「玩家为主,官方为辅」对未来版本的优化建议
先提前声明,字会很多,请大家耐心看,谢谢~那么就让道君再带大家冲一次吧~既然伊洛纳官方推出了#伊洛纳四月底版本 话题活动征集玩家意向,那么是时候给哈基策上上压力了!我们玩家的意向大致是一样的,提出的建议不意外就围绕着减负养肝,增加福利,推新玩法这三点延伸,因此很多玩家提出的建议会相似甚至相同。那就简单吐槽一下,顺带给官方点建议(要求)给伊洛纳工作室的忠告,多听取玩家意见,必
继上贴自选狼盾1699直挂2399
自选选了狼盾抽完后(改了下)从1699一路挂到2399。昨晚自选又果断补了大荒,也是没令我失望,又从2399一路挂到2899。短短3天从1699到2899跨越了1200层。1699之前一直用的都是二刀流。因为好上冲锋叠真免。。。。这次up的蒙昧业力极大了缓解了剑盾冲锋层数真免吃不满的毒点。蒙昧常驻都是满层冲锋。想出线1699的,这次自选至少补个狼盾。吃不满冲锋真免的话再补个
五一自选装备参考(战士向)
我看最近总有人问自选up池选什么?话不多说直接开始进入正题。(可能我提到的装备部分没有,没有就跳过)先附一张我的猎人号子的情况(本人小摆但玩了有一段时间了),此号野蛮人2545,狩猎时刻1119。战术倍率1678,射术倍率2339。本帖食用日期为:2025.4.30自选原则:机制>限定>通用>其他三体:飞擎斩(视野反击)>神言翻译机(奇袭)>第七回溯(锁buff)>大荒幻神(常驻可等)>牢
伊洛纳四月底版本建议
#伊洛纳四月底版本 数值平衡调整:当前游戏伤害数值膨胀过于迅速,这是个比较严重的问题。一方面,建议开放副本层数上限,现在动辄几十上百万亿的伤害,可副本最高收益层数却依旧固定,玩家难以通过正常副本推进感受到自身伤害提升带来的正反馈,只能通过繁琐的 “猴戏” 打木桩来确认伤害变化,体验不佳。另一方面,增加防御属性或推出新的防御装备迫在眉睫。现在游戏中怪物伤害高得离谱,玩家常常出现被怪物一刀秒,而自己
要不要转奇袭
大佬们,我逛了论坛那么久其实还是没看懂奇袭的机制,加上一开始就是战士玩到现在,感觉什么boss都能打也难得去麻烦,总觉得就算大家一直在说奇袭强,也觉得毕竟同一个游戏不同玩法之间强也强的有限,但是最近看到好多转了奇袭半改能打龙一,再看看自己每次就打出来一个龙裔真的动摇了,因为本来就是很懒的人,网上什么猴各种属性猴野蛮人帖子存了一大堆,都没去弄过。现在就是想问问奇袭是不是真的那么强,黑星倒是都有,如果
后续版本假设
在这个数值不断膨胀,玩法逐渐匮乏的阶段。次元裂痕玩法确实挽救了不少的日活。 随机的连线,数值强大爆率低的外骨骼。无论是每次结束自动习惯性的寻找小紫人,打裂痕节点和首领房间肌肉记忆切运气套,还是每次打死BOSS心跳的一瞬间。都是玩家日常讨论,吹水居高不下的话题。 但是极低的爆率,不稳定的出货率,甚至还有那让人咬牙切齿的白板和耐性大王,都让人气的牙痒痒。 既然官方死活不愿意出紫金品质的外骨骼合成
终于满分了,连续刷了3天了。不容易啊。
以前的黑星全都扔了,几乎全都是普通的家具。感觉论坛的大佬分享的数据。还有这个龙鳞是真难刷啊。
感悟聊聊互赞吧
这个游戏我是从半途开始玩的,记得那个时候拿到的第一个黑星是新人大礼包的剑,也是开心了好久,后来一段时间没玩,回来的时候发现玩法已经变了很多,主要是这个游戏当时不会玩,想提升战力真不太懂,但还是很喜欢这个游戏的题材,最后还是希望黑星返场的频率大一点呀,培养难度稍微降一点,总而言之就是降低肝度啦!!!#伊洛纳四月底版本
宴请天下萌新攻略
第一次写,分享一下自己的经验,有不足的各位大佬请补充一、做菜厨师等级一共10级,通过做菜获得厨艺值,达到一定数数值就会升级。做菜就需要菜谱,菜谱有不同的品质,但是每种菜谱的品质不会影响厨艺值。比如我现在是4级,做紫色品质的菜和蓝色品质的菜加的厨艺值的一样的。但是会影响分数,品质越高的菜谱,加的分越高。这个很有用,建议保存做菜当然肯定少不了食材
新手入坑可能想了解的基础游戏攻略但是根本没写)
这两天刷论坛看到两个说要入坑结果没入的,别啊先填我邀请码然后花半小时速升到30级再退也不迟我上你号帮升30也可以啊现在入坑除了新手七日还能领取宴请进度480钻石,电子巨蛋兑换码不安大小姐不知道过期没有也是很多钻石。入坑好时机快来填写我的邀请码FDYZUP2C85R6我高强度逛论坛随时能回信息,平时爱做零氪的活动攻略,还爱给填我邀请码的好朋友升到30级这篇基础攻略是想写给完全不了解
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处