玩《伊奴纳》,被策划背刺到怀疑人生。
开服刚入坑的时候,《伊洛纳》宣传的是超高自由度的开放世界,能自由探索、自由成长,职业种族随意搭配,还融入了Roguelike玩法,充满随机乐趣,这些都深深吸引了我 。可玩到后面,才发现全是坑。
概括来说,就是想钱想疯了。现在的内容开发完全摆烂,标榜的【自由硬核】早就被策划丢掉,自由世界早就变成了数值堆砌。
请看图,现在群里大佬上完buff打木桩都一千多兆G(G=10亿)了,这只是木桩的极限,而不是大佬的极限。感觉10周年估计就变成一刀999垓G,神装爆满地,似兄弟就来啃我。
该说说正题了。
从上手难度来说,新手教程堪称“极简主义”的反面教材——“这是移动键,这是攻击键……好了,去打怪吧”,就把萌新玩家丢进满是复杂机制的世界。什么装备改造呀,活动攻略呀……只能靠自己在论坛翻攻略、在群里问大佬;新手根本找不到门,刚入坑就像拿着残缺的地图闯迷宫。
从剧情上来说,游戏动画跟没有动画一样。碎片化的剧情,完全就是为了做任务而做。那这个游戏有优化过吗,有的兄弟,有的,最近就反优化了一下用了好几年的NPC对话按键。
更新内容也很让人失望,新出的地图和剧情没什么新意,新剧情总共加起来有500字吗?职业和技能也没有平衡好,有的强,有的完全就是摆设。
从玩法上说,痛苦的前期,无聊的后期。前期提升特别慢,日常任务重复又枯燥,肝了好久也看不到明显提升。
想要明显提升,要么疯狂氪金抽黑星装备和神迹装备,要么就得游戏中后期花费大量时间刷裂隙,紫、金外骨骼掉率还低得可怜 (请看图,掉了也有小概率是白板) 。
前期本以为能自由搭配职业种族,玩出各种流派,结果很多组合根本就不实用,后期就是单一的强势流派神言奇袭大人称霸 (人有人的道理,神有神的道理,如果不讲道理,就别怪我不讲道理)。
再说氪金方面,限时限定为常态,氪金简直就是无底洞。首充、月卡、各种礼包,一个接一个,大大小小多达100个左右,可以让你看的眼花缭乱。但大部分没有性价比,充了也没多大提升。
看见图片上原价价值6289人民币现价648的“活动特惠大大大礼包”了吗?钻石就是这个游戏的充值货币,当然也可以免费获取,每天看三个广告,日常任务,活动奖励,平均下来新手不氪金也能每天获得20个左右;奶酪是这个游戏永远增加生命值的东西,那100张票是活动消耗品。
那这648充游戏可以玩的很舒服吗?不能,1200钻石就是120抽,UP黑星装备(2%)保底一个要100抽,小保底60抽一个黑星。
而现在非限定黑星装备就有110多个(总体概率2%),当然运气好就多出一两个黑星,也可能运气差,给你小保底出个没有用的。而我们玩家本体就可以装36个装备,还有个堕落宝珠镶嵌,一件装备的宝珠升满级能花1万多的钻石吧。装备毕业任重道远啊。
至于抽宠物完全就是后期玩法,你抽了还得培养(外骨骼、装备、属性,技能等等),保底130抽一个UP宠(1.5%)。至于宠物池抽的其他普通宠物完全没用,而且这游戏称得上强的宠物屈指可数,UP宠之间亦有差距。
这礼包的其他两个东西就不多说了,反正就是性价比极低,充了游戏都玩不爽。
再说策划,策划经常暗改、平衡,来削弱玩家辛苦培养的宠物和装备。之前投入的资源全都打了水漂,这不是背刺是什么?
同时策划喜欢玩文字游戏,超出正常人想象。比如技能,装备,宠物等等,有的描述就故意坑你,有个幽默技能:套个护盾,降低物伤、法伤。护盾是给你套了,但减是你自己的伤害,惊不惊喜?意不意外?像这样的例子还有很多,我也就不多说了。
策划还喜欢有的描述就说一半,详细描述就不说,方便暗改。
同时策划还弄了一部分逆天操作,部分东西你不买我描述都不让你看,大家玩游戏不是为了当“情报特工”的好吧,就非得让我们上论坛上查,游戏群上问吗?
