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😎:
[表情_斜眼笑]这是整个伊洛纳最贴心的系统,自从知道这个后小爷就没在大地图寻过路[表情_斜眼笑]
有肝不玩:
每次远征都是一场博弈,要赌对方会不会打,还要赌对方投票多不多,这次15票下去才90钻[表情_微笑]
嘿嘿哒:
前期大量BUG也是无奈之举,
我也是在数字狗创业期间拼过命的人,第一篇帖子还是我发的,现在已经离职多年。
数字狗其实是个很不错的公司,很开心有那段经历与狗叔,罗老哥等成员一起奋斗,老团队对游戏体验的追求是高于对营收的追求,当时taptap投票评选为佳作,比第一次拿奖金更开心,早期人员极少,大家都是多面手,导致很多地方细节处理不到位,很多BUG确实也很难修,这个游戏1个系统牵涉的地方太多了,反复修复就会陷入质量内耗,所以还是将更多生产力关注在游戏的新内容上,尽最大努力创造全新的内容和体验,用新体验去对冲bug,这也是微型公司的通病吧。
后面疫情前期,我腿断了,手也断了,身体一天不如一天的感觉,撑不下去就离职专门恢复身体去了,贼城里有个蓝衣服拐杖的NPC:练习生,那个就是根据我当时的形象设计的,也算是赛博纪念了[表情_开心]。