各位机械师:我们决定于5月21日下午16:00对游戏进行一次停机更新,更新时长预计一个小时。给您带来的不便,深感抱歉!本次更新内容为:重要更新:1、优化逻辑加载速度,降低逻辑内存占用;2、部分UI内存加载减少;3、地图中有大量不同机械时的瞬间内存占用降低;功能更新:1.逻辑增加设置自定义天空盒方法;2.地图编辑器拖动零件到空中不再删除;3.震屏改为随机方向;4.添加整数变量位
各位机械师:我们决定于7月30日下午18:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。本次更新内容为:功能更新:1、大幅度提高逻辑编辑器界面效率,解决了长时间使用逻辑编辑器内存占用持续增长问题;2、增加海洋效果;3、图片变量增加:设置图片可见区域,通过将多个图片拼成一个大图,可以实现高效率的动态切换图片内容;4、体素编辑器增加设置可见范围大小和是否无限大选项,
(图为开发中版本,不代表实际效果)本篇开发日志当中,我将会简单介绍一下地形和与地形相关的一些功能就像真实的世界那样,在军团之战当中的地形也包含了平原丘陵山地海洋等类别军团之战的地图由一系列六边形格子拼接成,有两个因素决定了一个格子是什么类型:海拔和气候地形类型在低于海平面的地方的格子通常是河流,湖泊,或是海洋而在其他的地方则是陆地,陆地也分为多种类型的格子,低海拔地区往往覆盖着大片的平
第一关镭射用ff高机动型设置高机动,随机机动就行。第二关导弹,射手加观星或室女,射手锁最近,室女或观星设置护卫,射手切记别带瓦格纳等武器,专武足以(天渊强化程度影响翻车概率)。或者2~4艘混沌,配双奶,带个核弹球球,镭射bb没核弹也一样,索敌随意,核弹珍珠往后放,防空船尽量靠后,防止被连环核弹炸,球球迂回。(具体可按照自己的配置修改,天秤也可使用具体看你自己的配置)若还不知道如何打可进qq群:1
——————《我的银河》2.0时代正式开启——————活动时间:2022年4月30日00:00:00 - 2022年5月14日23:59:59玩法说明:梦幻大狂欢,假日大冒险。2022年五一劳动节即将到来,游戏内为指挥官准备了一系列奖励丰厚的活动,快来看看吧!各位指挥官请注意哦!!各位指挥官请注意哦!!各位指挥官请注意哦!!活动:《强化补给》为系列任务,任务需要指挥官在完成指定次数
各位机械师:我们将于5月30日下午16:30对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。本次更新内容为:功能更新:1、逻辑文字/保存到文件方法增加覆盖和附加选项;2、字典增加保存到文件和从文件读取方法,支持从玩家目录或者工程内读取,文件为二进制格式,适合用来保存关卡数据等;3、增加文字/文件是否存在方法;4、模型预览面板增加shader切换;5、模型预览面板增加
再往后就是三层都是的乘客居住区啦,但是只是刚刚规划好布局,还没开始造啦。昨天看到有人问我是不是弃坑了(其实是23天前的帖子评论啦),答案是当然没有啊!只不过目前造的星际游艇完成度还挺低的,本来没打算这么快爆料了啦,只是看到有人问所以才发一下新船进度啦。因为个人原因玩游戏的时间都比较碎片化哦,加上本人是一边设计一边建造的非专业相关且手残的玩家,所以造东西很慢的咧。而且本人也是在一边玩游戏一边提升
《我的战舰》游戏工程开发入门逻辑教程
星空隐形军用航天器、定向散热器图中星空不限于天然光源,有人造光源。星空隐形军用航天器,定向散热器、耗电制冷凸多面体镜面装甲(镜甲)等。镜甲航天器在星系(例:银河系)内最明显破绽,在有、无星系内天球高亮区(高亮区;例:银河)的背景中,镜面反射无、有高亮区。激光炮的扩束镜和天文望远镜共用部分零件(反射镜、透镜、部分反射镜等);武器兼推进器兼观测器;弹头兼工质兼装甲(尝试弱化推进特征的舰队大概