官方对玩家的态度也很敷衍,直接装死。游戏里的负面bug一大堆,比如土豆服务器玩一段时间就掉线,不管网络有多好。我说白了,这游戏就勉强算半联机,就一个旅团(公会)聊天而已。那么卡就是因为加载那些“大礼包”的。
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2025.12/15
❥ 真的希望官方能重视玩家的意见,好好优化游戏,不然真的留不住人。你们如果有指标要求,请一个好策划来想办法。要在线率就弄点有趣的游戏内容。比如给剧情弄点“健胃消食片”,再给剧情弄点真正意义上的动画,同时改了之后可以重温剧情(任务就不必了),再去掉一部分麻烦做的剧情任务环节。要收入就把不合理的礼包去掉,然后查充值记录并补偿充钱的玩家,再出真正的好礼包。
这游戏本来有很大的潜力,现在却被策划一步步毁掉,真的太可惜了。
开服刚入坑的时候,《伊洛纳》宣传的是超高自由度的开放世界,能自由探索、自由成长,职业种族随意搭配,还融入了Roguelike玩法,充满随机乐趣,这些都深深吸引了我 。可玩到后面,才发现全是坑。
概括来说,就是想钱想疯了。现在的内容开发完全摆烂,标榜的【自由硬核】早就被策划丢掉,自由世界早就变成了数值堆砌。
请看图,现在群里大佬上完buff打木桩都一千多兆G(G=10亿)了,这只是木桩的极限,而不是大佬的极限。感觉10周年估计就变成一刀999垓G,神装爆满地,似兄弟就来啃我。
该说说正题了。
从上手难度来说,新手教程堪称“极简主义”的反面教材——“这是移动键,这是攻击键……好了,去打怪吧”,就把萌新玩家丢进满是复杂机制的世界。什么装备改造呀,活动攻略呀……只能靠自己在论坛翻攻略、在群里问大佬;新手根本找不到门,刚入坑就像拿着残缺的地图闯迷宫。
从剧情上来说,游戏动画跟没有动画一样。碎片化的剧情,完全就是为了做任务而做。那这个游戏有优化过吗,有的兄弟,有的,最近就反优化了一下用了好几年的NPC对话按键。
更新内容也很让人失望,新出的地图和剧情没什么新意,新剧情总共加起来有500字吗?职业和技能也没有平衡好,有的强,有的完全就是摆设。
从玩法上说,痛苦的前期,无聊的后期。前期提升特别慢,日常任务重复又枯燥,肝了好久也看不到明显提升。
想要明显提升,要么疯狂氪金抽黑星装备和神迹装备,要么就得游戏中后期花费大量时间刷裂隙,紫、金外骨骼掉率还低得可怜 (请看图,掉了也有小概率是白板) 。
前期本以为能自由搭配职业种族,玩出各种流派,结果很多组合根本就不实用,后期就是单一的强势流派神言奇袭大人称霸 (人有人的道理,神有神的道理,如果不讲道理,就别怪我不讲道理)。
再说氪金方面,限时限定为常态,氪金简直就是无底洞。首充、月卡、各种礼包,一个接一个,大大小小多达100个左右,可以让你看的眼花缭乱。但大部分没有性价比,充了也没多大提升。
看见图片上原价价值6289人民币现价648的“活动特惠大大大礼包”了吗?钻石就是这个游戏的充值货币,当然也可以免费获取,每天看三个广告,日常任务,活动奖励,平均下来新手不氪金也能每天获得20个左右;奶酪是这个游戏永远增加生命值的东西,那100张票是活动消耗品。
那这648充游戏可以玩的很舒服吗?不能,1200钻石就是120抽,UP黑星装备(2%)保底一个要100抽,小保底60抽一个黑星。
而现在非限定黑星装备就有110多个(总体概率2%),当然运气好就多出一两个黑星,也可能运气差,给你小保底出个没有用的。而我们玩家本体就可以装36个装备,还有个堕落宝珠镶嵌,一件装备的宝珠升满级能花1万多的钻石吧。装备毕业任重道远啊。
至于抽宠物完全就是后期玩法,你抽了还得培养(外骨骼、装备、属性,技能等等),保底130抽一个UP宠(1.5%)。至于宠物池抽的其他普通宠物完全没用,而且这游戏称得上强的宠物屈指可数,UP宠之间亦有差距。
这礼包的其他两个东西就不多说了,反正就是性价比极低,充了游戏都玩不爽。
再说策划,策划经常暗改、平衡,来削弱玩家辛苦培养的宠物和装备。之前投入的资源全都打了水漂,这不是背刺是什么?
同时策划喜欢玩文字游戏,超出正常人想象。比如技能,装备,宠物等等,有的描述就故意坑你,有个幽默技能:套个护盾,降低物伤、法伤。护盾是给你套了,但减是你自己的伤害,惊不惊喜?意不意外?像这样的例子还有很多,我也就不多说了。
策划还喜欢有的描述就说一半,详细描述就不说,方便暗改。
同时策划还弄了一部分逆天操作,部分东西你不买我描述都不让你看,大家玩游戏不是为了当“情报特工”的好吧,就非得让我们上论坛上查,游戏群上问吗?
官方对玩家的态度也很敷衍,直接装死。游戏里的负面bug一大堆,比如土豆服务器玩一段时间就掉线,不管网络有多好。我说白了,这游戏就勉强算半联机,就一个旅团(公会)聊天而已。那么卡就是因为加载那些“大礼包”的。
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2025.12/15
❥ 真的希望官方能重视玩家的意见,好好优化游戏,不然真的留不住人。你们如果有指标要求,请一个好策划来想办法。要在线率就弄点有趣的游戏内容。比如给剧情弄点“健胃消食片”,再给剧情弄点真正意义上的动画,同时改了之后可以重温剧情(任务就不必了),再去掉一部分麻烦做的剧情任务环节。要收入就把不合理的礼包去掉,然后查充值记录并补偿充钱的玩家,再出真正的好礼包。
这游戏本来有很大的潜力,现在却被策划一步步毁掉,真的太可惜了。
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