
aoty
:
pc在哪下啊大佬
咕咕鸡喵喵喵
玩过
闲来无事来评价下
🧗自由度:其实我不知道游戏标榜的''高自由度''这个自由度怎么定义的,因为这个游戏其实我感觉不太自由,比如两片大陆为什么不能用传送,还要去港口坐船或者传送书😭比如地图上还放越来越多的怪来堵路,比有秘宝减速地图怪之前有过之而无不及,耽误人几秒除了恶心人还有什么用,比如给的衣柜和库房不能放黑星装备,还扣25%公摊,比如背包限制的格子数进裂隙里面扫荡一次就盆满钵满,比如强的一直只有那几个主流职业,其他职业进阶做出来像是充数的。。。
💰肝氪度:氪度对我这个白嫖党来说挺友好的,肝度那真的是爆表,每天要完成每日没一个小时下不来,搞活动的时候想排行榜上有名次得肝半天,不过我们伊奴自带自适应
🎛️数值合理性:像素传奇可不是开玩笑的,特别是出生剑和永恒宝珠出来以后
🎮可玩性:玩当然挺好玩的,目前没找到替代品emm
🌃画面音乐:游戏音乐可圈可点,每次听仓库和约恩村BGM都有点淡淡的忧伤,特别是我偶然翻到''阅历''那一栏的时候,看着像思维导图一样的引导时,我觉得这个游戏最初始做的时候应该是挺用心的,只是后面走上了歪路变成现在有点畸形的样子
🔖运营服务:找过几次客服态度都挺好,但处理速度就不敢恭维了,特别是周年庆的时候bug把混沌地宫里的柱子都搬我仓库里了,最后的解决方案居然是简单朴素的上我号帮我删掉柱子模型而找不出来bug怎么修复更新😐看论坛目前还有不少人有这个问题
✍🏻建议:没什么好建议,希望游戏别那么快④吧,虽然感觉现在也是要凉不凉的
D3ath” -亡魂
:
S23U用着顺不顺,有啥毛病没,想入手
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
天空
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这游戏早期宣传的高自由度,到现在数值膨胀,游戏日常与活动又臭又长又肝,论坛乌烟瘴气,官方的逆天运营、策划、程序代码,玩家搞小团体,大佬对新人抱有一定歧视,真的不建议新手入坑。
如果硬要玩的话,可以适当看看论坛里的攻略以及部分大佬正在搭建的wiki百科,尽可能避免和别人争论有分歧的东西。
这游戏氪金提升明显但是几乎无上限,且大部分礼包性价比不高,新手谨慎氪金,最好别氪。
游戏日常和多种活动有相当高的门槛,有些活动的参与需要大概半年以上的长时间积累与提升才能勉强摸到参与门槛。每个月会有循环周期活动,活动门槛也不低,而且需要较长的时间去完成。其他不定时推出的活动大部分也较为骗氪骗肝,游戏内多个活动存在排行榜,排行榜内卷极其严重,普通玩家毫无参与感,某种意义上官方极其鼓励玩家高强度肝活动。
游戏内的数值平衡极差,几个版本下来,数值膨胀得非常厉害,不同职业的强度也在不断变化,并且出现了强度很高的流派,但是新手依然要花时间去走完非常枯燥的发育期才能开始真正的养成,如果你没有深玩这个游戏的打算,尽可能不要花钱在里面。
游戏的运营和策划非常恶心人,出现过各种背刺玩家的事件,包括活动奖励反悔,误封玩家嘴硬说名单没错后被光速打脸,推出各种新的逆天活动"教"玩家玩游戏等,如果你希望能玩得舒服,那在这个游戏不可能。
游戏内的机制较为繁琐复杂,新手难以快速上手,学习成本较高,再次提醒如果没打算深玩,不要入坑或氪金。
这个游戏在tap这边的玩家数量保守估计可能不到1万(数据来自taptap的7天签到活动参与人数),玩家已经形成了极其明显的小团体,并且部分玩家存在着较为严重的年龄歧视,性别歧视,发布抽象言论,言语攻击等恶劣行为,同时部分老玩家对新人的耐心非常低,并且非常高高在上,存在着一定的歧视新手的情况,不论这个新手是否是真的不会还是装傻或者玩抽象,交流群内经常可见互联网烂梗。
总之,这个游戏极其不建议入坑,入坑也不建议大量盲目氪金(血泪教训😭),早点倒闭吧
骚猪遥
:
这种游戏,适合我这个单机党玩,哈哈哈哈
崔雪森
游戏时长 109 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这款游戏自由度挺高,你可以在里面自由选择自己的生活,可以随意攻击NPC,玩法也挺多,但是,这款游戏对于玩家不友好,近日大量随意封号,坑害了无数牢玩家,虽然我没封,但也感觉到很害怕,你也不想自己肝了半天,什么也没干,就被封了吧?而且这个游戏说到底肝度非常高,在一段时间内,我其实是被游戏玩,每天都要肝奖励,简直是个机器,这次封号事件让我醒悟了,随便玩玩就可以,不必被游戏拘束自己,不然就成了游戏里面老玩家的自称“伊奴”。不过是个游戏而已,不过游戏罢了。
西楚霸王
:
俩星才有用
顶尖坤
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
九游2500+小时,算是伊批那一行列了,这游戏很好玩,攻略很多,内容很精彩,玩法不枯燥。
例:地宫,裂痕,虚无,方舟等超多可玩性,让你伊洛纳永不停歇。
换句话说:伊洛纳算是比较合适肝度玩家,当然你也可以氪金。
算是个培养玩法,主角宠物等,各个职业都有相当高的上限,除召唤师。
其实吧,伊洛纳在我看来是一款相当不错的游戏,玩法多,自由度高,但缺点就是过于枯燥,后期没啥干的,就肝地宫肝裂痕。
改造期间也比较有趣,不过外骨骼帮助了大部分懒狗(也相当于背刺牢玩家)
后来神武出了,测试服好像2000一把(?),后来正式服拉到3阶也要648,当然你慢慢磨也可以,返厂后氪个60等几个月,新神武就来了......
永恒珠宝的问题其实并没有解决,而是隐藏起来了,后面更替是避免不了的,要做的只有无止境的刷刷刷。
希望后面别在这么烂吧
饭团呼你脸上
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