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WanderPirate

WanderPirate

测试
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5.16个评价
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带图1 长评1 中评差评
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 23 分钟
🎮可玩性:
单机动作肉鸽游戏,战斗部分有点像土豆兄弟,但武器槽位并没有那么多,可能受角色属性影响,或功能完成度问题,第一个角色可用武器只有两把。战斗攻击是全自动进行的,手动单手指控制摇杆走位即可,打完一波之后手动点击下一波和继续,也有肉鸽金币统筹策略和商店功能。
玩法只有一种,战斗以波次进行,不知道要打多少波,似乎是无尽模式,每一波的战斗强度有所提升,会越来越难。场景空间很有限,在一个悬崖小岛上,掉下去会损失生命值,直至挂掉。
🕹️耐玩度
无外围养成设计,所有养成提升都在游戏内。肉鸽商店内容有随机性,背包的空容量有限,有一定组合搭配策略,这部分设计和肉鸽游戏设定很接近。
🌃画面音乐:
3D像素风美术,界面结构十分简陋,UI也很少。角色目前只有两只,战斗属性和携带物品上都有差异化,造型与怪物有些接近,在怪堆里有可能会看错。
战斗表现力一般,与其他肉鸽游戏差别不算太大,3D场景色调搭配有些奇怪,资源品质一般,有一种拼凑感。
🔖运营服务:
无付费无广告的纯免费游戏,可以放心玩。
✍🏻建议:
1-要表达的东西太多,商店界面看起来有点混乱。
2-界面结构设计不是很清晰,常用按钮在比较偏的位置,操作易用性不太好。
3-点下一波之后画面中间出现一个小方块,看起来是选择岛屿,但这与战斗关联性并不大,岛屿本身差异化小,选哪个都差不多,没有将其作用体现出来,反而多了一步冗余操作。
4-每一波的战斗节奏差不多,行动策略都是相同的放风筝,可操作性不是很强,打久了会产生昏昏入睡感。
TapTap
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China BOY
游戏时长 3 分钟
xdents
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
官方YAoO : 感谢尝试,目前游戏引导较弱
已经到底了